1、文件
1.1 什么是文件
简而言之,文件就是保存数据的地方。
1.2 文件流
文件在程序中是以流的形式来操作的
流:数据在数据源(文件)和程序 (内存)之间经历的路径;
输入流:数据从数据源(文件)到程序(内存)的路径;
输出流:数据从程序(内存)到数据源(文件)的路径。
(注意:此文的输入和输出,都是以程序(内存)的角度来看的)
1.3 常见的文件操作
1.3.1 创建文件对象的相关构造器和方法
File(String) // 根据路径构建一个File对象
File(File, String) // 根据给定的父目录名和子文件名字字符串创建一个File对象
File(String, String) // 根据父路径名和子路径名字符串创建一个File对象
File(URI) // 将URI转换成一个抽象路径名来创建File对象
1.3.2 文件的操作方法
部分常用方法 | 方法描述 |
public String getName() | 返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称。 |
public String getParent() | 返回此抽象路径名的父路径名的路径名字符串,如果此路径名没有指定父目录,则返回 null。 |
public String getAbsolutePath() | 返回抽象路径名的绝对路径名字符串。 |
public boolean exists() | 测试此抽象路径名表示的文件或目录是否存在。 |
public boolean isDirectory() | 测试此抽象路径名表示的文件是否是一个目录。 |
public boolean isFile() | 测试此抽象路径名表示的文件是否是一个标准文件。 |
public long length() | 返回由此抽象路径名表示的文件的长度。 |
public boolean createNewFile() throws IOException | 当且仅当不存在具有此抽象路径名指定的名称的文件时,原子地创建由此抽象路径名指定的一个新的空文件。 |
public boolean delete() | 删除此抽象路径名表示的文件或目录。 |
1.3.3 目录的操作和删除
方法 | 描述 |
public boolean mkdir() | 创建此抽象路径名指定的目录。只能创建一级目录。 |
public boolean mkdirs() | 创建此抽象路径名指定的目录,包括创建必需但不存在的父目录,可以创建一级或者多级目录。 |
public boolean delete() | 删除此抽象路径名表示的文件或目录。 |
2、IO流原理及流的分类
2.1 Java IO 流原理
1.I/O是Input/Output的缩写,I/O技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。如读/写文件,网络通讯等.
2.Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)”的方式进行。
3.java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方法输入或输出数据
4.输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据))到程序(内存)中。
5.输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中
2.2 流的分类
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit)二进制文件,字符流(按字符)文本文
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流/包装流
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
输入流 | InputStream | Reader |
输出流 | OutputStream | Writer |
Java的IO流共涉及40多个类,都是从以上4个抽象基类派生的,由这四个类派生出来的子类名称都是以其作为子类名后缀。
3、IO流体系图及常用的类
3.1 IO流体系图
3.2 字节流--InputStream和OutputStream
处理文件以字节为单位进行,InputStream以字节为单位读取文件内容到程序(内存)中使用;OutputStream将数据以字节为单位从程序(内存)写入到文件(磁盘)中。
3.2.1 FileInputStream介绍
类图
演示FileInputStream的使用(字节输入流 文件 -> 程序)
1、单个字节的读取,效率比较低;
// FileInputStream.read()
@Test
public void readFile01(){
String filePath = "F:\\hello.txt";
int readData = 0;
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
// 创建 FileInputStream 对象,用于 读取文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
// 从该输入流中读取一个字节的数据,如果没有输入可用,此方法将阻止(有汉字就会出现乱码:一个汉字=3个字节)
// 如果返回 -1, 表示读取完毕
while ((readData = fileInputStream.read()) != -1){
System.out.print((char)readData); //转成char显示
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
// 关闭文件流,释放资源
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、使用read(byte[] )这个方法读取提高效率;
//FileInputStream.read(byte[] b)
@Test
public void readFile02(){
String filePath = "F:\\hello.txt";
int readLen = 0;
// 字节数组
byte[] buf = new byte[8]; // 一次读取8个字节
FileInputStream fileInputStream = null;
try {
// 创建 FileInputStream 对象,用于 读取文件
fileInputStream = new FileInputStream(filePath);
// 一次从该输入流中读取8个字节的数据,如果没有输入可用,此方法将阻止(有汉字就会出现乱码:一个汉字=3个字节)
// 如果返回 -1, 表示读取完毕
// 如果读取正常,返回实际读取的字节数
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1){
System.out.print(new String(buf, 0, readLen)); //转成char显示
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
// 关闭文件流,释放资源
try {
fileInputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.2.2 FileOutputStream介绍
演示使用FileOutPutStream将数据写到文件中, 如果文件不存在,则创建该文件
@Test
public void writeFile(){
