JavaSE基础知识——static关键字


1. static 关键字的介绍

  • static关键字的使用
    1.static:静态的
    2.static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类

2. 使用static修饰属性:静态变量(或类变量)

  • 属性: 按是否使用 static 修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
  • 实例变量 : 我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
  • 静态变量: 我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。

3. static修饰属性的其他说明:

  • ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用
  • ② 静态变量的加载要早于对象的创建。
  • ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。
类变量实例变量
yesno
对象yesyes
  • 静态属性举例: System.out; Math.PI;

4. 使用static修饰方法:静态方法

  • ① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
静态方法非静态方法
yesno
对象yesyes

  • 注意:
  • 静态方法中,只能调用静态的方法或属性
  • 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性

5. static注意点

  • 1.在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字
  • 2.关于静态属性和静态方法的使用,可以从生命周期的角度去理解。

6. 开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?

  • 属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的。
  • 类中的常量也常常声明为static

7. 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?

  • 操作静态属性的方法,通常设置为static的
  • 工具类中的方法,习惯上声明为static的。 比如:Math、Arrays、Collections

8. 参考代码

public class StaticTest {
	public static void main(String[] args) {
		
		Chinese.nation = "中国";
		
		
		Chinese c1 = new Chinese();
		c1.name = "姚明";
		c1.age = 40;
		c1.nation = "CHN";
		
		Chinese c2 = new Chinese();
		c2.name = "马龙";
		c2.age = 30;
		c2.nation = "CHINA";
		
		System.out.println(c1.nation);
		
		//编译不通过
//		Chinese.name = "张继科";
		
		
		c1.eat();
		
		Chinese.show();
		//编译不通过
//		Chinese.eat();
//		Chinese.info();
	}
}
//中国人
class Chinese{
	
	String name;
	int age;
	static String nation;
	
	
	public void eat(){
		System.out.println("中国人吃中餐");
		//调用非静态结构
		this.info();
		System.out.println("name :" +name);
		//调用静态结构
		walk();
		System.out.println("nation : " + nation);
	}
	
	public static void show(){
		System.out.println("我是一个中国人!");
		//不能调用非静态的结构
//		eat();
//		name = "Tom";
		//可以调用静态的结构
		System.out.println(Chinese.nation);
		walk();
	}
	
	public void info(){
		System.out.println("name :" + name +",age : " + age);
	}
	
	public static void walk(){
		
	}
}


运行结果:

CHINA
中国人吃中餐
name :姚明,age : 40
name :姚明
nation : CHINA
我是一个中国人!
CHINA

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值