计算几何 | 凸包 | Andrew 算法

性质

凸包是将平面所有点都围起来的多边形方案中,面积最小的,同时也是周长最小的。

Andrew 算法

分析

预处理:

  • 先将所有点排序:x 为第一关键字,y 为第二关键字

求解:

  • 从左至右维护凸包上半部分的点
  • 从右至左维护凸包下半部分的点

下一个点若在栈顶边的左侧,则弹出栈顶的边;若下一个点在栈顶边的右侧,则保留栈顶的边,将新的边压入栈中;若下一个点在栈顶边的延长线上,按照题意,弹出栈顶的边,将新的边压入栈中。

最后记得将两个边界点更新一下栈。

程序代码

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <stack>
using namespace std;

#define x first
#define y second

typedef pair<int, int> PII;
const int N = 110;

int m, n;
PII q[N];
int stk[N];  // 用数组模拟栈
bool used[N];

// 重载减号:对应坐标相减
PII operator- (PII a, PII b)
{
    return {a.x - b.x, a.y - b.y};
}

// 点积
int cross(PII a, PII b)
{
    return a.x * b.y - a.y * b.x;
}

// 从向量角度计算a-b-c围成的三角形面积
int area(PII a, PII b, PII c)
{
    return cross(b - a, c - a);
}

void andrew()
{
    sort(q, q + n);
    int top = 0;  // 栈顶,从1开始存,0表示为空
    memset(used, false, sizeof(used));
    // 从左往右遍历所有点,得到上半部分的凸边
    for(int i = 0; i < n; i++) {
        // 大于0:凹下去
        // 等于0:共线
        while( top >= 2 && area(q[stk[top - 1]], q[stk[top]], q[i]) >= 0 ) {
            // 删除操作
            used[stk[top--]] = false;
        }
        stk[++top] = i;
        used[i] = true;
    }
    // 边界点也要更新
    used[0] = false;
    // 从右往左遍历所有点,得到下半部分的凸边
    for(int i = n - 1; i >= 0; i--) {
        // 构成上半部分的凸边不需要考虑
        if( used[i] )  continue;
        while( top >= 2 && area(q[stk[top - 1]], q[stk[top]], q[i]) >= 0 ) {
            top--;
        }
        stk[++top] = i;
    }
    // 此时栈里存储了凸包的所有点,其中起点被存了两次
    // 逆时针输出凸包的所有点
    for(int i = top; i > 1; i--) {
        cout << q[stk[i]].x << " " << q[stk[i]].y << endl;
    }
}

int main()
{
    cin >> m;
    while( m-- ) {
        cin >> n;
        for(int i = 0; i < n; i++) {
            cin >> q[i].x >> q[i].y;
        }
        andrew();
    }
    return 0;
}
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