只有函数声明没有函数实现
头文件
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QDebug>
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
public:
void print(const QString& msg);
private:
Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
源文件
#include "widget.h"
#include "./ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void print(const QString &msg)
{
qDebug() << "the msg : " << msg;
}
如果成员函数 print 的定义没有或者是没有正确的实现都会导致编译时出现无法解析的外部符号的报错提醒
类的静态数据成员只有声明没有定义
MyTool.h
#ifndef MyTool_H_
#define MyTool_H_
#include <string>
class MyTool {
public:
static std::string toolName;
};
#endif
main.cpp
#include <iostream>
#include "MyTool.h"
int main()
{
std::cout << MyTool::toolName << std::endl;
return 0;
}
报错无法解析的外部符号。
C++primer 提到,因为静态数据成员不属于类的任何一个对象,所以它们并不是在创建类的对象时被定义的,这意味着它们不是由类的构造函数初始化的。而且一般来说,我们不能在类的内部初始化静态成员。相反的,必须在类的外部定义和初始化每个静态数据成员。和其他对象一样,一个静态数据成员只能定义一次。
MyTool.cpp
#include "MyTool.h"
std::string MyTool::toolName = "name"; //这里会调用构造函数而不是赋值运算符
添加以上代码后可以正常运行。
全局变量只有声明没有定义(这个恐怕不会在写桌面软件用到)
#include <iostream>
extern int num;
int main()
{
std::cout << "num : " << num << std::endl;
return 0;
}
添加如下代码
test.cpp
int num = 100;
并把 test.cpp 添加到编译的源文件中即可。