C语言:实现扫雷游戏(进阶版)

本文介绍了如何使用C语言实现扫雷游戏的进阶功能,包括展开功能(当选择的坐标无雷时自动展开周围格子)和标记雷功能。通过递归实现展开功能,标记雷则允许玩家用‘+’符号标识疑似雷区,且标记后的坐标需取消标记后才能再次选中。代码中详细说明了这两个新增功能的实现方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

文章目录


前言

如何使用C语言完成扫雷游戏(基础版)可以看我的上一篇文章:http://t.csdn.cn/vSZKz

在上一篇文中,利用C语言实现了扫雷的基本功能,包括扫雷游戏界面初始化,布置雷,排查雷,显示界面。在这篇文章中,将介绍实现扫雷游戏进阶版,与基础版相比,进阶版添加了两个功能,1.展开的功能、2.标记雷的功能。

一、展开

在扫雷游戏中,选中的坐标周围如果有雷,则显示坐标周围雷的数目;如果坐标周围没有雷,则会一次性展开多个坐标,直至雷的坐标附近。可以使用递归来实现这一功能。

要注意的一点是递归的过程中需要传递参数count(用来计数,终止循环),在展开函数open()中的形参count和在排查雷函数findmin

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