// 创建 FileOutPutStream对象
String filePath = "F:\\a.txt";
FileOutputStream fileOutputStream = null;
try {
// 得到 fileOutputStream对象
// 说明: 1.new FileOutputStream(filePath) 创建方式,当写入内容时,会覆盖原来的内容
// 2.new FileOutputStream(filePath, true) 创建方式,当写入内容时,会追加到文件后面
// fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath);
fileOutputStream = new FileOutputStream(filePath, true);
// 写入一个字节
// fileOutputStream.write('H');
// 写入字符串
String str = "Hello,worldhcp!"; //str.getBytes(): 可以把字符串转换为字节数组
// fileOutputStream.write(str.getBytes());
// fileOutputStream.write(byte[] b, int off, int len): 将len字节从位于偏移量 off的指定字节数组写入此文件输出流
fileOutputStream.write(str.getBytes(), 0, str.length());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
fileOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.2.3 FileCopy实例
应用举例:完成文件拷贝 C:\Users\ASUS\Pictures\1.jpg 拷贝到 F:\盘。
public static void main(String[] args) {
//1. 创建文件的输入流:将文件读入到程序
//2. 创建文件的输出流:将读入的数据写入到文件中
FileInputStream fileInputStream = null;
String sourcePath = "C:\\Users\\ASUS\\Pictures\\1.jpg";
FileOutputStream fileOutputStream = null;
String destPath = "F:\\1.jpg";
try {
fileInputStream = new FileInputStream(sourcePath);
fileOutputStream = new FileOutputStream(destPath);
// 定义一个字节数组,提高读取效率
byte[] buf = new byte[1024];
int readLen = 0;
while ((readLen = fileInputStream.read(buf)) != -1){ //读取1024个字节数据
//读取到之后,就写入到文件,边读边写
fileOutputStream.write(buf, 0, readLen); // 一定要使用该方法,最后一次有可能读取不够1024
}
System.out.println("拷贝成功");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
// 关闭输入流和输出流 释放资源
if (fileInputStream != null){
fileInputStream.close();
}
if (fileOutputStream != null){
fileOutputStream.close();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.2.4 BufferedInputStream和BufferedOutputStream
类图
介绍:
1).使用Buffered修饰的io流为处理流(包装流),处理流是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,也更加灵活。
2).原理:在底层使用了==修饰器设计模式==(*将InputStream节点流或InputStream处理流==封装为该类的属性==*),从而达到消除不同节点流的实现差异(==实现多态==),也能提供更加方便的方法。
3).Buffered对象创建时,会创建一个内部缓冲区数组byte[] buf,实现缓冲输入/输出。
应用案例:编程完成图片的拷贝
public static void main(String[] args) {
//二进制文件、音频文件、图片
String srcPath = "C:\\Users\\ASUS\\Pictures\\1.jpg";
String destPath = "F:\\1.jpg";
BufferedOutputStream bufferedOutputStream = null;
BufferedInputStream bufferedInputStream = null;
try {
// 创建对象
bufferedInputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(srcPath));
bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(destPath));
// 循环读取文件,并写入
byte[] data = new byte[1024];
int readLen = 0;
// 当返回-1 时就表示文件读取完毕
while ((readLen = bufferedInputStream.read(data)) != -1){
// 写入
bufferedOutputStream.write(data, 0, readLen);
}
System.out.println("文件拷贝成功!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
// 关闭流外层
try {
if (bufferedInputStream != null)
bufferedInputStream.close();
if (bufferedOutputStream != null)
bufferedOutputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
3.2.5 对象流ObjectInputStream和ObjectOutputStream
类图
序列化和反序列化:
序列化:就是在保存数据时,数据的值和数据类型都保存;
反序列化:将序列化后的数据进行恢复,恢复数据的值和数据类型;
(注:需要让某个对象支持序列化机制,必须让其类是可序列化的,某个类可序列化,即该类必须实现Serializable或者Externalizeble两个接口之一,推荐实现Serializable接口,因为该接口没有方法不需要实现。)
对象流的功能:提供了对基本类型或引用类型的序列化和反序列化的方法
ObjectOutputStream:提供了序列化功能
ObjectInputStream:提供了反序列化功能
代码示例:
(1)使用ObjectOutputStream序列化基本数据类型和一个Dog对象(name, age),并保存到data.dat文件中。
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 序列化后,保存的文件格式,不是纯文本,而是按照他的格式来保存
String filePath = "F:\\data.dat";
