java基础day06-Set、Collections、Map、集合嵌套

这篇博客详细介绍了Java中Set系列集合,包括HashSet、LinkedHashSet和TreeSet的原理和使用。同时,讲解了Collection体系的特点、使用场景,并探讨了可变参数的知识。在Map集合部分,涵盖了Map的概述、特性、API以及HashMap、LinkedHashMap和TreeMap的实战应用。最后,讨论了集合的嵌套操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Set系列集合

1.Set系列集系概述

package com.itheima.d1_collection_set;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
public class SetDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 看看Set系列集合的特点: HashSet LinkedHashSet TreeSet
        //
        Set<String> sets = new HashSet<>(); // 一行经典代码  无序不重复,无索引
        // Set<String> sets = new LinkedHashSet<>(); // 有序  不重复 无索引
        sets.add("MySQL");
        sets.add("MySQL");
        sets.add("Java");
        sets.add("Java");
        sets.add("HTML");
        sets.add("HTML");
        sets.add("SpringBoot");
        sets.add("SpringBoot");
        System.out.println(sets);
    }
}

package com.itheima.d1_collection_set;

public class SetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:学会获取对象的哈希值,并确认一下
        String name = "itheima";
        System.out.println(name.hashCode());
        System.out.println(name.hashCode());

        String name1 = "itheima1";
        System.out.println(name1.hashCode());
        System.out.println(name1.hashCode());
    }
}


2.实现类:HashSet集合元素去重复的底层原理

student类

package com.itheima.d1_collection_set;

import java.util.Objects;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private char sex;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age, char sex) {
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.sex = sex;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    /**
       只要2个对象内容一样,结果一定是true
     * @param o
     * @return
     */
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age && sex == student.sex && Objects.equals(name, student.name);
    }

    /**
     s1 = new Student("无恙", 20, '男')
     s2 = new Student("无恙", 20, '男')
     s3 = new Student("周雄", 21, '男')
     */
    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age, sex);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Student{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", sex=" + sex +
                '}';
    }
}

demo

package com.itheima.d1_collection_set;

import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

/**
    目标:让Set集合把重复内容的对象去掉一个(去重复)
 */
public class SetDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // Set集合去重复原因:先判断哈希值算出来的存储位置是否相同 再判断equals
        Set<Student> sets = new HashSet<>();

        Student s1 = new Student("无恙", 20, '男');
        Student s2 = new Student("无恙", 20, '男');
        Student s3 = new Student("周雄", 21, '男');
        System.out.println(s1.hashCode());
        System.out.println(s2.hashCode());
        System.out.println(s3.hashCode());

        sets.add(s1);
        sets.add(s2);
        sets.add(s3);

        System.out.println(sets);
    }
}


3.实现类:LinkedHashSet

package com.itheima.d1_collection_set;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;

public class SetDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 看看Set系列集合的特点: HashSet LinkedHashSet TreeSet
        Set<String> sets = new LinkedHashSet<>(); // 有序  不重复 无索引
        sets.add("MySQL");
        sets.add("MySQL");
        sets.add("Java");
        sets.add("Java");
        sets.add("HTML");
        sets.add("HTML");
        sets.add("SpringBoot");
        sets.add("SpringBoot");
        System.out.println(sets);
    }
}

 

 

4.实现类:TreeSet

 苹果类

package com.itheima.d1_collection_set;

public class Apple implements Comparable<Apple>{
    private String name;
    private String color;
    private double price;
    private int weight;

    public Apple() {
    }

    public Apple(String name, String color, double price, int weight) {
        this.name = name;
        this.color = color;
        this.price = price;
        this.weight = weight;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public double getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    public int getWeight() {
        return weight;
    }

    public void setWeight(int weight) {
        this.weight = weight;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Apple{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", color='" + color + '\'' +
                ", price=" + price +
                ", weight=" + weight +
                '}';
    }

    /**
      方式一:类自定义比较规则
      o1.compareTo(o2)
     * @param o
     * @return
     */
    @Override
    public int compareTo(Apple o) {
        // 按照重量进行比较的
        return this.weight - o.weight ; // 去重重量重复的元素
        // return this.weight - o.weight >= 0 ? 1 : -1; // 保留重量重复的元素
    }
}

 demo

package com.itheima.d1_collection_set;

import java.util.Set;
import java.util.TreeSet;

