希望能帮助到有需要的人
console.log(Math.pow(2,53)); //9007199254740992 2的53次方
console.log(Math.round(.6)); //1.0 舍入到最接近的整数
console.log(Math.ceil(.6)); //1.0 向上取整到一个整数
console.log(Math.floor(.6)); //0.0 向下取整到一个整数
console.log(Math.abs(-5)); //5 绝对值
console.log(Math.max(x,y,z)); // 返回最大值
console.log(Math.min(x,y,z)); // 返回最小值
console.log(Math.random()); // 伪随机数x 其中0<= x < 1.0
console.log(Math.PI); //圆周率
console.log(Math.E); //e 自然数的底数
console.log(Math.sqrt(3)); //3的平方根
console.log(Math.pow(3, 1/3)); //3的立方根
console.log(Math.sin(0)); //三角函数:还有Math.cos Math.atan
console.log(Math.log(10)); //10的自然对数
console.log(Math.log(100)/Math.LN10); //以10为底的100的对数
console.log(Math.log(512)/Math.LN2); //以2为底的512的对数
console.log(Math.exp(3)); //Math.E的立方
//ES6又新增了一些函数
console.log(Math.cbrt(27)); //3 的立方
console.log(Math.hypot(3, 4)); //5 所有参数和的平方和的平方根
console.log(Math.log10(100)); //2 以10为底的对数
console.log(Math.log2(1024)); //10 以2为底的对数
console.log(Math.log1p(x)); //(1+x)的自然对数;精确到非常小的x
console.log(Math.expm1(x)); //Math.exp(x)-1; Math.log1p() 的逆运算
console.log(Math.sign(x)); //对<、==、>0的参数返回-1、0或1
console.log(Math.imul(2,3)); //6 优化的32位整数乘法
console.log(Math.clz32(0xf)); //28 32位整数中前导0的位数
console.log(Math.trunc(3.9)); //3 剪掉分数部分得到整数
console.log(Math.fround(x)); //舍人到最近的32位浮点数
console.log(Math.sinh(x)); //双曲线正弦,还有Math.cosh()和Math.tanh()
console.log(Math.asinh(x)); //双曲线反正弦,还有Math.acosh()和Math.atanh()