小程序学习day02

1.数据绑定

1.数据绑定的基本原则

  1. 在data中定义数据
  2. 在WXML中使用数据

2.在data中定义页面的数据

 3.Mustache 语法的格式

 4.Mustache 语法的应用场景

  • 绑定内容 

  • 绑定属性

  • 运算(三元运算、算术运算)

 

感觉的这个语法和就是键值对差不多,在data里面定义,使用的时候用,显示的时候用值。

2.事件绑定

1.什么是事件 

事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

 2.小程序中常用的事件

 3.事件对象属性列表

4. .target 和 currentTarget 的区别

 5.bindtap 的语法格式

 6.在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

 7.事件传参

 

 8.bindinput 的语法格式

 9.实现文本框和 data 之间的数据同步

 

 

 

2.条件渲染

1.wx:if

 2.结合 <block> 使用 wx:if

 3.hidden

 4.wx:if 与 hidden 的对比

 3.列表渲染

1.wx:for

 2.手动指定索引和当前项的变量名*

 3.wx:key的使用

 4.rpx

 

 4.样式导入

 5.全局样式

 定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面

 1.window

 

 

 

 

 2.tabBar

 

 

 

 

配置tabBar 

 

 

 6.网络数据请求

 

 

 

 

 

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