信息通信练习记录

数据通信

1、服务器需要提前运行(类似于游戏开发的服务器可能全年都在运行) 不提前运行,访问链接,会找不到服务器访问的地址

2、客户端在输入连接服务器的端口号和本机端口号,之后访问者连接服务器网络

服务器(服务端)

1、创建服务器套接字
2、设定服务器端口号
3、查看当前服务器套接字链接地址
4、服务器中的监听器(监听连接服务器的目标)
5、输出监听到,连接服务器目标的连接网络地址

用户(客户端)

1、创建客户端套接字
2、输入本机ip地址 (IPv4地址) 设置->网络\Internet -> 属性
3、输入服务器端口号
4、当前对象套接字绑定到本地端口号

本地端口号:和服务器连接的对外连接的接口
服务器端口号:服务器对外的连接的接口

服务器
package Test.Communication;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2316);//创建服务器套接字
            System.out.println("Server 初始化完成"+serverSocket.getInetAddress() +" ");
            //返回套接字连接地址 -- 连接地址???
            System.out.println("监听中.......");

            Socket A = serverSocket.accept();//监听和接收套接字连接 -- 监听 连接
            System.out.println("监听到一个连接:"+A.getInetAddress());
            System.out.println(A.getPort());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
客户端
package Test.Communication;

import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class Test_B {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Socket B = new Socket("192.168.1.12",2316);
            //创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
            System.out.println("B开始连接"+B.getLocalPort());
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值