手把手我的世界插件开发教程——开发环境搭建(0)

本文介绍了使用IDEA进行MyWorld的Java开发,特别是Spigot1.15.2服务端插件的创建过程。首先,需要安装特定的IDEA插件,然后新建项目并配置项目信息。接着,将服务器核心添加到库中,完成开发环境的设置,之后就可以开始编码工作了。

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前段时间写了一下我的世界的java开发,分享一下开发经验

首先要准备的有idea编辑器和一个服务端核心(这里用spigot1.15.2举例)

启动idea,在上方File ——> Setting ——>Plugin 里面搜索下面两个插件安装
中文语言包
我的世界开发插件
然后重启启动器

新建项目
左上角文件——>新建——>项目
新建一个项目新建项目2
这里按照实际情况选,文章用Spigot Plugin举例

选择setting
从上而下分别是包名、项目名称、版本,按照实际情况填写

spigot setting
然后从上而下是插件名称、主类名(就是程序开始的类的名字,一般默认就行)
右边的Minecraft Version记得要修改成插件运行的版本

下面是按照顺序是
插件描述
作者
官网
前缀插件
后缀插件
依赖插件
软依赖插件(不强制要求添加的依赖插件)

可以选择填,不强制要求

项目位置
项目名称和项目位置,按照实际需求填

在这里插入图片描述
然后是这样的,但是还不能开始写代码

在根目录下新建一个目录lib(可以改成其他不影响)
然后把服务器核心扔进去在这里插入图片描述
这个时候的文件目录看上去像是这样的

然后我们要把这个服务器核心添加到库里面
Ctrl+Alt+Shitf+S
然后在左边找到库
再点击上方的加号
选择Java
选择lib里面的服务器核心
在这里插入图片描述

待idea读条结束,开发环境配置结束,开始愉快的写代码

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