/**
   目标:观察TreeSet对于有值特性的数据如何排序。
        学会对自定义类型的对象进行指定规则排序
 */
public class SetDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        Set<Integer> sets = new TreeSet<>(); // 不重复 无索引 可排序
        sets.add(23);
        sets.add(24);
        sets.add(12);
        sets.add(8);
        System.out.println(sets);

        Set<String> sets1 = new TreeSet<>(); // 不重复 无索引 可排序
        sets1.add("Java");
        sets1.add("Java");
        sets1.add("angela");
        sets1.add("黑马");
        sets1.add("Java");
        sets1.add("About");
        sets1.add("Python");
        sets1.add("UI");
        sets1.add("UI");
        System.out.println(sets1);

        System.out.println("------------------------------");
        // 方式二:集合自带比较器对象进行规则定制
        //
//        Set<Apple> apples = new TreeSet<>(new Comparator<Apple>() {
//            @Override
//            public int compare(Apple o1, Apple o2) {
//                // return o1.getWeight() - o2.getWeight(); // 升序
//                // return o2.getWeight() - o1.getWeight(); // 降序
//                // 注意:浮点型建议直接使用Double.compare进行比较
//                // return Double.compare(o1.getPrice() , o2.getPrice()); // 升序
//                return Double.compare(o2.getPrice() , o1.getPrice()); // 降序
//            }
//        });

        Set<Apple> apples = new TreeSet<>(( o1,  o2) ->  Double.compare(o2.getPrice() , o1.getPrice())  );
        apples.add(new Apple("红富士", "红色", 9.9, 500));
        apples.add(new Apple("青苹果", "绿色", 15.9, 300));
        apples.add(new Apple("绿苹果", "青色", 29.9, 400));
        apples.add(new Apple("黄苹果", "黄色", 9.8, 500));
        System.out.println(apples);
    }
}

二、Collection体系的特点、使用场景总结


三、补充知识:可变参数

1.java中的length属性是针对数组说的。

2.java中的size()方法是针对泛型集合说的。

package com.itheima.d2_params;

import java.util.Arrays;

/**
    目标:可变参数。

    可变参数用在形参中可以接收多个数据。
    可变参数的格式:数据类型...参数名称

    可变参数的作用:
         传输参数非常灵活,方便。
         可以不传输参数。
         可以传输一个参数。
         可以传输多个参数。
         可以传输一个数组。

     可变参数在方法内部本质上就是一个数组。
     可变参数的注意事项:
         1.一个形参列表中可变参数只能有一个!!
         2.可变参数必须放在形参列表的最后面!!
     小结:
        记住。
 */
public class MethodDemo {
    public static void main(String[] args) {

        sum(); // 1、不传参数
        sum(10); // 2、可以传输一个参数
        sum(10, 20, 30); // 3、可以传输多个参数
        sum(new int[]{10, 20, 30, 40, 50}); // 4、可以传输一个数组
    }

    /**
       注意:一个形参列表中只能有一个可变参数,可变参数必须放在形参列表的最后面
     * @param nums
     */
    public static void sum(  int...nums){
        // 注意:可变参数在方法内部其实就是一个数组。 nums
        System.out.println("元素个数:" + nums.length);
        System.out.println("元素内容:" + Arrays.toString(nums));
    }
}


四、Collection体系的综合案例

 游戏代码

card类

package com.itheima.d4_collection_test;

public class Card {
    private String size;
    private String color;
    private int index; // 牌的真正大小

    public Card(){
    }

    public Card(String size, String color, int index) {
        this.size = size;
        this.color = color;
        this.index = index;
    }

    public String getSize() {
        return size;
    }

    public void setSize(String size) {
        this.size = size;
    }

    public String getColor() {
        return color;
    }

    public void setColor(String color) {
        this.color = color;
    }

    public int getIndex() {
        return index;
    }

    public void setIndex(int index) {
        this.index = index;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return size + color;
    }
}
package com.itheima.d4_collection_test;

import java.util.*;

/**
    目标:斗地主游戏的案例开发。

    业务需求分析:
        斗地主的做牌, 洗牌, 发牌, 排序(拓展知识), 看牌。
        业务: 总共有54张牌。
        点数: "3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"
        花色: "♠", "♥", "♣", "♦"
        大小王: "👲" , "🃏"
        点数分别要组合4种花色,大小王各一张。
        斗地主:发出51张牌,剩下3张作为底牌。

