9.4.7 多态
1、多态的基本概念
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类:
- 静态多态:函数重载和运算重载属于静态多态,复用函数名
- 动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态区别:
- 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
- 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//多态
//动物类
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//小猫类
class Cat : public Animal
{
public:
//重写父类中的speak
//重写概念:子类中的 函数返回值类型 函数名 参数列表 要与父类完全相同
void speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//小狗类
class Dog : public Animal
{
public:
void speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,也就是说地址要晚绑定
//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类重写父类的虚函数
//动态多态使用
//父类的指针或者引用 指向子类对象
void doSpeak(Animal& animal) //Animal & animal = cat;
{
animal.speak();
}
void test11()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test11();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
**总结: **
多态满足条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类中的虚函数
多态使用条件
- 父类指针或引用指向子类对象
重写:子类中的函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
多态剖析:
Animal加virtual关键字前:
Animal加virtual关键字后:
Cat重写speak()之前:
Cat重写speak()之后:
2、多态案例1-----计算器类
案例描述:分别利用平台写法和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
- 代码组织结构清晰
- 可读性强
- 利于前期和后期的扩展以及维护
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
//普通写法
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if (oper == "-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if (oper == "*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
//如果想扩展新的功能,需求修改源码
// 在真实开发中,提倡 开闭原则
// 开闭原则:对扩展进行开发,对修改进行关闭
//else if (oper == "/")
//{
// return m_Num1 / m_Num2;
//}
}
int m_Num1;//操作数1
int m_Num2; //操作数2
};
void test21()
{
Calculator c;
c.m_Num1 = 10;
c.m_Num2 = 10;
cout << c.m_Num1 << "+" << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+")<<endl;
cout << c.m_Num1 << "-" << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << "*" << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
//cout << c.m_Num1 << "/" << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("/") << endl;
}
//利用多态实现计算器
//多态带来的好处
// 1、组织结构清晰
// 2、可读性强
// 3.对于前期和后期及维护性高
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//加法计算器类
class AddCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
//减法计算器类
class SubCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
//乘法计算器类
class MultCalculator : public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
void test22()
{
//动态使用条件
//父类指针或者引用指向子类对象
//加法运算
AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << "+" << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁堆区的数据
delete abc;
//减法运算
abc = new SubCalculator;
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num2 = 100;
cout << abc->m_Num1 << "-" << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
//乘法运算
abc = new MultCalculator;
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num2 = 100;
cout << abc->m_Num1 << "*" << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
delete abc;
}
int main()
{
//test21();
test22();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
**总结:**在开发之前先想想能否使用多态来编写业务架构。
3、纯虚函数和抽象类
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
- 无法实例化对象
- 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
//抽象类特点
//1、无法实例化对象
//2、抽象类的子类,必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "Son-func()调用" << endl;
};
};
void test31()
{
//Base bb; //抽象类是无法示例化对象的
//new Base; //抽象类是无法示例化对象的
Son s;// 子类必须重写父类中的纯虚函数,否则无法示例化对象
Base* base = new Son;
base->func();
}
int main()
{
test31();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
4、多态案例2—制作饮品
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入普料
利用多态技术实现本案例,提供程序制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶。
案例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//多态案例2 制作饮品
class AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void PourInCup()=0;
//加入辅料
virtual void Putsomething() = 0;
//制作饮品
virtual void makeDrink()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
Putsomething();
}
};
//制作咖啡
class Tea:public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void Putsomething()
{
cout << "加入牛奶" << endl;
}
制作饮品
//virtual void makeDrink()
//{
// Boil();
// Brew();
// PourInCup();
// Putsomething();
//}
};
//制作咖啡
class Coffee :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void Putsomething()
{
cout << "加入枸杞" << endl;
}
制作饮品
//virtual void makeDrink()
//{
// Boil();
