Java IO流

目录

一、Java IO原理及流的分类

1、IO流原理

2、IO流分类

节点流和处理流

InputStream

Reader

OutputStream

Writer

二、节点流(或文件流) 

1、读取文本数据

2、写入文本数据

3、图片的复制

 4、图片的加密与解密

5、注意点

三、处理流之一:缓冲流

1、注意点

2、图片的复制

 3、文本的复制

4、获取文本上每个字符出现的次数

四、处理流之二:转换流

2、InputStreamReader

3、OutputStreamWriter

 4、转换流的文件拷贝

五、处理流之三:标准输入、输出流(了解)

六、处理流之四:打印流(了解)

七、处理流之五:数据流(了解)

八、处理理流之六:对象流

九、随机存取文件流


一、Java IO原理及流的分类

1、IO流原理

I/O是Input/Output的缩写,  I/O技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。

Java程序中,对于数据的输入/输出操作以“流(stream)”  的方式进行。

java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。

  • 输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存)中。
  • 输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。

2、IO流分类

  • 按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit),字符流(16 bit)
  • 按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
  • 按流的角色的不同分为:节点流,处理流
抽象基类字节流字符流
输入流InputStreamReader
输出流OutputStreamWriter
  1. Java的IO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
  2. 由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。

节点流和处理流

节点流:直接从数据源或目的地读写数据


处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。

InputStream

  • int read():从输入流中读取数据的下一个字节。返回 0 到 255 范围内的 int 字节值。如果因 为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • int read(byte[] b):从此输入流中将最多 b.length 个字节的数据读入一个 byte 数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。否则以整数形式返回实际读取的字节数。
  • int read(byte[] b, int off,int len):将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。尝试读取 len 个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1。
  • public void close() throws IOException:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。 

Reader

  • int read():读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在  0 到  65535 之间  (0x00-0xffff)(2个字节的Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回 -1
  • int read(char[] cbuf):将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • int read(char[] cbuf,int off,int len):将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回 -1。否则返回本次读取的字符数。
  • public void close() throws IOException:关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。 

InputStream 和  Reader 是所有输入流的基类。 

程序中打开的文件  IO 资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件 IO 资源。
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader。

OutputStream

  • void write(int b):将指定的字节写入此输出流。write 的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数 b 的八个低位。b 的 24 个高位将被忽略。 即写入0~255范围的。
  • void write(byte[] b):将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。write(b) 的常规协定是:应该与调用 write(b, 0, b.length) 的效果完全相同。
  • void write(byte[] b,int off,int len):将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。
  • public void flush()throws IOException:刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
  • public void close() throws IOException:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。

Writer

  • void write(int c):写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的  16 个低位中,16 高位被忽略。  即写入0 到 65535 之间的Unicode码。
  • void write(char[] cbuf):写入字符数组。
  • void write(char[] cbuf,int off,int len):写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
  • void write(String str):写入字符串。
  • void write(String str,int off,int len):写入字符串的某一部分。
  • void flush():刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
  • public void close() throws IOEd:xceptiond:关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源。 

因为字符流直接以字符作为操作单位,所以  Writer 可以用字符串来替换字符数组, 即以  String 对象作为参数。

FileOutputStream 用于写出非文本数据之类的原始字节流。要写出字符流,需要使用  FileWriter。

二、节点流(或文件流) 

1、读取文本数据

    @Test
    public void testFileReader1() {
        FileReader fr = null;
        try {
            //1.File类的实例化
            File file = new File("hello.txt");
            //2.FileReader流的实例化
            fr = new FileReader(file);
            //3.读入的操作
            char[] cbuf = new char[5];

            int len;
            while ((len = fr.read(cbuf)) != -1) {
                String str = new String(cbuf, 0, len);
                System.out.print(str);

            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.资源的关闭
            try {
                if (fr != null) {
                    fr.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

2、写入文本数据

输出操作:对应的File可以不存在,并不会报异常。

        File对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。(注意是文件不是路径)