    功能:
        1.做牌。
        2.洗牌。
        3.定义3个玩家
        4.发牌。
        5.排序(拓展,了解,作业)
        6.看牌
 */
public class GameDemo {
    /**
      1、定义一个静态的集合存储54张牌对象
     */
     public static List<Card> allCards = new ArrayList<>();

    /**
      2、做牌:定义静态代码块初始化牌数据
     */
    static {
        // 3、定义点数:个数确定,类型确定,使用数组
        String[] sizes = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
        // 4、定义花色:个数确定,类型确定,使用数组
        String[] colors = {"♠", "♥", "♣", "♦"};
        // 5、组合点数和花色
        int index = 0; // 记录牌的大小
        for (String size : sizes) {
            index++;
            for (String color : colors) {
                // 6、封装成一个牌对象。
                Card c = new Card(size, color, index);
                // 7、存入到集合容器中去
                allCards.add(c);
            }
        }
        // 8 大小王存入到集合对象中去 "👲" , "🃏"
        Card c1 = new Card("" ,  "🃏", ++index);
        Card c2 = new Card("" ,  "👲",++index);
        Collections.addAll(allCards , c1 , c2);
        System.out.println("新牌:" + allCards);
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 9、洗牌
        Collections.shuffle(allCards);
        System.out.println("洗牌后:" + allCards);

        // 10、发牌(定义三个玩家,每个玩家的牌也是一个集合容器)
        List<Card> linhuchong = new ArrayList<>();
        List<Card> jiumozhi = new ArrayList<>();
        List<Card> renyingying = new ArrayList<>();

        // 11、开始发牌(从牌集合中发出51张牌给三个玩家,剩余3张作为底牌)
        // allCards = [🃏, A♠, 5♥, 2♠, 2♣, Q♣, 👲, Q♠ ...
        //    i        0  1   2   3   4   5    6  7      %  3
        for (int i = 0; i < allCards.size() - 3; i++) {
            // 先拿到当前牌对象
            Card c = allCards.get(i);
            if(i % 3 == 0) {
                // 请阿冲接牌
                linhuchong.add(c);
            }else if(i % 3 == 1){
                // 请阿鸠
                jiumozhi.add(c);
            }else if(i % 3 == 2){
                // 请盈盈接牌
                renyingying.add(c);
            }
        }

        // 12、拿到最后三张底牌(把最后三张牌截取成一个子集合)
        List<Card> lastThreeCards = allCards.subList(allCards.size() - 3 , allCards.size());

        // 13、给玩家的牌排序(从大到小 可以自己先试试怎么实现)
        sortCards(linhuchong);
        sortCards(jiumozhi);
        sortCards(renyingying);

        // 14、输出玩家的牌:
        System.out.println("啊冲:" + linhuchong);
        System.out.println("啊鸠:" + jiumozhi);
        System.out.println("盈盈:" + renyingying);
        System.out.println("三张底牌:" + lastThreeCards);
    }

    /**
       给牌排序
     * @param cards
     */
    private static void sortCards(List<Card> cards) {
        // cards = [J♥, A♦, 3♥, 🃏, 5♦, Q♥, 2♥
        Collections.sort(cards, (o1, o2)->  Double.compare(o1.getIndex() , o2.getIndex())
        );
    }

}













五、Map集合体系

1.Map集合的概述


2.Map集合体系特点


3.Map集合常用API

package com.itheima.d5_map;

import java.util.HashMap;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;

/**
    目标:认识Map体系的特点:按照键无序,不重复,无索引。值不做要求。
 */
public class MapDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建一个Map集合对象
        // Map<String, Integer> maps = new HashMap<>(); // 一行经典代码
        Map<String, Integer> maps = new LinkedHashMap<>();
        maps.put("鸿星尔克", 3);
        maps.put("Java", 1);
        maps.put("枸杞", 100);
        maps.put("Java", 100); // 覆盖前面的数据
        maps.put(null, null);
        System.out.println(maps);

    }
}

 

 

