C#的反射

反射是一种编程技术,允许程序在运行时动态访问和修改类的资源。它通过读取硬盘上的类源文件获取类的属性和方法,虽然效率较低,但适用于初始化操作和动态调用。例如,使用反射可以将指定名称空间内的请求类回调方法读取并存储到字典中,以便在服务端响应时快速查找和调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.反射的概念

反射就是指获取指定类(或者名称空间内所有类)  其源文件内资源 的这一功能

类的源文件:指的是你在物理硬盘中写好保存的代码文件

资源:就是类的成员,比如属性,方法........

一般情况下类中资源的使用是运行了代码后,类中的资源被加载到内存中来进行使用

而反射获取资源的方式是直接在硬盘中找到这个类文件,进行资源的获取使用

2.反射的作用

通过反射的概念我们可知:

反射是通过读取硬盘中的类源文件来获取资源的,

所以他的运行效率比较低,因为从硬盘中

读取肯定比从内存中读取慢的多。

但是我们可以使用它进行初始化的功能,

使用反射在开始阶段仅运行一次,可能

一开始慢点,但是丝毫不影响之后程序

的运行速度,还可以充分的利用反射对

类源文件的读取的功能。比如客户端使

用反射把指定名称空间内所有的请求类

里面的请求回调方法(响应这个请求,处理这个请求的方法)

读出来存到字典里,

然后在服务端响应的时候就可以从字典里面

找到对应的回调方法。

3.反射的常用方法

Assembly.GetAssembly(指定类型);

//获取指定类型所在的名称空间的反射对象

Type.GetType("类全名,名称空间.类名");
typeof(类型);

//获取指定的反射对象

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