go 事务

事务处理

  1. 首先启动事务时一定要做错误判断
  2. 建议在启动事务之后马上写defer方法
  3. 在defer方法内对err进行判断,如果全局中有err!=nil就回滚
  4. 全局中err都为nil则提交事务
  5. 在提交事务之后我们可以定义一个钩子函数afterCommit,来统一处理事务提交后的逻辑。

示例代码如下:

 
x, err := g.DB().Begin()
if err != nil {
   return errors.New("启动事务失败")
}

defer func() {
   if err != nil {
      tx.Rollback()
   } else {
      tx.Commit()
      //定义钩子函数
      afterCommmit()
   }
}()

在使用Golang中的事务时,事务嵌套是一个常见的需求。然而,Golang数据库/ORM库并不直接支持嵌套事务。但是,你可以通过一些技巧来模拟实现事务嵌套的效果。 一种常用的方法是使用保存点(SavePoint)。保存点允许你在一个事务中创建一个标记,并且可以在需要的时候回滚到这个标记。通过使用保存点,你可以模拟实现事务嵌套的效果。 下面是一个使用Golang和MySQL数据库的示例代码,演示了如何使用保存点来实现事务嵌套: ```go import ( "database/sql" "fmt" "log" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" ) func main() { db, err := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(localhost:3306)/dbname") if err != nil { log.Fatal(err) } defer db.Close() // 开始事务 tx, err := db.Begin() if err != nil { log.Fatal(err) } // 第一层事务 _, err = tx.Exec("INSERT INTO table1 (column1) VALUES (?)", "value1") if err != nil { log.Fatal(err) } // 创建保存点 savepoint := "savepoint1" _, err = tx.Exec(fmt.Sprintf("SAVEPOINT %s", savepoint)) if err != nil { log.Fatal(err) } // 第二层事务 _, err = tx.Exec("INSERT INTO table2 (column2) VALUES (?)", "value2") if err != nil { // 回滚到保存点 _, rollbackErr := tx.Exec(fmt.Sprintf("ROLLBACK TO %s", savepoint)) if rollbackErr != nil { log.Fatal(rollbackErr) } log.Fatal(err) } // 提交事务 err = tx.Commit() if err != nil { log.Fatal(err) } } ``` 在上面的示例中,我们使用了`database/sql`包来连接MySQL数据库。首先,我们开始一个事务并执行第一层的插入操作。然后,在第二层事务之前,我们创建了一个保存点。如果第二层事务失败,我们可以回滚到保存点,并取消第一层事务数据库的影响。 需要注意的是,这种模拟的事务嵌套并不是真正的嵌套事务。在回滚到保存点时,只会回滚到保存点之前的操作,而不会影响到保存点之后的操作。因此,需要在使用保存点时仔细考虑数据的一致性。 另外,不同的数据库/ORM库可能有不同的实现方式来模拟事务嵌套。如果你使用的是其他数据库或ORM库,可以参考其文档或查阅相关资料来了解如何实现事务嵌套。
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