Java学习总结

本文概述了Java编程中的关键概念,包括数据类型(基本和引用),多态的实现方式,异常处理的try-catch机制,以及接口的作用。还讨论了泛型用于处理不确定类型的便利性,自动装箱和拆箱的概念,以及多线程的创建和启动。此外,文章强调了面向对象编程的三大特性——封装、继承和多态,以及它们在代码设计中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java知识点总结

1、Java中的数据类型有哪些?

基本数据类型

  1. byte
  2. short
  3. int
  4. long
  5. float
  6. double
  7. boolean
  8. char

引用数据类型

  • 接口Interface
  • 数组Array
  • 枚举 Enum
  • 注解Annotation

2、如何实现Java中的多态? 一个对象的多种形态

通过使用继承、抽象(接口)、重写Override来实现
 public interface Animal {
      void move();
   }
 
   public class Main implements Animal{
    public static void main(String[] args) {
          new Main().move();	
          new Bird().move();
          new Cat().move();
      }
 
      @Override
      public void move() {
          System.out.println("动物在移动");
      }
  }
  class Bird extends Main{
      @Override
      public void move() {
          System.out.println("小鸟在移动");
      }
  }
  class Cat extends Main{
      @Override
      public void move() {
          System.out.println("小猫在移动");
      }
  }

3、Java中try-catch机制是什么?有什么用处?

try-catch为异常处理机制,类似于检测器,出问题进行检测,保证程序的运行

4、Java中异常处理有哪些常见的异常?

编译时异常,运行时异常
常见异常
1、空指针异常 NullPointException
2、数组下标越界异常 ArrayIndexOutOfBoundsException
3、算数异常 ArithmeticException

5、什么是Java中的接口?为什么要使用接口?

接口本质是抽象 ,具体是要对各个不同类型的事物进行分出,其中具体事物的不同状态

接口是一种抽象类型,它定义了一组方法, 但不定义方法的实现,接口不能实例化对象,只能
通过类来实现接口,类实现接口时必须实现接口中定义的所有方法,否则这个类就必须定义为抽象类
使用接口的原因:
1、多继承,接口可以实现多继承的效果,一个类也可以实现多个接口
2、抽象:抽象和实现是分开的,
3、灵活性:接口可以使代码更灵活,方便拓展及维护
4、统一标准,接口可以统一系统中不同类的标准,使代码符合规范

6、Java中的泛型是什么?它的用处是?

由于平时书写代码时,有时候我们并不清楚我们具体需要使用什么类型,在此我们使用泛型对于需要使用类型的
一种替代,做到方便程序员分类的目的

7、什么是Java中的自动拆箱和自动装箱

(基本数据类型和封装数据类型的转换)

   Integer integer = new Integer(10);//自动装箱  int --> Integer
   int it = integer.intValue();//自动拆箱 Integer --> int
 

8、请简述一下Java中的多线程

实现多线程有两种方式

1、继承Thread类 重写run方法(不写看不到东西)
2、实现(implement) Runnable接口 重写run方法(强制)

如何启动线程?
一种方式两种状态
1、创建需要进入线程的对象
2、创建Thread对象,把需要进入线程对象装配到其中
3、调用start()方法

1、创建线程对象
2、创建需要进入线程的对象
3、把对象引用传入到线程对象中
4、调用start()方法

9、什么是面向对象?

当前编程方式分为面向过程和面向对象,面向过程投入时间对比面向对象要少
同时,面向过程的耦合度也高于面向对象,不利于程序的拓展性,同时也不符合OOP原则

10、面向对象的三大特征是什么?

封装、继承、多态

11、什么是封装?它的好处是什么?

   private int date;//private修饰
    public int getDate(){return date;}
    public void setDate(int date){this.date = date;}

好处:不然用户直接访问数据,需要通过set/get访问,变相提高了数据的安全性

11、什么是继承?它的好处是什么?

  1. 继承"基本"作用是代码复用
  2. 继承最重要的作用是:有了继承才有以后"方法的覆盖"和"多态机制"
  3. 继承能够继承的东西:
  4. -私有的不支持继承
    -构造方法不支持继承
    -其他数据都可以被继承

12、什么是多态?它的好处是什么?

一种事物的不同形态
好处:推进了事物的多元化

13、什么是抽象类?它与接口有什么区别?

   public interface Date { //接口
 
  }
  abstract class Date { //抽象类
 
  }

13、什么是抽象类?

类和类之间具有共同特征,讲这些共同特征提取出来,形成了的就是抽象类。
类本身是不存在的,所以抽象类无法创建对象《无法实例化》

14、抽象类属于什么类型?

抽象类也属于引用数据类型。

15、抽象类怎么定义?

语法:
[修饰符列表] abstract class 类名{
类体;
}

16、抽象类特点

  1. 抽象类是无法实例化的,无法创建对象的,所以抽象类是用来别子类继承的
  2. final和abstract不能联合使用,这两个关键字是对立的
  3. 抽象类的子类可以使抽象类
  4. 抽象类虽然无法实例化,但是抽象类有构造方法,这个构造方法是提供给子类使用的
  5. 抽象类关联到一个概念:抽象方法
  6. 抽象方法表示没有实现的方法,没有方法体的方法 抽象类当中不一定有抽象方法,抽象方法必须出现在抽象类中

17、什么是方法重载?

  class Bird extends Main{
      @Override
      public void move() {
          System.out.println("小鸟在移动");
      }
   }
   class Cat extends Main{
      @Override
      public void move() {
          System.out.println("小猫在移动");
      }
   }

18、什么是接口?它的好处是什么?

1、接口也是一种"引用数据类型"。编译之后也是一个class字节码文件
2、接口是完全抽象的。(抽象类是半抽象) 或者可以说是特殊的抽象类
3、接口怎么定义 [修饰符列表] interface 接口名();
4、接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口
5、接口中只包含两部分:
一部分是:
常量
一部分是:
抽象方法
6、接口中所有的元素都是public修饰的(公开的)
7、接口中的抽象方法定义是:public abstract修饰符可以省略
在接口中存在常量:public static finnal int PI = 3.1415926;

public static final这段修饰符可以省略
因为无论怎么写最后都是常量,并且final是不可变的

8、接口中的方法都是抽象方法
接口中的方法不能有方法体

什么是抽象方法?

 public interface Animal {
      void move();
   }
 

19、什么是静态代码块?它的用处是什么?

static{
	String date = "静态代码块";
	System.out.println(date);
}

作用:让一些常量、变量初始化
注:类中静态语句块仅在类加载时被执行一次

20、请简要描述 Java 的关键字super 和 this 的作用。

super()只能出现在构造方法第一行,通过当前的构造方法去调用"父类"
中的构造方法,目的是:创建子类对象的时候,先初始化父类型特征

21、什么是包装类?它的作用是什么?

Integer i = 300;//自动装箱 int -自动转换-> Integer
        int i1 = i;//自动拆箱 Integer -自动转换-> int
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