vector容器——STL

vector

与数组非常像,数组是静态空间,而Vector是动态空间。它会随着元素的加入自动扩充空间。


内部结构

是一个单端数组

img

vector迭代器

vector维护的是一个线性空间,所以无论元素的型别如何,普通指针都可以作为vector的迭代器。vector支持随机存取,而普通指针搞好具备这种能力,所以vector提供的是随机访问迭代器(最强的迭代器:可以随意访问任何位置的数据,支持跳跃式的访问)。

可以检测一下的它的动态扩展的规律:

int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 10; i++)//看看每存储一个数,容器v的容量的变化
	{
		v.push_back(i);
		cout << v.capacity() << " ";//1 2 3 4 6 6 9 9 9 13
	}

	return 0;
}

由此可见容量与动态数组的两倍扩建是不一样的,如果数据量大的话接近于1.5倍的容量扩展。一个vector的容量大于或等于其大小,如果容量等于大小,便是满载,下次再有新增元素的话,整个vector就需要找一块比较大的空间。所谓动态扩展,并不是在原空间的后面接新空间(因为不能保证原空间之后尚有可配置的空间),而是直接重新找一块更大的空间,然后将原空间的数据拷贝到新的更大的空间中,并释放原空间。因此,对vector的任何操作,一旦引起空间的重新配置,指向原vector的所有的迭代器就都失效了(需要注意)。

ps:vector的迭代器是随机访问迭代器,是支持跳跃访问的。

int main()
{
	vector<int>v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	vector<int> ::iterator itbegin = v.begin();
	itbegin = itbegin + 3;
	cout << *itbegin << endl;//40
	return 0;
} 
//判断容器是否可以支持随机访问就可以使用这种方法。

vector的构造函数
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(100);
	v.push_back(200);

	vector<int> v2(v.begin(), v.end()); //可以通过传参起始迭代器和结束迭代器。
	vector<int> v2(v);//也可以直接传容器,拷贝构造。
    vector<int> v3(10,100);//十个一百的数据

	return 0;
} 

vector的赋值操作
int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(100);
	v.push_back(200);

	vector<int> v3;
	v3.assign(v.begin(), v.end());//传参起始迭代器和结束迭代器

	cout << *v3.rbegin() << endl;//200

	return 0;
} 

vector交换操作

交换的本质是指针进行交换。

void printVector(vector<int> v)//专门打印vector中数据的函数
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
}

int main()
{
	vector<int> v;
	v.push_back(100);
	v.push_back(200);

	vector<int> v3(10, 100);
	swap(v, v3);
	printVector(v3);//100 200

	return 0;
} 

输出的结果并不是10个100,而是100 200,说明v和v3实现和互换。


vector大小操作
size()//返回容器中的元素的个数
empty()//判断容器是否为空
capacity()//容器的容量
resize(int num)//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则用默认值填充新的位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
resize(int num,elem)//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则用elem填充新的位置;如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
reserve()//容器预留len个元素长度,如果预留位置不初始化,那么元素不可访问。

vector数据存取操作
at(int idx)//返回idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range异常
operator [idx]//返回idx所指的数据,越界时,运行直接报错
//上面两个操作与string存区操作一致,下面的为vector独有
front()//返回容器中的首元素
back()//返回容器中的尾元素


vector插入和删除操作

//对于容器而言,pos指的位置都是迭代器而不是int类型。

insert(const_iterator pos,int count,ele)//在迭代器指向的pos位置插入count个元素ele(原来如果有元素需要后移)count可以不加。
push_back(ele)//尾部插入元素ele
pop_back()//删除最后一个元素
erase(const_iterator start,const_iterator end)//删除迭代器从start到end之间的元素,如果只传一个迭代器,那么就只删传入的迭代器对应的数据
clear()//将容器中的数据全部清空。

这个删除要注意与string中的erase区别,string中的是从指定位置删除n个字符,而vector是删除指定的范围。

插入也有区别,string中可以直接插入字符串,而vector中只能插入指定数目的元素。




小案例

案例1:巧用swap收缩内存
int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	cout << v.capacity() << endl;//138255
	cout << v.size() << endl;//100000

	return 0;
} 

由上面的代码可知,如果存入100000个数,那么系统就会将容器容量自动扩充到138255个空间。

如果觉得存入的数过多,减少了储存的数:使用resize重新规定了

int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	v.resize(3);
	cout << v.capacity() << endl;//138255
	cout << v.size() << endl;//3

	return 0;
} 

发现容器的容量没有变化,只有存储数据量改变了。导致了占用的空间多,但是使用的空间少,造成资源浪费。

需要收缩内存,可以使用swap。

int main()
{
	vector<int> v;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
	}
	v.resize(3);
	vector<int>(v).swap(v);//使用swap收缩内存
	cout << v.capacity() << endl;//3
	cout << v.size() << endl;//3

	return 0;
} 

分析:vector<int>(v).swap(v);

一个类型后面加个小括号,就是创建匿名对象,然后使用v来初始化这个对象,初始这个对象的时候会根据v当时的size去给这个对象开辟空间,然后这个匿名对象和v对象进行交换,交换的本质是指针进行交换,匿名对象指向了138255大小的空间,而v就指向了3大小的空间。匿名对象还有个特点就是执行完当前行代码以后就会自动释放掉,所以138255的空间就会自动释放。

案例2:巧用reserve预留空间

先写一串代码:

int main()
{
	vector<int>v;

	int* p = NULL;
	int num = 0;
	for (int i = 0; i < 100000; i++)
	{
		v.push_back(i);
		if (p != &v[0])
		{
			p = &v[0];
			num++;
		}
	}

	cout << num << endl;//30

	return 0;
} 

vecotr容器由动态扩展机制,如果容量不够了,那么就需要重新找一块大的区域,然后将原先的数据拷贝过去。每一次寻找转移区域,首元素地址都会改变。上方代码证明如果向vector容器中放入100000个int数据,vextor会进行30次的动态扩展。可见次数是比较多的,如果已经提前知道了要存入的数据量级是100000,那么利用reserve预留出来100000的空间,防止多次动态扩展。

v.reserve(100000);

在创建后就直接添加上这一句,那么最终的结果就是1,也就是只需要创建一次内存空间即可。

案例3:rbegin rend实现逆遍历
int main()
{
	vector<int>v;
	v.push_back(10);
	v.push_back(20);
	v.push_back(30);
	v.push_back(40);
	v.push_back(50);

	for (vector<int>::reverse_iterator it = v.rbegin(); it != v.rend(); it++)
	{
		cout << *it << endl;
	}

	return 0;
} 

注意这里的迭代器不是iterator,而是reverse_iterator

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