简易socket通信客户端

具体解释请看socket通信详解这篇文章

// 此程序用于演示socket客户端
// 与socket通信的客户端配合使用

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

int main()
{
  // 创建客户端用于监听的socket
  // AF_INET为协议簇(TCP/IP – IPv4 ,SOCK_STREAM为TCP流,最后一个参数一般都填0
  // socket函数的参数一般就是这样子不会改变
  int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);  

  struct hostent* h;  //IP地址信息的数据结构
  if ( (h = gethostbyname("118.190.246.136")) == 0 )  // 把ip地址或域名转换为hostent 结构体表达的地址
  { perror("gethostbyname"); close(sockfd); return -1; }

  //把服务器的地址和端口转换为数据结构
  struct sockaddr_in servaddr;
  memset(&servaddr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
  servaddr.sin_family = AF_INET;
  servaddr.sin_port = htons(5600);
  memcpy(&servaddr.sin_addr,h->h_addr,h->h_length);

  //向服务器发起来连接请求
  if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&servaddr,sizeof(servaddr)) != 0)
  { perror("connecr"); close(sockfd); return -1; }

  char buffer[1024];

  //与服务端通信,发送一个报文后等待回复,然后再发下一个报文。
  for (int ii=0;ii<5;ii++)
  {
    memset(buffer,0,sizeof(buffer));
    sprintf(buffer,"这是第%d个报文。",ii);
    if (send(sockfd,buffer,strlen(buffer),0) <= 0) break;
    printf("发送:%s\n",buffer);

    memset(buffer,0,sizeof(buffer));
    if (recv(sockfd,buffer,sizeof(buffer),0) <= 0) break;
    printf("接受:%s\n",buffer);
  }

  close(sockfd);

  return 0;
}

由于水平有限,本博客难免有不足,恳请各位大佬不吝赐教!
如果文章有错别字,或者内容有错误,或其他的建议和意见,请您留言指正,非常感谢!!!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值