UML “4+1”试图

UML “4+1”试图
1.用例视图
描述项目干系人的需求,所有其他视图都是从用例视图派生而来,该视图把系统的基本需求捕获为用例并提供构造其他视图的基础
2.逻辑视图
描述系统功能和词汇,作为类和对象的集合,重点是展示对象和类是如何组成系统、实现所需系统行为的。
3.过程视图
描述系统性能、可伸缩性和吞吐量。在建模过程中,把系统中的可执行线程和进程作为活动类。其实,它是逻辑视图面向进程的变体,包含所有相同的制品
4.实现视图
描述系统组装和配置管理,对组成基于系统的物理代码的文件和构件进行建模。它同样展示出构件之间的依赖,展示一组构件的配置管理以定义系统的版本
5.部署视图
描述系统的拓扑结构、分布、移交和安装。建模过程把构件物理地部署到一组物理的、可计算的结点上,如计算机和外设上。它允许建模横跨分布式系统结点上的构件的分布。

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