        File对应的硬盘中的文件如果存在,

  • 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,false)/FileWriter(file):对原有文件的覆盖
  • 如果流使用的构造器是:FileWriter(file,true),是在原有文件中追加内容
    @Test
    public void testFileWriter() {
        FileWriter fw = null;
        try {
            //1.提供File类的对象,指明写出到的文件
            File file = new File("hello1.txt");
            //2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
            fw = new FileWriter(file, true);
            //3.写出的操作
            fw.write("I have a dream\n");
            fw.write("you need to have");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.流资源的关闭
            try {
                if (fw != null) {
                    fw.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }

3、图片的复制

    @Test
    public void testFileInputOutputStream() {
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            File file = new File("t01cc875187ff0ba8eb.jpg");
            File file1 = new File("t.jpg");

            fis = new FileInputStream(file);
            fos = new FileOutputStream(file1);

            //复制的过程
            byte[] buffer = new byte[5];
            int len;
            while((len=fis.read(buffer))!=-1){
                fos.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fos!=null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(fis!=null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

 4、图片的加密与解密

原理:异或的自反性: A ^ B ^ B = A

public class PicTest {
    //图片的加密
    @Test
    public void test1(){
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fis = new FileInputStream("t01cc875187ff0ba8eb.jpg");
            fos = new FileOutputStream("t01cc875187ff0ba8ebSERECT.jpg");

            byte[] buffer = new byte[20];
            int len;
            while((len=fis.read(buffer))!=-1){
                //字节数组进行修改
                for(int i=0;i<len;i++){
                    buffer[i]=(byte)(buffer[i]^5);
                }
                fos.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis!=null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(fos!=null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

    //图片的解密
    @Test
    public void test2(){
        FileInputStream fis = null;
        FileOutputStream fos = null;
        try {
            fis = new FileInputStream("t01cc875187ff0ba8ebSERECT.jpg");
            fos = new FileOutputStream("t01cc875187ff0ba8eb4.jpg");

            byte[] buffer = new byte[20];
            int len;
            while((len=fis.read(buffer))!=-1){
                //字节数组进行修改
                for(int i=0;i<len;i++){
                    buffer[i]=(byte)(buffer[i]^5);
                }
                fos.write(buffer,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis!=null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(fos!=null){
                try {
                    fos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }
}

5、注意点

  • 定义文件路径时,注意:可以用“/”或者“\\”。
  • 在写入一个文件时,如果使用构造器FileOutputStream(file),则目录下有同名文件将被覆盖。如果使用构造器FileOutputStream(file,true),则目录下的同名文件不会被覆盖,在文件内容末尾追加内容。
  • 在读取文件时,必须保证该文件已存在,否则报异常。
  • 字节流操作字节,比如:.mp3,.avi,.rmvb,mp4,.jpg,.doc,.ppt
  • 字符流操作字符,只能操作普通文本文件。最常见的文本文件:.txt,.java,.c,.cpp 等语言的源代码。尤其注意.doc,excel,ppt这些不是文本文件。

三、处理流之一:缓冲流

为了提高数据读写的速度,Java API提供了带缓冲功能的流类,在使用这些流类时,会创建一个内部缓冲区数组,缺省使用8192个字节(8Kb)的缓冲区。

public class BufferedInputStream extends FilterInputStream {

    private static int DEFAULT_BUFFER_SIZE = 8192;
}

缓冲流要“套接”在相应的节点流之上,根据数据操作单位可以把缓冲流分为:

  • BufferedInputStream 和  BufferedOutputStream
  • BufferedReader 和  BufferedWriter

1、注意点

  • 当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区
  • 当使用BufferedInputStream读取字节文件时,BufferedInputStream会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
  • 向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法flush()可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。
  • 关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。
  • flush()方法的使用:手动将buffer中内容写入文件
  • 如果是带缓冲区的流对象的close()方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。

2、图片的复制

    @Test
    public void BufferedStreamTest() {
        BufferedInputStream bis = null;
        BufferedOutputStream bos = null;
        try {
            //1.造文件
            File srcfile = new File("t01cc875187ff0ba8eb.jpg");
            File destfile = new File("t01cc875187ff0ba8eb3.jpg");
            //2.造流
            //2.1造节点流
            FileInputStream fis = new FileInputStream(srcfile);
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destfile);
            //2.2造缓冲流
            bis = new BufferedInputStream(fis);
            bos = new BufferedOutputStream(fos);