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
// 序列化数据到 F:\data.dat oos.writeInt(100); // int自动装箱 -> Integer(实现了 Serializable 接口)
oos.writeBoolean(true); //boolean自动装箱 -> Boolean(实现了 Serializable 接口)
oos.writeChar('a'); //char自动装箱 -> Character(实现了 Serializable 接口)
oos.writeDouble(9.5); // double自动装箱 -> Double(实现了 Serializable 接口)
oos.writeUTF("新货的教育"); //String实现了 Serializable 接口
// 保存一个dog对象 必须进行实现Serializable 接口 才能序列化
oos.writeObject(new Dog("旺财", 10, "白色", "日本"));
oos.close();
System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)");
}
(2)使用ObjectInputStream读取data.dat,并反序列化恢复数据。
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 反序列化的文件
String filePath = "F:\\data.dat";
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));
// 读取
// 反序列化的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致
// 否则会出现异常
System.out.println(ois.readInt());
System.out.println(ois.readBoolean());
System.out.println(ois.readChar());
System.out.println(ois.readDouble());
System.out.println(ois.readUTF());
// dog 的编译类型是 Object , dog的运行类型是 Dog Object dog = ois.readObject();
System.out.println("运行类型:"+ dog.getClass());
System.out.println("dog信息:" + dog); // 底层 Object -> Dog
// 这里特别重要的细节:
// 1. 如果我们洗完调用Dog的方法,需要向下转型
// 2. 需要我们将Dog类放到能够引用到该类才行 这样才能解析
Dog dog1 = (Dog)dog;
System.out.println(dog1.getName());
// 关闭流,关闭外层流即可,底层会关闭 FileInputStream ois.close();
}
注意事项
(1)反序列化的顺序要和序列化的顺序一致;
(2)要求序列化或反序列化的对象,需要实现Serializable接口;
(3)序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,除了static或transient修饰的成员;
(4)序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口;
(5)序列化具有可继承行,即某类已经实现了序列化,则它的所有子类也默认实现了序列化。
3.3 字符流--Reader和Writer
处理文件以字符为单位进行,Reader以字符为单位读取文件内容到程序(内存)中使用;Writer将数据以字符为单位从程序(内存)写入到文件(磁盘)中。
3.3.1 FileReader和FileWriter
类图
FileReader常用方法:
方法 | 描述 |
new FileReader(File/String) | 创建一个FileReader对象 |
public int read() throws IOException | 读取单个字符,返回一个int型变量代表读取到的字符 |
public int read(char [] c, int offset, int len) | 读取字符到c数组,返回读取到字符的个数,如果到文件末尾返回-1 |
FileWriter常用方法:
方法 | 描述 |
new FileWriter(File/String) | 创建一个FileWriter对象,覆盖模式(相当于流的指针在首端) |
new FileWriter(File/String, true) | 创建一个FileWriter对象,追加模式(相当于流的指针在尾端) |
public void write(int c) throws IOException | 写入单个字符c。 |
public void write(char [] c, int offset, int len) | 写入字符数组中开始为offset长度为len的某一部分。 |
public void write(String s, int offset, int len) | 写入字符串中开始为offset长度为len的某一部分。 |
(注意:FileWriter使用后,必须要关闭close或刷新flush,否则写入不到指定的文件)
FileReader和FileWriter案例
1)使用 FileReader 从 story.txt 读取内容,并显示
/* 单个字符读取文件 FileReader.read() */
@Test
public void readFile01(){
String filePath = "F:\\story.txt";
FileReader fileReader = null;
int data = 0;
// 1. 创建FileReader 对象
try {
fileReader = new FileReader(filePath);
// 循环读取 使用read(),单个字符读取
while ((data = fileReader.read()) != -1){
System.out.print((char)data);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
/* 使用字符数组读取文件 FileReader.read(char[]) */
@Test
public void readFile02(){
String filePath = "F:\\story.txt";
FileReader fileReader = null;
int readLen = 0;
char[] buf = new char[8];
// 1. 创建FileReader 对象
try {
fileReader = new FileReader(filePath);
// 循环读取 使用read(char[]),读取一个字符数组,返回的是实际读取到的字符数
// 如果返回-1,说明到文件结束了
while ((readLen = fileReader.read(buf)) != -1){
System.out.print(new String(buf, 0, readLen));
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
try {
fileReader.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2)使用 FileWriter 将 “风雨之后,定见彩虹” 写入到 note.txt 文件中, 注意细节.
