1.命名空间的使用
目的:进行命名的隔离,防止命名冲突。相当于在一个独立的空间封装了一套命名,用户需要使用的时候再进行引用,不使用时该空间里面的元素和其他人没有任何关系。因此就可以大量防止命名冲突。
一般为了代码的冲突,都会用命名空间。例如:namespace
std;
在code中使用的时候可以用std::加具体的类方法。也可以直接使用using namespace std;
2.在子类中引用基类的成员
class T5Base {
public:
T5Base() :value(55) {}
virtual ~T5Base() {}
void test1() { cout << "T5Base test1..." << endl; }
protected:
int value;
};
class T5Derived : private T5Base {
public:
//using T5Base::test1;
//using T5Base::value;
void test2() { cout << "value is " << value << endl; }
};
基类中成员变量 value 是protected,在private继承之后,对于外界这个值为 private,也就是说T5Derived的对象无法使用这个 value。
如果想要通过对象使用,需要在public下通过 using T5Base::value 来引用,这样 T5Derived 的对象就可以直接使用。
同样的,对于基类中的成员函数 test1(),在private继承后变为 private,T5Derived 的对象同样无法访问,通过 using T5Base::test1 就可以使用了。
注意,using只是引用,不参与形参的指定。
3.指定别名
在C++11中提出了通过 using 指定别名
。
using value_type = _Ty;
以后使用value_type value; 就代表_Ty value;
这个让我们想起了typedef,using 跟typedef有什么区别呢?哪个更好用些呢?
例如:
typedef std::unique_ptr<std::unordered_map<std::string, std::string>> UPtrMapSS;
而C++11中:
using UPtrMapSS = std::unique_ptr<std::unordered_map<std::string, std::string>>;
或许从这个例子中,我们是看不出来明显的好处的(而于我来说,以一个第三者的角度,这个例子也难以说服我一定要用C++11的using)。
再来看下:
typedef void (*FP) (int, const std::string&);
若不是特别熟悉函数指针与typedef的童鞋,我相信第一眼还是很难指出FP其实是一个别名,代表着的是一个函数指针,而指向的这个函数返回类型是void,接受参数是int, const std::string&。那么,让我们换做C++11的写法:
using FP = void (*) (int, const std::string&);
我想,即使第一次读到这样代码,并且不知道 C++11 using 用法的童鞋也能很容易知道 FP 是一个别名,using 的写法把别名的名字强制分离到了左边,而把别名指向的放在了右边,比较清晰。
而针对这样的例子,我想我可以再补充一个例子:
typedef std::string (Foo::* fooMemFnPtr) (const std::string&);
using fooMemFnPtr = std::string (Foo::*) (const std::string&);
using和typedef的区别
从可读性来看,using也是要好于 typedef 的。
那么,若是从可读性的理由支持 using,力度也是稍微不足的。来看第二个理由,那就是举出了一个 typedef 做不到,而 using 可以做到的例子:alias templates, 模板别名。
template <typename T>
using Vec = MyVector<T, MyAlloc<T>>;
// usage
Vec<int> vec;
这一切都会非常的自然。
那么,若你使用typedef来做这一切:
template <typename T>
typedef MyVector<T, MyAlloc<T>> Vec;
// usage
Vec<int> vec;
当你使用编译器编译的时候,将会得到类似:error: a typedef cannot be a template 的错误信息。
那么,为什么 typedef 不可以呢?
在 n1449 中提到过这样的话:
“we specifically avoid the term “typedef template” and introduce the new syntax involving the pair “using” and “=” to help avoid confusion: we are not defining any types here, we are introducing a synonym (i.e. alias) for an abstraction of a type-id (i.e. type expression) involving template parameters.”
所以,笔者认为这其实是标准委员会他们的观点与选择,在 C++11中,也是完全鼓励用using,而不用typedef的。