// Brew();
// PourInCup();
// Putsomething();
//}
};
void doWork(AbstractDrinking* abc) //AbstractDrinking* abc = new Coffee
{
abc->makeDrink();
delete abc; //释放开辟在堆区的数据,防止内存泄漏
}
void test41()
{
//AbstractDrinking* drink = new Coffee;
//drink->makeDrink();
//制作咖啡
doWork(new Coffee);
cout << "--------------------------------------" << endl;
//制作茶
doWork(new Tea);
}
int main()
{
test41();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
5、虚析构和纯析构
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区, 那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决办法:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
- 可以解决父类指针释放子类对象
- 都需要有具体的函数实现
虚析构和纯虚析构区别:
- 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象
虚析构语法:virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//虚析构和纯虚析构
class Animal5
{
public:
Animal5()
{
cout << "Animal构造函数的调用" << endl;
}
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
//virtual ~Animal5()
//{
// cout << "Animal虚析构函数的调用" << endl;
//}
//纯虚析构函数需要声明也需要实现
// 有了纯虚析构 之后 ,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
//纯虚析构函数声明
virtual ~Animal5() = 0;
};
//纯虚析构函数具体实现
Animal5:: ~Animal5()
{
cout << "Animal纯虚析构函数的调用" << endl;
}
class Cat5:public Animal5
{
public:
Cat5(string name)
{
cout << "这是Cat的构造函数调用" << endl;
m_name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout <<*m_name<< "小猫在说话" << endl;
}
~Cat5()
{
if (m_name!=NULL)
{
cout << "这是Cat的析构函数调用" << endl;
delete m_name;
m_name = NULL;
}
}
string* m_name;
};
void test51()
{
Animal5* animal = new Cat5("汤姆");
animal->speak();
//父类指针在析构时候,不会调用子类析构函数,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏
delete animal;
}
int main()
{
test51();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
总结:
- 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象
- 如果子类中没有堆区数据,可以不写虚析构或者纯虚析构
- 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
6、多态案例3—电脑组装
案例描述:
电脑主要组成部件为CPU(用于计算),显卡(用于显示),内存条(用于存储)。将每一个零件封装出抽象基类,并且提供不同的厂商生产不同的零件,比如Intel厂商和Lenovo厂商。创建电脑类提供让大脑工作的函数,并且调用每个零件工作的接口,测试时组装三台不同的电脑进行工作。
示例代码:
#include<iostream>
using namespace std;
//抽象出不同的零件
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
//抽象的计算函数
virtual void calculate() = 0;
};
//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
//抽象的显示函数
virtual void display()=0;
};
//抽象内存类
class Memory
{
public:
//抽象的存储函数
virtual void storage()=0;
};
//电脑类
class Computer
{
public:
//构造函数中传入三个零件指针
Computer(CPU* cpu, VideoCard* vc, Memory* mem)
{
m_cpu = cpu;
m_vc = vc;
m_mem = mem;
}
//提供工作的函数
void work()
{
//调用接口,让零件工作起来
m_cpu->calculate();
m_vc->display();
m_mem->storage();
}
//提高析构函数,是否3个电脑零件
~Computer()
{
cout << "零件释放析构函数调用" << endl;
//释放CPU
if (m_cpu != NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
//释放显卡
if (m_vc != NULL)
{
delete m_vc;
m_vc = NULL;
}
//释放内存条
if (m_mem != NULL)
{
delete m_mem;
m_mem = NULL;
}
}
private:
CPU* m_cpu; //CPU的零件指针
VideoCard* m_vc; //显卡零件指针
Memory* m_mem;//内存条零件指针
};
//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Inter的CPU开始计算了" << endl;
}
};
class IntelMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Inter的Memory开始存储了" << endl;
}
};
class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Inter的display开始显示了" << endl;
}
};
//Lenovo厂商
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了" << endl;
}
};
class LenovoMemory :public Memory
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的Memory开始存储了" << endl;
}
};
class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
virtual void display()
{
cout << "Lenovo的display开始显示了" << endl;
}
};
void test61()
{
//第一台电脑零件
CPU * intelCpu = new IntelCPU;
VideoCard * intelVideo = new IntelVideoCard;
Memory * intelMem = new IntelMemory;
//创建第一台电脑
Computer * computer1 = new Computer(intelCpu, intelVideo, intelMem);
computer1->work();
delete computer1;
computer1 = NULL;
cout << "=======================================" << endl;
//第二台电脑零件
CPU* LenovoCpu = new LenovoCPU;
VideoCard* LenovoVideo = new LenovoVideoCard;
Memory* LenovoMem = new LenovoMemory;
//创建第二台电脑
Computer* computer2 = new Computer(LenovoCpu, LenovoVideo, LenovoMem);
computer2->work();
delete computer2;
computer2 = NULL;
cout << "=======================================" << endl;
Computer* computer3 = new Computer(new LenovoCPU, new IntelVideoCard, new LenovoMemory);
computer3->work();
delete computer3;
}
int main()
{
test61();
system("pause");
return 0;
}
运行结果:
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