PCL 均匀下采样

目录

一、概述

1.1原理

1.2实现步骤

1.3应用场景

二、代码实现

2.1关键函数

2.1.1 均匀下采样

2.1.2 可视化原始点云和下采样后的点云

2.2完整代码

三、实现效果


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PCL点云算法与项目实战案例汇总(长期更新)


一、概述

        均匀下采样 是一种常用的点云降采样方法,旨在通过在一定的空间范围内均匀选择点,从而减少点云的数据量。此方法能够在保持点云的空间分布的同时,去除冗余的点,适用于需要均匀分布样本的应用场景。

1.1原理

        均匀下采样通过在指定的体素大小范围内选择代表点(通常是体素内的某一个点或体素的中心),使得每个体素内只保留一个点,从而减少点的数量。这种方法可以有效保持点云的几何特征,特别是在点云密集的区域。

1.2实现步骤

  1. 读取点云数据。
  2. 使用 pcl::VoxelGrid 类进行均匀下采样。
  3. 可视化原始点云和下采样后的点云。

1.3应用场景

  1. 数据预处理:减少点云的复杂度,为后续处理做准备。
  2. 实时处理:在实时场景中快速处理和分析点云。
  3. 数据分析:在保证几何特性的前提下,减少点云数据量

二、代码实现

2.1关键函数

2.1.1 均匀下采样

使用 pcl::VoxelGrid 进行均匀下采样,通过设置体素大小来控制下采样的精度.

#include <pcl/filters/voxel_grid.h>

// 创建体素滤波器对象
pcl::VoxelGrid<pcl::PointXYZ> voxel_grid;
voxel_grid.setInputCloud(cloud);  // 原始点云
voxel_grid.setLeafSize(0.01f, 0.01f, 0.01f);  // 设置体素大小
voxel_grid.filter(*sampled_cloud);  // 存储下采样后的点云

2.1.2 可视化原始点云和下采样后的点云

使用 PCLVisualizer 可视化原始点云和下采样后的点云,设置背景为白色。

#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>

// 可视化原始点云和下采样后的点云
void visualizePointClouds(
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud,  // 原始点云
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr sampled_cloud)  // 下采样后的点云
{
    pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("Voxel Grid Filter Viewer"));

    // 设置视口1,显示原始点云
    int vp_1;
    viewer->createViewPort(0.0, 0.0, 0.5, 1.0, vp_1);  // 左侧窗口
    viewer->setBackgroundColor(1.0, 1.0, 1.0, vp_1);  // 白色背景
    viewer->addText("Original PointCloud", 10, 10, "vp1_text", vp_1);  // 标题
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> cloud_color_handler(cloud, 0, 255, 0);  // 绿色
    viewer->addPointCloud(cloud, cloud_color_handler, "original_cloud", vp_1);

    // 设置视口2,显示下采样后的点云
    int vp_2;
    viewer->createViewPort(0.5, 0.0, 1.0, 1.0, vp_2);  // 右侧窗口
    viewer->setBackgroundColor(1.0, 1.0, 1.0, vp_2);  // 白色背景
    viewer->addText("Sampled PointCloud", 10, 10, "vp2_text", vp_2);  // 标题
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> sampled_color_handler(sampled_cloud, 255, 0, 0);  // 红色
    viewer->addPointCloud(sampled_cloud, sampled_color_handler, "sampled_cloud", vp_2);

    // 设置点的大小
    viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "original_cloud", vp_1);
    viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 4, "sampled_cloud", vp_2);

    viewer->addCoordinateSystem(1.0);
    viewer->initCameraParameters();

    while (!viewer->wasStopped())
    {
        viewer->spinOnce(100);
    }
}

2.2完整代码

#include <iostream>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/point_types.h>
#include <pcl/filters/voxel_grid.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>

// 可视化原始点云和下采样后的点云
void visualizePointClouds(
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud,  // 原始点云
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr sampled_cloud)  // 下采样后的点云
{
    pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer(new pcl::visualization::PCLVisualizer("Voxel Grid Filter Viewer"));