 

package com.itheima.d6_map_api;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/**
    目标:Map集合的常用API(重点中的重点)
     - public V put(K key, V value):  把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
     - public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
     - public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
     - public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
     - public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
     - public boolean containKey(Object key):判断该集合中是否有此键。
     - public boolean containValue(Object value):判断该集合中是否有此值。
 */
public class MapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。
        Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
        maps.put("iphoneX",10);
        maps.put("娃娃",20);
        maps.put("iphoneX",100);//  Map集合后面重复的键对应的元素会覆盖前面重复的整个元素!
        maps.put("huawei",100);
        maps.put("生活用品",10);
        maps.put("手表",10);
        // {huawei=100, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=20}
        System.out.println(maps);

        // 2.清空集合
//        maps.clear();
//        System.out.println(maps);

        // 3.判断集合是否为空,为空返回true ,反之!
        System.out.println(maps.isEmpty());

        // 4.根据键获取对应值:public V get(Object key)
        Integer key = maps.get("huawei");
        System.out.println(key);
        System.out.println(maps.get("生活用品")); // 10
        System.out.println(maps.get("生活用品2")); // null

        // 5.根据键删除整个元素。(删除键会返回键的值)
        System.out.println(maps.remove("iphoneX"));
        System.out.println(maps);

        // 6.判断是否包含某个键 ,包含返回true ,反之
        System.out.println(maps.containsKey("娃娃"));  // true
        System.out.println(maps.containsKey("娃娃2"));  // false
        System.out.println(maps.containsKey("iphoneX")); // false

        // 7.判断是否包含某个值。
        System.out.println(maps.containsValue(100));  //
        System.out.println(maps.containsValue(10));  //
        System.out.println(maps.containsValue(22)); //

        // {huawei=100, 手表=10, 生活用品=10, 娃娃=20}
        // 8.获取全部键的集合:public Set<K> keySet()
        Set<String> keys = maps.keySet();
        System.out.println(keys);

        System.out.println("------------------------------");
        // 9.获取全部值的集合:Collection<V> values();
        Collection<Integer> values = maps.values();
        System.out.println(values);

        // 10.集合的大小
        System.out.println(maps.size()); // 4

        // 11.合并其他Map集合。(拓展)
        Map<String , Integer> map1 = new HashMap<>();
        map1.put("java1", 1);
        map1.put("java2", 100);
        Map<String , Integer> map2 = new HashMap<>();
        map2.put("java2", 1);
        map2.put("java3", 100);
        map1.putAll(map2); // 把集合map2的元素拷贝一份到map1中去
        System.out.println(map1);
        System.out.println(map2);
    }
}

4.Map集合的遍历方式一:键找值

package com.itheima.d7_map_traversal;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/**
    目标:Map集合的遍历方式一:键找值

    Map集合的遍历方式有:3种。
        (1)“键找值”的方式遍历:先获取Map集合全部的键,再根据遍历键找值。
        (2)“键值对”的方式遍历:难度较大。
        (3)JDK 1.8开始之后的新技术:Lambda表达式。(暂时了解)

    a.“键找值”的方式遍历Map集合。
        1.先获取Map集合的全部键的Set集合。
        2.遍历键的Set集合,然后通过键找值。
    小结:
        代码简单,需要记住!

 */
public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
        // 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。
        maps.put("娃娃",30);
        maps.put("iphoneX",100);
        maps.put("huawei",1000);
        maps.put("生活用品",10);
        maps.put("手表",10);
        System.out.println(maps);
        // maps = {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}

        // 1、键找值:第一步:先拿到集合的全部键。
        Set<String> keys = maps.keySet();

        // 2、第二步:遍历每个键,根据键提取值
        for (String key : keys) {
            int value = maps.get(key);
            System.out.println(key + "===>" + value);
        }

    }
}


5.Map集合的遍历方式二:键值对

 

package com.itheima.d7_map_traversal;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;

/**
    目标:Map集合的遍历方式。

    Map集合的遍历方式有:3种。
        (1)“键找值”的方式遍历:先获取Map集合全部的键,再根据键找值。
        (2)“键值对”的方式遍历:难度较大。
        (3)JDK 1.8开始之后的新技术:Lambda表达式。

