Unity——物体遮挡角色轮廓显示(URPShaderGraph)
文章目录物体遮挡角色轮廓显示1.新建ShaderGraph和Material在Project界面右键新建一个URP的UnlitShader Graph右键该Shader新建一个Material2.编辑Shader双击Shader打开Shader的Editor界面3.配置材质到角色上在URP渲染管线文件中添加RendererFeature添加第一个CharacterBehind(在某物体后时渲染)添加第二个CharacterInFrond物体遮挡角色轮廓显示效果图:1.新建ShaderGraph和Ma
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