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配置文件 .pro
QT += core gui texttospeech
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
form.cpp \
main.cpp \
widget.cpp
HEADERS += \
form.h \
widget.h
FORMS += \
form.ui \
widget.ui
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
RESOURCES += \
icon.qrc
头文件.head
#ifndef FORM_H
#define FORM_H
#include <QWidget> //父类所在的头文件
#include <QLabel> //标签类所在的头文件
namespace Ui {
class Form;
}
class Form : public QWidget //封装一个类,公共继承与QWidget
{
Q_OBJECT //信号和槽的元对象
public:
explicit Form(QWidget *parent = nullptr); //构造函数的声明, 默认参数nullptr
~Form(); //析构函数的声明
private:
Ui::Form *ui; //通过ui指针可以找到通过图形化界面拖拽的组件,ui->组件名
//定义一个标签指针
QLabel *lab1;
};
#endif // FORM_H
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QIcon>
#include <QLineEdit>
#include <QPushButton>
#include <QTextToSpeech>
#include <QtDebug>>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
signals:
void my_signal(); //定义一个信号函数
void jump(); //声明一个跳转的信号函数
public slots:
void my_login_slot(); //声明一个处理登录按钮发射的信号的槽函数
void my_cancle_slot(); //声明一个处理取消按钮发射的信号的槽函数
private:
Ui::Widget *ui;
//定义一个标签指针
QLabel *lab1;
QLabel *lab2;
QLabel *lab3;
//定义行编辑器指针
QLineEdit *Edit1;
QLineEdit *Edit2;
//定义btn按钮指针
QPushButton *btn1;
QPushButton *btn2;
//定义一个播报员指针
QTextToSpeech *speecher;
};
#endif // WIDGET_H
源文件.sources
#include "form.h"
#include "ui_form.h"
Form::Form(QWidget *parent) : //定义构造函数的实现
QWidget(parent),
ui(new Ui::Form) //实例化ui指针的空间
{
ui->setupUi(this); //实例化通过图形化界面拖拽处理的组件的空间,让其依附此界面而存在
//固定页面大小
this->setFixedSize(400,400);
//给lab1实例化空间
lab1 = new QLabel("我爱学习", this);
//设置大小
lab1->resize(80,40);
//移动位置
lab1->move(160,180);
}
//析构函数的实现
Form::~Form()
{
delete ui; //释放指针成员ui的空间
}
#include "widget.h" //自定义类Weidget所在的头文件widget
#include "form.h" //自定义类Form所的头文件form
#include <QApplication> //应用程序类所在的头文件
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv); //实例化一个应用程序的类对象a,调用有参构造函数
Widget w; //实例化一个Widget的类对象w,调用无参构造函数
w.show(); //调用show函数,展示图形化界面
Form f; //实例化一个类对象f,调用无参构造函数
//将w中发射的jump信号连接到f的show函数中
QObject::connect(&w, &Widget::jump, &f, &Form::show); //因为connect函数是由QObject类提供的,main函数中没有这个类,所以需要手动指定
return a.exec();
}
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
speecher = new QTextToSpeech();
//固定窗口大小
this->setFixedSize(600, 560);
//设置窗口标题
this->setWindowTitle("hello");
//设置窗口图标
this->setWindowIcon(QIcon("C:/Users/asus/Desktop/icon/wodepeizhenshi.png"));
//实例化空间,指定父组件,依附于此界面存在
lab1 = new QLabel(this);
//设置大小
lab1->resize(600, 250);
//设置图片
lab1->setPixmap(QPixmap(":/new/prefix1/icon/logo.png"));
//设置图片自适应
lab1->setScaledContents(true);
//为lab2实例化空间,指定父组件
lab2 = new QLabel(this);
//设置大小
lab2->resize(30, 30);
//设置图片
lab2->setPixmap(QPixmap(":/new/prefix1/icon/userName.jpg"));
//设置图片自适应
lab2->setScaledContents(true);
//移动位置
lab2->move(140, 320);
//为lab3实例化空间
lab3 = new QLabel();
//设置指定父组件,依附此界面存在
lab3->setParent(this);
//设置大小
lab3->resize(30, 30);