    b.“键值对”的方式遍历:
        1.把Map集合转换成一个Set集合:Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();
        2.此时键值对元素的类型就确定了,类型是键值对实体类型:Map.Entry<K, V>
        3.接下来就可以用foreach遍历这个Set集合,类型用Map.Entry<K, V>
 */
public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
        // 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。
        maps.put("娃娃",30);
        maps.put("iphoneX",100);
        maps.put("huawei",1000);
        maps.put("生活用品",10);
        maps.put("手表",10);
        System.out.println(maps);
        // maps = {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}
        /**
            maps = {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}
                👇
            使用foreach遍历map集合.发现Map集合的键值对元素直接是没有类型的。所以不可以直接foreach遍历集合。
                👇
            可以通过调用Map的方法 entrySet把Map集合转换成Set集合形式  maps.entrySet();
                👇
            Set<Map.Entry<String,Integer>> entries =  maps.entrySet();
             [(huawei=1000), (手表=10), (生活用品=10), (iphoneX=100), (娃娃=30)]
                              entry
                👇
            此时可以使用foreach遍历
       */
       // 1、把Map集合转换成Set集合
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = maps.entrySet();
        // 2、开始遍历
        for(Map.Entry<String, Integer> entry : entries){
            String key = entry.getKey();
            int value = entry.getValue();
            System.out.println(key + "====>" + value);
        }
    }
}


6.Map集合的遍历方式三:lambda表达式

 

package com.itheima.d7_map_traversal;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.function.BiConsumer;

/**
    目标:Map集合的遍历方式。

    Map集合的遍历方式有:3种。
        (1)“键找值”的方式遍历:先获取Map集合全部的键,再根据键找值。
        (2)“键值对”的方式遍历:难度较大。
        (3)JDK 1.8开始之后的新技术:Lambda表达式。

    c.JDK 1.8开始之后的新技术:Lambda表达式。(暂时了解)
 */
public class MapDemo03 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();
        // 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。
        maps.put("娃娃",30);
        maps.put("iphoneX",100);//  Map集合后面重复的键对应的元素会覆盖前面重复的整个元素!
        maps.put("huawei",1000);
        maps.put("生活用品",10);
        maps.put("手表",10);
        System.out.println(maps);

        //  maps = {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}

//        maps.forEach(new BiConsumer<String, Integer>() {
//            @Override
//            public void accept(String key, Integer value) {
//                System.out.println(key + "--->" + value);
//            }
//        });

        maps.forEach((k, v) -> {
                System.out.println(k + "--->" + v);
        });

    }
}

package com.itheima.d8_map_test;

import java.util.*;

/**
   需求:统计投票人数
 */
public class MapTest1 {
    public static void main(String[] args) {
         // 1、把80个学生选择的数据拿进来。
        String[] selects = {"A" , "B", "C", "D"};
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        Random r = new Random();
        for (int i = 0; i < 80; i++) {
            sb.append(selects[r.nextInt(selects.length)]);
        }
        System.out.println(sb);

        // 2、定义一个Map集合记录最终统计的结果: A=30 B=20 C=20 D=10  键是景点 值是选择的数量
        Map<Character, Integer> infos = new HashMap<>(); //

        // 3、遍历80个学生选择的数据
        for (int i = 0; i < sb.length(); i++) {
            // 4、提取当前选择景点字符
            char ch = sb.charAt(i);
            // 5、判断Map集合中是否存在这个键
            if(infos.containsKey(ch)){
                 // 让其值 + 1
                infos.put(ch , infos.get(ch) + 1);
            }else {
                // 说明此景点是第一次被选
                infos.put(ch , 1);
            }
        }

        // 4、输出集合
        System.out.println(infos);

    }
}


7.Map集合的实现类HashMap

 

package com.itheima.d9_map_impl;

import com.itheima.d1_collection_set.Student;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class HashMapDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
         // Map集合是根据键去除重复元素
        Map<Student, String> maps = new HashMap<>();

        Student s1 = new Student("无恙", 20, '男');
        Student s2 = new Student("无恙", 20, '男');
        Student s3 = new Student("周雄", 21, '男');

        maps.put(s1, "北京");
        maps.put(s2, "上海");
        maps.put(s3, "广州");

        System.out.println(maps);
    }
}

 


8.Map集合的实现类LinkedHashMap

package com.itheima.d9_map_impl;

import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeSet;

/**
    目标:认识Map体系的特点:按照键无序,不重复,无索引。值不做要求。
 */
public class LinkedHashMapDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、创建一个Map集合对象
        Map<String, Integer> maps = new LinkedHashMap<>();
        maps.put("鸿星尔克", 3);
        maps.put("Java", 1);
        maps.put("枸杞", 100);
        maps.put("Java", 100); // 覆盖前面的数据
        maps.put(null, null);
        System.out.println(maps);

