什么是单例模式?
1、所谓的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类之提供一个取得其对象实例的方法
2、单例模式有两种方式:饿汉式及懒汉式
单例模式应用实例
饿汉式实现
常规步骤如下:
- 构造器私有化 //防止直接new
- 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法
- 代码实现
实现的具体代码如下:
/**
* 设计模式之单例模式
* @author 语仄无言
*/
class SingleTon01 {
/*
1. 构造器私有化 //防止直接new
2. 类的内部创建对象
3. 向外暴露一个静态的公共方法
4. 代码实现
*/
//先创建一个属性,用于演示
private String name;
@Override
public String toString() {
return "SingleTon01{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
//1. 构造器私有化 //防止直接new
private SingleTon01(String name) {
this.name = name;
}
//我们提供一个静态属性类型就是SingleTon01
private static SingleTon01 instance = new SingleTon01("张三");
//提供一个public的静态方法,可以返回instance
public static SingleTon01 getInstance() {
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(SingleTon01.instance);
}
}
我们可以看到,当我们的程序运行时,不管有没有使用到这个instance变量,它都会给我们创建这个对象,这也是饿汉式最主要的一个特点
懒汉式实现
常规步骤如下:
- 构造器私有化 //防止直接new
- 定义一个static静态属性对象
- 提供一个静态的公共方法
- 懒汉式:只有当用户使用getInstance时,才返回cat对象,后面再次调用,会返回上次创建的cat对象
实现的具体代码如下:
/**
1. 演示单例设计模式的懒汉式
2. 3. @author 语仄无言
*/
//希望在程序运行过程中只会创建一个cat对象
//使用单例模式
/*
1. 构造器私有化 //防止直接new
2. 定义一个static静态属性对象
3. 提供一个静态的公共方法
4. 懒汉式:只有当用户使用getInstance时,才返回cat对象,后面再次调用,会返回上次创建的cat对象
*/
public class SingleTon02 {
//先创建一个属性,用于演示
private String name;
//1. 构造器私有化
private SingleTon02(String name) {
this.name = name;
}
//重写toString方法,用于打印输出
@Override
public String toString() {
return "SingleTon02{" +
"name='" + name + '\'' +
'}';
}
//2. 定义一个static静态属性对象
private static SingleTon02 cat;
//3. 提供一个静态的公共方法
public static SingleTon02 getInstance() {
if (cat == null) {
cat = new SingleTon02("Tom");
}
return cat;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(SingleTon02.getInstance());
}
}
我们可以看到,相较于饿汉式,里面的getInstance方法进行了if判断,当cat对象为空时,它才会创建对象,如果对象不为空,它会直接返回
饿汉式VS懒汉式总结
- 二者最主要的区别在于创建对象的实际不同:饿汉式是在类加载时就创建对象实例,而懒汉式是在使用时才创建。
- 饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题
- 饿汉式存在资源浪费的可能。因为如果程序员一个对象都没有使用,那么饿汉式创建的对象就浪费了,懒汉式是使用时才创建,就不存在资源浪费的问题。