1.变量

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java基础------------变量

变量:指的是在内存中开辟的空间,在开辟空间的时候要指明变量的类型、名字。

public class _1变量 {
    public static void main(String[] args){

        int a=10;
        /*
        指的是开辟了名为a类型为int类型的空间(变量),空间(变量)中存储的是数字10

        System.out.println() ---- 打印语句,打印变量名就是打印变量中所存储的数据
         */
        System.out.println(a);

        /*
        关于变量:
        1.成员变量:类中方法外
          局部变量:方法内部或者方法的声明上

        2.在内存中存储的位置不同
          成员变量:堆内存中
          局部变量:占内存中

        3.声明周期不同
          成员变量:随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
          局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的消失而消失

         4.初始化值不同
          成员变量:有默认的初始化值
          局部变量:没有默认的初始化值,必须要先定义赋值才能使用
         */
    }
}

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