E. Correct Placement
简单排序 搜索
- 题设:T个样例下,每个样例给定值n,表示n个图片,接下来是n张图片的长宽。现在要在一张足够大的相框中层叠摆放这些图片,图片可横放也可竖放。
定义:每张图片可以不被任意一张图片完全遮挡(长和宽均绝对大于它)即为有效。
要求:为每张图片寻找,能使其有效的那张图片的编号,若不存在则输出-1。 - 思路:因为可横放也可竖放,且很显然涉及到排序,那么图片的编号也要存储,则数据存储按(h,w,i),(w,h,i)两组两组进行存储。
排序规则:优先h升序,其次w降序。正序遍历:更新minW(最小的w值)
这样的排序和遍历更新保证了,在获取答案值时,若当前h与前一位h相等,更新minW,获取答案pos即可,若h不等,判断当前w与minW的大小即可。
简单数据的过程演示:
STL——vector存储+map查找:可精确寻找到最相近的那个序号,但是本题答案没有这么严格,找任意一个满足条件的序号即可。缺点是理解较难,耗时500ms+,内存20000kb+,在此题是杀鸡用牛刀。
(来自赛时榜上大佬,上文思路是在此方法的基础上修改+精简才得出)
vector<pair<pii,int> > v;
//存储数据--------------------
sort(all(v),cmp);
map<int,int> M;//键值容器
for(auto it:v)
{
M[it.FF.SS] = it.SS;
if(M.find(it.FF.SS) != M.begin())//若此迭代器不是M首位
ans[it.SS] = prev(M.find(it.FF.SS))->SS;
//即M中存在 比此键还小的键 => 将序号答案更新为 此键前一位的值
}
结构体存储:按上文说明和演示的思路暴力执行,这题此方法最佳,耗时200ms,内存5500kb。
struct node
{
int h,w,num;
}op[maxn*2];
//存储数据--------------------
int minw = INF,pos=-1;
for(int i=0;i<cnt;i++)
{
if(op[i].w <= minw)
pos = op[i].num, minw = op[i].w;
else
ans[op[i].num] = pos;
}
完整代码:
#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
#define IOS ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
using namespace std;
const int INF= 0x3f3f3f3f;
const int maxn= 2e5+5;
struct node
{
int h,w,num;
}op[maxn*2];
bool cmp(node a,node b)
{
if(a.h==b.h) return a.w>b.w;
return a.h<b.h;
}
void solve()
{
int n;cin>>n;
int ans[maxn];
fill(ans,ans+n+1,-1);
int h,w,cnt=0;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>h>>w;
op[cnt].h=h, op[cnt].w=w, op[cnt++].num=i;
op[cnt].h=w, op[cnt].w=h, op[cnt++].num=i;
}
sort(op,op+cnt,cmp);
int minw = INF,pos=-1;
for(int i=0;i<cnt;i++)
{
if(op[i].w <= minw)
pos = op[i].num, minw = op[i].w;
else
ans[op[i].num] = pos;
}
for(int i=1;i<=n;i++)
cout<<ans[i]<<' ';
cout<<endl;
}
int main()
{
IOS;int t;cin>>t;
while(t--){ solve(); }
return 0;
}