jsA*算法

瞎搞的和之前一样

看效果
在这里插入图片描述
学了一个名词叫启发式搜索,大概就是在原来bfs寻路的基础上为队列中的点添加一个启发函数,计算出一个大概的值,在搜索的时候按照估值的大小优先寻找某些点。
比如我在扩展点的基础上添加一个计算当前点到终点的曼哈顿距离,然后优先寻找曼哈顿距离最小的点,在bfs的基础上做点修改每次入队都要把曼哈顿距离最小的点放到队首,在搜索就可以了,所以我感觉和优先队列差不多,不过在js中可以使用split模拟优先队列

/**
 *@function 曼哈顿距离
 */
function L(x1,y1,x2,y2){       
	return parseInt(Math.abs((x1-x2)+(y1-y2)));
}

/**
 *@function  直线距离
 */
function LL(x1,y1,x2,y2){      
	return Math.sqrt((x1-x2)*(x1-x2)+(y1-y2)*(y1-y2))
}

/**
 * @param {number} row
 * @param {number} column
 * @param {Array}  movList
 */
function Astar(row,column,movList){
	let priorityQueue = [];  //优先队列
	let [x,y,x2,y2] = [point.star,point.estar,point.send,point.end] //起点 and 终点
	priorityQueue.push({x,y});
	while(priorityQueue != 0){
		let position = priorityQueue.pop();
		if(position.x == x2 && position.y == y2){
			boxArray[position.x][position.y].innerHTML = "终点";
			boxArray[position.x][position.y].style.backgroundColor = "black"
			return 
		}else{
			for(let i = 0;i<movList.length ;i++ ){
				let xx = position.x + movList[i][0];
				let yy = position.y + movList[i][1];
				if (xx >= 0 && yy >= 0 && xx < row && yy < column && (!vis[xx][yy]) && (!itemArray[xx][yy])) {
					vis[xx][yy] = 1;
					edge[xx][yy].x = position.x;
					edge[xx][yy].y = position.y;
					let pp = {};
					pp.x = xx;
					pp.y = yy;
					pp.l = LL(xx,yy,x2,y2)
					let f = true;
					for(let j = 0;j<priorityQueue.length;j++){        //启发式搜索,贪心,优先寻找曼哈顿距离最小的点
						if(pp.l>=priorityQueue[j].l){ 
							f = false;
							boxArray[xx][yy].style.backgroundColor = "yellow"
							priorityQueue.splice(j,0,pp);
							break;
						}
					}
					if(f)priorityQueue.push(pp);
				}
			}
		}
	}
}
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