//设置图片
lab3->setPixmap(QPixmap(":/new/prefix1/icon/passwd.jpg"));
//设置图片自适应
lab3->setScaledContents(true);
//移动位置
lab3->move(lab2->x(), lab2->y()+80);
//无参构造一个行编辑器 QLineEdit
Edit1 = new QLineEdit();
//指定父组件,让其依附于此界面存在
Edit1->setParent(this);
//设置大小
Edit1->resize(240, 40);
//设置背景色
Edit1->setStyleSheet("background-color:white; border: 1px solid gray; padding: 10px;");
//移动位置
Edit1->move(lab2->x()+80, lab2->y()-10);
//设置占位文本
Edit1->setPlaceholderText("QQ/手机/邮箱");
//有参构造一个行编辑器 QLineEdit
Edit2 = new QLineEdit(this);
Edit2->resize(Edit1->size());
//设置北京四
Edit2->setStyleSheet("background-color:white; border: 1px solid gray; padding: 10px;");
//移动位置
Edit2->move(lab3->x()+80, lab3->y()-10);
//设置文本位置
Edit2->setPlaceholderText("密码");
//设置回显模式
Edit2->setEchoMode(QLineEdit::Password);
//有参构造一个命令按钮,初始化文本内容,指定父组件 QPushButton
QPushButton *btn1 = new QPushButton("登录", this);
//设置大小
btn1->resize(80, 40);
//移动位置
btn1->move(240, Edit2->y()+80);
//设置图片
btn1->setIcon(QIcon(":/new/prefix1/icon/login.png"));
//有参构造一个命令按钮,初始化图标和文本内容,指定父组件QPushButton
QPushButton *btn2 = new QPushButton(QIcon(":/new/prefix1/icon/cancel.png"), "取消", this);
//设置大小
btn2->resize(btn1->size());
//移动位置
btn2->move(btn1->x()+120, btn1->y());
Edit1->clear();
//qt5实现连接
connect(btn1, &QPushButton::clicked, this, &Widget::my_login_slot);
//参数1:信号发送者
//参数2:要发送的信号,发送的信号函数的函数指针变量(函数名),指定是哪个类的, 该信号函数必须是该组件所在类中所具有的信号函数
//参数3:信号的接收者
//参数4:槽函数, 槽函数的函数指针,指定是哪个类的,该槽函数必须是该组件所在类中具有的槽函数
//qt4实现连接
// connect(btn2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(my_cancle_slot()));
//参数1: 信号的发送者
//参数2: 要发送的信号, 该信号函数必须是该组件中所在类中所具有的信号函数,需要使用SIGNAL宏来转换
//参数3: 信号的接收者
//参数4: 槽函数,该槽函数必须是该组件所在类中具有的槽函数,需要使用SLOT宏来转换
connect(btn2, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
//自定义槽函数的实现
void Widget::my_login_slot()
{
//获取ui界面上的用户名和密码
//Qstring username = Edit1->text();
//Qstring passwd = Edit2->text();
if(Edit1->text() == "admin" && Edit2->text() == "123456")
{
emit jump();
qDebug() << "登录成功";
speecher->say("登录成功");
this->close();
}
else
{
qDebug() << "登录失败";
speecher->say("登录失败");
Edit2->clear();
}
}
void Widget::my_cancle_slot()
{
this->close();
}
1、多态、虚函数、纯虚函数?
答:多态分为静态多态和动态多态,静态多态有函数重载、运算符重载,函数重载表示在同一作用域下,相同函数名,不同参数列表实现不同的功能,运算符重载表示为对运算符的重新构建从而实现更多复杂的功能。动态多态表示为父类的指针或引用,指向或初始化子类的对象,调用子类对父类重写的函数,进而展开子类的功能。
首先动态多态的运行存在许多前提条件,第一点是必须有继承关系,因为动态多态发生在父子类之间。第二点是子类和父类有他们同名同类型的函数,只有子类中有与父类同名同类型的函数时才能实现对函数的重写,第三点是父类被重写的函数必须为虚函数。
虚函数,用virtual修饰的函数即为虚函数,当类中存在虚函数,那么该类中就会有一个虚指针,虚指针指向虚函数表,虚函数表中记录了所有虚函数以及子类对父类重写的函数。
当父类中的虚函数没有实际意义时,可将该虚函数设置为纯虚函数,含有纯虚函数的类被称为抽象类,抽象类不能实例化对象,当子类没有对父类的纯虚函数进行重新时,子类也被称为抽象类。
2、将“引用”作为函数参数有哪些特点?
答:函数参数是程序间数据交互的桥梁,一般分为值传递和地址传递。值传递,传递的是值,不改变值原本的大小。地址传递,传递的是地址,当通过地址访问到其地址所指向的内容时,其内容可以发生改变。引用的实质为取别名,一旦确定指向不能更改。使用引用作为函数参数时,不需要重新开辟空间,效率高,通过引用可直接改变其对应的内容。当引用不想被改变的变量时,可使用const修饰,此时为常引用,常引用不能修改值的大小。
3、结构体和联合体有何区别?
答:结构体与联合体都是构造数据类型,都是由相同或不同的数据类型构造而成。但是结构体每个成员地址连续,结构体大小由每个成员的字节大小字节对齐原则决定。而联合体大小由其成员中字节最大的决定,所有成员共用一片空间。