public static void main(String[] args) {
String filePath = "F:\\note.txt";
// 创建FileWriter对象
FileWriter fileWriter = null;
char[] chars = {'a', 'b', 'c', 'd'};
try {
fileWriter = new FileWriter(filePath); // 以覆盖的方式写入
// write():写入单个字符
// fileWriter.write('H');
//write(char[]): 写入指定字符数组
// fileWriter.write(chars);
//write(char[] , off, len):写入指定数组的指定部分
// fileWriter.write("智能教育:".toCharArray(), 0, 3);
// write(String): 写入整个字符串
// fileWriter.write("你好, 北京~");
// write(String, off, len):写入字符串的指定部分
fileWriter.write("北京, 天津", 0, 2);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
// 对于FileWriter, 一定要关闭流, 或者flush才能真正的把数据写入到文件
/* 看源码
try {
//fileWriter.flush();
// 关闭文件流: 等价于 flush() + 关闭
fileWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("程序结束...");
}
}
3.3.2 处理流BufferedReader和BufferedWriter
应用案例:
使用BufferedReader读取文本文件,并显示在控制台
// 读取文本文件,并显示在控制台
public static void main(String[] args) throws Exception{
String filePath = "F:\\story.txt";
// 创建BufferedReader 对象
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
// 读取
String line; // 按行读取,效率高
// 1.bufferedReader.readLine()按行读取,当文件读取完毕返回为null
while ((line = bufferedReader.readLine()) != null){
System.out.println(line);
}
// 关闭流, 这里注意,只需要关闭BufferedReader,因为底层会自动的去关闭 节点流
bufferedReader.close();
}
使用BufferedWriter将“hello, java", 写入到文件中
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "F:\\ok.txt";
// 创建对象 BufferedWriter(new FileWriter(filePath))覆盖的方式
//BufferedWriter(new FileWriter(filePath), true) 以追加的方式写入
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(filePath, true));
bufferedWriter.write("hello, java!");
bufferedWriter.newLine(); // 插入一个和系统相关的换行
bufferedWriter.write("hello, java!");
bufferedWriter.newLine(); // 插入一个和系统相关的换行
// 关闭外层包装流即可,传入的FileWriter会底层自动关闭
bufferedWriter.close();
}
综合使用BufferedReader和BufferedWriter完成文本文件拷贝,注意编码问题
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 说明
// 1.BufferedReader和BufferedWriter 是按照字符操作的
// 2.不要去操作二进制文件,可能造成文件损坏
// 将文件F:\ok.txt拷贝到F:\demo\ok.txt
String srcFilePath = "F:\\ok.txt";
String destFilePath = "F:\\ok1.txt";
// 创建对象
FileReader fileReader = new FileReader(srcFilePath);
FileWriter fileWriter = new FileWriter(destFilePath);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(fileReader);
BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(fileWriter);
String line; //读取数据
while ((line = bufferedReader.readLine())!= null){ // 读取一行时不读取换行符
// 每读取一行,就写入
bufferedWriter.write(line);
// 插入一个换行符
bufferedWriter.newLine();
}
// 关闭流
bufferedReader.close();
bufferedWriter.close();
System.out.println("拷贝完毕!");
}
3.3.3 转换流-InputStreamReader和OutputStreamWriter
引入:读取文件时出现乱码问题
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 读取 F:\\a.txt 文件 到程序
// 1. 创建字符输入流 BufferedReader(处理流)
// 2. 使用BufferedReader 对象读取a.txt
// 3. 默认情况下,读取文件是按照UTF-8编码读取的
// 4. a1.txt 的编码为gbk,输出就乱码
String filePath = "F:\\a1.txt";
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
String data;
while ((data = bufferedReader.readLine()) != null){
System.out.println(data);
}
if (bufferedReader != null){
bufferedReader.close();
}
System.out.println("文件读取完毕...");
}
介绍:
1)InputStreamReader:是Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符流);
2)OutputStreamWriter:是Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装成Writer(字符流);
3)当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所以建议将字节流转换为字符流;
4)可以在使用时指定编码格式(比如utf-8、gbk、gb2312、ISO8859-1等)。
案例
1.编程将字节流FileInputStream转换(包装)成字符流InputStreamReader,利用BufferedReader对文件进行读取(==按照gbk格式==)。
public static void main(String[] args) throws IOException {
String filePath = "F:\\a.txt";
// 1.把 FileInputStream 转成了 InputStreamReader
// 2.并且制定了编码 gbk//
//InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath), "gbk");
// // 3.把InputStreamReader 传入 BufferedReader
// BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
// 可以将1,2和3合在一起写
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
new FileInputStream(filePath), "gbk"));
// 4.再进行读取
String data;
while ((data = br.readLine()) != null){
System.out.println(data);
}
// 5.关闭外层流即可
if (br != null){
br.close();
}
System.out.println("读取完毕...");
}
2.编程将字节流FileOutputStream转换(包装)成字符流OutputStreamWriter,对文件进行写入(按照gbk格式)
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 创建
String filePath = "F:\\a.txt";
BufferedWriter bw = new BufferedWriter(
new OutputStreamWriter(
new FileOutputStream(filePath), "gbk"));
// 写入
String data = "我是yjx!abacnskjd:”";
bw.write(data);
bw.newLine();
// 关闭外层流
bw.close();
System.out.println("写入完毕 ");
}
3.4 标准输入输出流
基本介绍
介绍: 类型 默认设备
System.in 标准输入 InputStream 键盘
System.out 标准输出 OutputStream 显示器
案例
public static void main(String[] args) {
// System 类的 public static final InputStream in;
// System.in 编译类型 InputStream
// System.in 运行类型 BufferedInputStream
// 表示标准输入 键盘
System.out.println(System.in.getClass());
// System.out 编译类型 public static final PrintStream out;
// System.out 运行类型 PrintStream
// 表示标准输出 显示器
System.out.println(System.out.getClass());
System.out.println("hello");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入内容:");
String next = scanner.next();
System.out.println("next=" + next);
}
3.5 打印流-PrintStream和PrintWriter
打印流只有输出流,没有输入流
public static void main(String[] args) throws IOException {
// System.out 的类型就是 PrintStream
PrintStream out = System.out;
// 在默认情况下,PrintStream 输出数据的位置是 标准输出,即显示器
/*
* 底层代码分析:
* public void print(String s) { this.write(String.valueOf(s)); } * */
out.println("john., hello");
// 因为print底层使用的是write, 所以我们可以直接调用write进行打印/输出
out.write("你好,hello\n".getBytes());
// 我们也可以去修改打印输出流的 位置/ 设备
// 修改System输出到F:\f1.txt文件中
System.setOut(new PrintStream("F:\\f1.txt"));
// 输出到 F:\f1.txt 文件中
System.out.println("hello, 打印到F:\\f1.txt文件中去了");
out.close();
}
4、Properties类
4.1 类图
4.2介绍
Properties类:专门用于读写配置文件的集合类
配置文件的格式:键=值
注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号括起来,默认类型是String
4.3 常见方法
new Properties(): 创建Properties对象
load(InputStream/Reader):加载配置文件的键值对到Properties对象
list(PrintStream/PrintWriter):将数据显示到指定设备
getProperty(String):根据键获取值
setProperty(key, value):设置键值对到Properties对象,存在键就修改值,否则创建键值对
store(OutputStream/Writer):将Properties中的键值对存储到配置文件中,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码
4.4 案例
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 使用 Properties类 来读取mysql.properties文件
// 1.创建Properties对象
Properties properties = new Properties();
// 2.加载指定配置文件
properties.load(new FileInputStream("src\\mysql.properties"));
// 3.把key-value显示到控制台
properties.list(System.out);
// 4.根据key获取对应的值
String ip = properties.getProperty("ip");
String user = properties.getProperty("user");
String pwd = properties.getProperty("pwd");
System.out.println("ip地址是:" + ip);
System.out.println("用户名为:" + user);
System.out.println("密码是:" + pwd);
// 创建 k - v
// 如果文件中没有key就是创建;如果文件中已经有该key就是修改value
// Properties 父类是 HashTable, 底层就是HashTable 的核心方法 put(key, value)
properties.setProperty("charset", "utf8");
properties.setProperty("user", "yjx"); // 注意保存的,是中文对应的 Unicode码值
properties.setProperty("pwd", "adc111");
properties.setProperty("pwd", "88888"); // 修改
// 将 k - v 存储文件中即可
// properties.store(new FileWriter("src\\mysql2.properties"),
//"使用Properties创建文件"); 使用字符流直接保存中文
properties.store(new FileOutputStream("src\\mysql2.properties"), "使用Properties创建文件"); // 使用字节流中文保存为Unicode码值
System.out.println("保存配置文件成功~");
}