Spring Bean 生命周期比较复杂,可以分为创建和销毁两个过程。
首先,创建 Bean 会经过一系列的步骤,主要包括:
实例化 Bean 对象。
设置 Bean 属性。
如果我们通过各种 Aware 接口声明了依赖关系,则会注入 Bean 对容器基础设施层面的依赖。具体包括 BeanNameAware、BeanFactoryAware 和 ApplicationContextAware,分别会注入 Bean ID、Bean Factory 或者 ApplicationContext。
调用 BeanPostProcessor 的前置初始化方法 postProcessBeforeInitialization。
如果实现了 InitializingBean 接口,则会调用 afterPropertiesSet 方法。
调用 Bean 自身定义的 init 方法。
调用 BeanPostProcessor 的后置初始化方法 postProcessAfterInitialization。
创建过程完毕。
你可以参考下面示意图理解这个具体过程和先后顺序。
Spring Bean 的销毁过程会依次调用 DisposableBean 的 destroy 方法和 Bean 自身定制的 destroy 方法。
Spring Bean 有五个作用域,其中最基础的有下面两种:
Singleton,这是 Spring 的默认作用域,也就是为每个 IOC 容器创建唯一的一个 Bean 实例。
Prototype,针对每个 getBean 请求,容器都会单独创建一个 Bean 实例。
从 Bean 的特点来看,Prototype 适合有状态的 Bean,而 Singleton 则更适合无状态的情况。另外,使用 Prototype 作用域需要经过仔细思考,毕竟频繁创建和销毁 Bean 是有明显开销的。
如果是 Web 容器,则支持另外三种作用域:
Request,为每个 HTTP 请求创建单独的 Bean 实例。
Session,很显然 Bean 实例的作用域是 Session 范围。
GlobalSession,用于 Portlet 容器,因为每个 Portlet 有单独的 Session,GlobalSession 提供一个全局性的 HTTP Session。
Spring的基础机制:
- 控制反转(Inversion of Control),或者也叫依赖注入(Dependency Injection),广泛应用于 Spring 框架之中,可以有效地改善了模块之间的紧耦合问题。
从 Bean 创建过程可以看到,它的依赖关系都是由容器负责注入,具体实现方式包括带参数的构造函数、setter 方法或者AutoWired方式实现。
- AOP,我们已经在前面接触过这种切面编程机制,Spring 框架中的事务、安全、日志等功能都依赖于 AOP 技术,下面我会进一步介绍。
广义上的 Spring 已经成为了一个庞大的生态系统,例如:
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Spring Boot,通过整合通用实践,更加自动、智能的依赖管理等,Spring Boot 提供了各种典型应用领域的快速开发基础,所以它是以应用为中心的一个框架集合。
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Spring Cloud,可以看作是在 Spring Boot 基础上发展出的更加高层次的框架,它提供了构建分布式系统的通用模式,包含服务发现和服务注册、分布式配置管理、负载均衡、分布式诊断等各种子系统,可以简化微服务系统的构建。
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当然,还有针对特定领域的 Spring Security、Spring Data 等。
上面的介绍比较笼统,针对这么多内容,如果将目标定得太过宽泛,可能就迷失在 Spring 生态之中,我建议还是深入你当前使用的模块,如 Spring MVC。并且,从整体上把握主要前沿框架(如 Spring Cloud)的应用范围和内部设计,至少要了解主要组件和具体用途,毕竟如何构建微服务等,已经逐渐成为 Java 应用开发面试的热点之一。