C++ 4.2绑定后获取本地套接字 逐行解释

#include <cstdio>          //引入C标准输入输出头文件,用于在控制台输出信息
#include<sys/socket.h>     //引入socket编程相关的头文件
#include <arpa/inet.h>    //引入处理网络地址的头文件
#include<string.h>        //引入字符串处理的头文件
#include <errno.h>        //引入错误处理的头文件
 
int main()                //程序主函数
{
    int sfp;                //定义一个socket描述符
    struct sockaddr_in s_add;        //定义一个用于存储地址信息的结构体
    unsigned short portnum = 10051;        //定义一个端口号。用于绑定socket
    struct sockaddr_in serv = { 0 };        //定义一个存储服务端地址信息的结构体,并初始化为0
    char on = 1;        //定义一个用于设置 socket 选项的变量。
    int serv_len = sizeof(serv); //定义一个变量,用于存储服务端地址信息的长度。
    int err;  //定义一个变量,用于存储错误码。
    sfp = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
/*AF_INET: 这个参数指定了使用 IPv4 地址族。AF_INET 表示 Address Family - Internet,用于指定 IPv4。

		SOCK_STREAM: 这个参数指定了套接字的类型。SOCK_STREAM 表示面向连接的 TCP 套接字,它提供可靠的、基于流的连接。

		0: 这个参数通常是协议的标识符,用于选
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