    // 设置视口1,显示原始点云
    int vp_1;
    viewer->createViewPort(0.0, 0.0, 0.5, 1.0, vp_1);  // 左侧窗口
    viewer->setBackgroundColor(1.0, 1.0, 1.0, vp_1);  // 白色背景
    viewer->addText("Original PointCloud", 10, 10, "vp1_text", vp_1);  // 标题
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> cloud_color_handler(cloud, 0, 255, 0);  // 绿色
    viewer->addPointCloud(cloud, cloud_color_handler, "original_cloud", vp_1);

    // 设置视口2,显示下采样后的点云
    int vp_2;
    viewer->createViewPort(0.5, 0.0, 1.0, 1.0, vp_2);  // 右侧窗口
    viewer->setBackgroundColor(1.0, 1.0, 1.0, vp_2);  // 白色背景
    viewer->addText("Sampled PointCloud", 10, 10, "vp2_text", vp_2);  // 标题
    pcl::visualization::PointCloudColorHandlerCustom<pcl::PointXYZ> sampled_color_handler(sampled_cloud, 255, 0, 0);  // 红色
    viewer->addPointCloud(sampled_cloud, sampled_color_handler, "sampled_cloud", vp_2);

    // 设置点的大小
    viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 2, "original_cloud", vp_1);
    viewer->setPointCloudRenderingProperties(pcl::visualization::PCL_VISUALIZER_POINT_SIZE, 4, "sampled_cloud", vp_2);

    /*viewer->addCoordinateSystem(1.0);
    viewer->initCameraParameters();*/

    while (!viewer->wasStopped())
    {
        viewer->spinOnce(100);
    }
}

int main(int argc, char** argv)
{
    // -----------------------------读取点云数据---------------------------------
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
    if (pcl::io::loadPCDFile<pcl::PointXYZ>("China dragon.pcd", *cloud) == -1)
    {
        PCL_ERROR("Couldn't read the PCD file!\n");
        return -1;
    }

    // -----------------------------均匀下采样---------------------------------
    pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr sampled_cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);  // 存储下采样后的点云
    pcl::VoxelGrid<pcl::PointXYZ> voxel_grid;

    voxel_grid.setInputCloud(cloud);  // 原始点云
    voxel_grid.setLeafSize(0.01f, 0.01f, 0.01f);  // 设置体素大小
    voxel_grid.filter(*sampled_cloud);  // 生成下采样后的点云

    // -----------------------------可视化原始点云和下采样后的点云---------------------------------
    visualizePointClouds(cloud, sampled_cloud);

    return 0;
}

三、实现效果

点云采样是点云处理中非常常见的一种操作,其目的是减少点云数据量,简化点云形状,提高点云处理效率。均匀采样是其中一种常见的采样方式,其原理是在点云中均匀地取出一部分点,使得采样后点云的形状尽可能保持原来的形状。 下面是使用C++ PCL库进行均匀采样的示例代码: ```c++ #include <iostream> #include <pcl/io/pcd_io.h> #include <pcl/point_types.h> #include <pcl/filters/uniform_sampling.h> int main(int argc, char** argv) { // 读取点云文件 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); pcl::PCDReader reader; reader.read<pcl::PointXYZ>("input_cloud.pcd", *cloud); // 定义采样间隔 float leaf_size = 0.01f; // 定义采样器对象 pcl::UniformSampling<pcl::PointXYZ> uniform_sampling; uniform_sampling.setInputCloud(cloud); uniform_sampling.setRadiusSearch(leaf_size); // 执行采样操作 pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_filtered(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); uniform_sampling.filter(*cloud_filtered); // 保存采样后的点云文件 pcl::PCDWriter writer; writer.write<pcl::PointXYZ>("output_cloud.pcd", *cloud_filtered, false); return 0; } ``` 以上代码中,我们使用了PCL库中的UniformSampling类来实现均匀采样操作,其具体原理是:在点云中以一定的半径搜索出所有点,然后从中均匀地选择一部分点作为采样结果。 通过设置setRadiusSearch()函数来设置采样半径,即采样间隔。最后通过调用filter()函数来执行采样操作,并将采样结果保存到文件中。 注意:在使用UniformSampling类进行均匀采样时,需要保证点云中至少有一个点在采样半径范围内,否则采样结果将为空。因此,在实际应用中需要根据点云的密度和形状合理地设置采样半径。
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