1.数据绑定
1.数据绑定的基本原则
- 在data中定义数据
- 在WXML中使用数据
2.在data中定义页面的数据

3.Mustache 语法的格式

4.Mustache 语法的应用场景
-
绑定内容

-
绑定属性

-
运算(三元运算、算术运算)


感觉的这个语法和就是键值对差不多,在data里面定义,使用的时候用键,显示的时候用值。
2.事件绑定
1.什么是事件
事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。

2.小程序中常用的事件

3.事件对象属性列表

4. .target 和 currentTarget 的区别

5.bindtap 的语法格式

6.在事件处理函数中为 data 中的数据赋值

7.事件传参



8.bindinput 的语法格式

9.实现文本框和 data 之间的数据同步




2.条件渲染
1.wx:if

2.结合 <block> 使用 wx:if

3.hidden

4.wx:if 与 hidden 的对比

3.列表渲染
1.wx:for

2.手动指定索引和当前项的变量名*

3.wx:key的使用

4.rpx


4.样式导入

5.全局样式
定义在 app.wxss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面

1.window








2.tabBar




配置tabBar



6.网络数据请求






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