    }
}


9.Map集合的实现类TreeMap

 Collections.sort方法仅适用于列表。

package com.itheima.d9_map_impl;

import com.itheima.d1_collection_set.Apple;

import java.util.*;

public class TreeMapDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<Integer, String> maps1 = new TreeMap<>();
        maps1.put(13 , "王麻子");
        maps1.put(1 , "张三");
        maps1.put(3 , "县长");
        System.out.println(maps1);

        // TreeMap集合自带排序。  可排序 不重复(只要大小规则一样就认为重复)  无索引
        /*Map<Apple, String> maps2 = new TreeMap<>(new Comparator<Apple>() {
            @Override
            public int compare(Apple o1, Apple o2) {
                return Double.compare(o2.getPrice() , o1.getPrice()); // 按照价格降序排序!
            }
        });*/

        Map<Apple, String> maps2 = new TreeMap<>((o1, o2) ->  Double.compare(o2.getPrice() , o1.getPrice())  );

        maps2.put(new Apple("红富士", "红色", 9.9, 500), "山东" );
        maps2.put(new Apple("青苹果", "绿色", 15.9, 300), "广州");
        maps2.put(new Apple("绿苹果", "青色", 29.9, 400), "江西");
        maps2.put(new Apple("黄苹果", "黄色", 9.8, 500), "湖北");

        System.out.println(maps2);
    }
}

六、补充知识:集合的嵌套

package com.itheima.d9_map_impl;

import java.util.*;

/**
   需求:统计投票人数
 */
public class MapTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、要求程序记录每个学生选择的情况。
        // 使用一个Map集合存储。
        Map<String, List<String>> data = new HashMap<>();

        // 2、把学生选择的数据存入进去。
        List<String> selects = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(selects, "A", "C");
        data.put("罗勇", selects);

        List<String> selects1 = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(selects1, "B", "C" , "D");
        data.put("胡涛", selects1);

        List<String> selects2 = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(selects2 , "A",  "B", "C" , "D");
        data.put("刘军", selects2);

        System.out.println(data);

        // 3、统计每个景点选择的人数。
        Map<String, Integer> infos = new HashMap<>(); // {}

        // 4、提取所有人选择的景点的信息。
        Collection<List<String>> values = data.values();
        System.out.println(values);
        // values = [[A, B, C, D], [B, C, D], [A, C]]
        //             value

        for (List<String> value : values) {
            for (String s : value) {
                // 有没有包含这个景点
                if(infos.containsKey(s)){
                    infos.put(s, infos.get(s) + 1);
                }else {
                    infos.put(s , 1);
                }
            }
        }

        System.out.println(infos);
    }
}

 

循环输入

package com.itheima.d9_map_impl;

import java.util.*;

/**
   需求:统计投票人数
 */
public class MapTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、要求程序记录每个学生选择的情况。
        // 使用一个Map集合存储。
        Map<String, List<String>> data = new HashMap<>();
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int i;
        for(i=0;i<3;i++) {
            List<String> select = new ArrayList<>();
            System.out.println("请输入姓名:");
            String name = sc.next();
            System.out.println("请输入所选的票:");
            while (true) {


                String s = sc.next();

                if ("over".equals(s)) {
                    break;
                }

                select.add(s);

            }

            data.put(name,select);


        }


        /*// 2、把学生选择的数据存入进去。
        List<String> selects = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(selects, "A", "C");
        data.put("罗勇", selects);

        List<String> selects1 = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(selects1, "B", "C" , "D");
        data.put("胡涛", selects1);

        List<String> selects2 = new ArrayList<>();
        Collections.addAll(selects2 , "A",  "B", "C" , "D");
        data.put("刘军", selects2);

        System.out.println(data);*/

        // 3、统计每个景点选择的人数。
        Map<String, Integer> infos = new HashMap<>(); // {}

        // 4、提取所有人选择的景点的信息。
        Collection<List<String>> values = data.values();
        System.out.println(values);
        // values = [[A, B, C, D], [B, C, D], [A, C]]
        //             value

        for (List<String> value : values) {
            for (String s : value) {
                // 有没有包含这个景点
                if(infos.containsKey(s)){
                    infos.put(s, infos.get(s) + 1);
                }else {
                    infos.put(s , 1);
                }
            }
        }

        System.out.println(infos);
    }
}

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