结构体,是一种自定义类型。
虽然C语言中有很多的内置类型,但是仍然还是不够用。写代码是要解决实际问题的。
结构体是对实际问题中的一些概念的抽象。
抽象与形象:信息越多越形象,信息越少越抽象。
1.结构体类型变量需要访问其成员时,用.运算符
2.指向结构体变量的指针访问时,需要用->,或者先对指针解引用,取到指向的结构体类型的变量,再通过.访问,但是要注意优先级
字符串不能直接使用==来比较相等,因为字符串=>是特殊的带有\0的字符数组,但是数组不能==比较。但是指针能用==比较,如果使用两个字符串通过==来比较,就变成了两个指针。(数组隐式转成了指针)
一个字节能表示多少个字节?0-255(2^8)
两个字节能表示多少个字节?0-65535(2^16)
光考虑汉字,选择主流的表示方法主要有两种:
1.GBK 使用两个字节来表示汉字
windows简体中文版默认的字符编码就是GBK,但是它只能表示简单常用的几千个汉字,特别生僻的就表示不了
2.UTF-8是一种边长编码~
表示一个语言符号,可能是1个字节,2个字节,3个字节......
对于汉字来说,通常情况下都是3个字节。
linux所采用的就是UTF-8
Student student = { 1,"zhangsan" };
strcpy(student.name, "李四");
//此处通过结构体指针,同样可以访问结构体里面的成员
printf("%s\n", (*p).name);
//此处的->操作,就和上面的(*p).name等价
printf("%s\n", p -> name);
指针类型可以通过->来表示
结构体成员访问
void printfStudent1(Student* p) {
printf("%d %s\n", p->id, p->name);
}
int main(){
Student student = { 1,"zhangsan" };
printfStudent1(&student);
在C语言中,把结构体作为函数参数,一般都是无脑按照指针来搞。
函数传参的时候,参数是需要压栈的.如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降