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原创 UE5通过UI实现倒计时效果

2. 将Text声明成变量之后,在图表中添加三个整数,一个是总时间,一个是分钟,一个是秒。4. 将时间总时间算好之后,得到分钟,秒,然后在写一个事件,这个事件就是总时间自减。1. 创建一个UserWidget,添加一个水平框,框内包裹三个Text文本。3. 在预加载中设置文本,通过总时间计算有多少分钟,多少秒。5. 通过定时器每隔一秒调用一次。

2024-04-16 15:26:49 389

原创 UE5 Pawn类移动蓝图

Pawn移动

2024-04-11 15:55:49 447

原创 使用Json Blueprint Utilities插件动态读取DataTable

使用Json Blueprint Utilities插件动态读取DataTable

2023-10-27 15:52:43 433

原创 UE5 UI始终朝向Pawn

1. 在Actor内添加Widget,将创建好的WBP_Widget添加进Widget Class,Draw at Desired Size打勾之后,可自动匹配WBP_Widget的大小。2. UI始终朝向Pawn。

2023-09-27 14:26:14 198

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