js异步加载<面试常考>

js异步加载

输入url后发生了什么

在讲解异步加载之前,我们先要了解,当我们将url输入后,页面发生了什么。

  1. 找ip
    1. 输入url
    2. 找缓存(浏览器->系统->路由器->hosts文件)
    3. 缓存中没有则DNS解析得到ip
  2. 发请求
    1. 构造http请求
    2. 封装在tcp包
    3. 网络传输(传输层、网络层、数据链路层、物理层)
    4. 服务器
  3. 构建页面
    1. 服务器返回数据
    2. 构建DOM,过程中遇到JS脚本优先JS脚本
    3. 构建CSSOM
    4. CSSOM和DOM合并渲染
    5. 布局
    6. 渲染页面
同步加载

平常编写代码时,我们常常写一个<script></script>将代码包裹起来,这种情况会导致一个问题,JS默认情况下是同步加载的,在构建DOM之时,浏览器要先加载JS,之后再渲染页面,所以一旦JS出现阻塞,就会影响整个页面的构建。

异步加载

异步加载即浏览器在下载js时,还可以同时进行页面的处理。

  • defer:

    • 等待DOM解析完开始执行
    • 只支持IE
    <script type="text/javascript" scr="" defer="defer"></script>
    
  • async:

    • 只能加载外部脚本
    • 异步加载,加载完就执行,所以不能保证脚本执行顺序
    • 不兼容IE8及以下
    async function fn()
    
  • 封装一个函数兼容性的异步加载js文件并且可以按需执行该文件里面的函数(按需加载)

<script>
        function loadScript(url,callback){
            //url是按需加载的js文件
            //callback是按需加载的js文件中某个函数
 
            // 1. 创建一个script标签
            var script = document.createElement('script');    
            // 处理ie的兼容
            if(script.readyState){
                script.onreadystatechange = function(){
                    // 如果script已经下载完成
                    if(script.readyState == 'complete' || script.readyState == 'loaded'){
                        callback();
                    }
                }
            }else{
                // 监听script的下载的状态 当状态变为下载完成后 再执行callback
                script.onload = function(){
                    callback();
                }
            }
            //在后面引入的目的是如果在IE上如果下载太快(比读程序还快)
            //IE的readystatechange 事件检测状态码的时候,它早已经从loading变成complete或者loaded(以极快的速度加载完了文件,你还没来得及检测)
            // 那你再检测它就不会变了,它一直都是complete或者loaded
            //这个时候就是马后炮了,检测也没用了。
            // 2. 给script标签添加src 引入一个js文件
            script.src = url;
            // 3. 追加到body
            document.body.appendChild(script);
        }
</script>
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