            //3.复制的细节:读取,写入
            byte[] buffer = new byte[10];
            int len;
            while ((len = bis.read(buffer)) != -1) {
                bos.write(buffer, 0, len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(bis!=null){
                try {
                    bis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            if(bos!=null){
                try {
                    bos.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
        //4.资源的关闭
        //要求:先关闭外层,再关闭里层
        //说明:关闭外层流的同时,内层流也会自动的关闭,关于内层流的关闭,我们可以省略
    }

 3、文本的复制

    @Test
    public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
        //创建文件和相应的流
        BufferedReader br = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
            br = new BufferedReader(new FileReader(new File("hello.txt")));
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("hello5.txt")));

            String data;
            while((data=br.readLine())!=null){
                bw.write(data);//data中不包含换行符
                //bw.write(data+"\n");
                bw.newLine();//提供换行的操作
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //关闭资源
            if(bw!=null){
                try {
                    bw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            if(br!=null){
                try {
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

    }

4、获取文本上每个字符出现的次数

    @Test
    public void testWordCount() {
        FileReader fr = null;
        BufferedWriter bw = null;
        try {
            //1.创建Map集合
            Map<Character, Integer> map = new HashMap();

            //2.遍历每一个字符,每一个字符出现的次数放到map中
            fr = new FileReader("hello.txt");
            int c = 0;
            while ((c = fr.read()) != -1) {
                //int 还原 char
                char ch = (char) c;
                // 判断char是否在map中第一次出现
                if (map.get(ch) == null) {
                    map.put(ch, 1);
                } else {
                    map.put(ch, map.get(ch) + 1);
                }
            }

            //3.把map中数据存在文件count.txt
            //3.1 创建Writer
            bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt"));

            //3.2 遍历map,再写入数据
            Set<Map.Entry<Character, Integer>> entrySet = map.entrySet();
            for (Map.Entry<Character, Integer> entry : entrySet) {
                switch (entry.getKey()) {
                    case ' ':
                        bw.write("空格=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\t'://\t表示tab 键字符
                        bw.write("tab键=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\r'://
                        bw.write("回车=" + entry.getValue());
                        break;
                    case '\n'://
                        bw.write("换行=" + entry.getValue());
                        break;
                    default:
                        bw.write(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
                        break;
                }
                bw.newLine();//换行
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //4.关流
            if (fr != null) {
                try {
                    fr.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
            if (bw != null) {
                try {
                    bw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

四、处理流之二:转换流

转换流提供了在字节流和字符流之间的转换

Java API提供了两个转换流:

  • InputStreamReader:将InputStream转换为Reader
  • OutputStreamWriter:将Writer转换为OutputStream

转换流只能是把字节流转为字符流,那是因为字符流不能设置字符集,只能是把字符流变为字节流才能进行字符集的设置,因为字节流才有设置字符集的方法。

很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。

关于乱码问题,可以参考我的这篇文章:

计算机中的编码问题_小鲁蛋儿的博客-CSDN博客

2、InputStreamReader

  • 实现将字节的输入流按指定字符集转换为字符的输入流。
  • 需要和InputStream“套接”。

构造器

  • public InputStreamReader(InputStream in)
  • public InputSreamReader(InputStream in,String charsetName)

3、OutputStreamWriter

  • 实现将字符的输出流按指定字符集转换为字节的输出流。
  • 需要和OutputStream“套接”。

构造器

  • public OutputStreamWriter(OutputStream out)
  • public OutputSreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

 4、转换流的文件拷贝

不理解的可以体会注释文字

/**
 * 转换流:字节转为字符<br>
 * 1、输入流 InputStreamReader 解码<br>
 * 2、输出流 OutputStreamWriter 编码<br>
 */
    public void test2(){
        InputStreamReader isr = null;
        OutputStreamWriter osw = null;
        try {

            //使用字节流的原因:字符流不能设置字符集,字节流才有设置字符集的方法。
            FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("dbcp.txt"));
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("dbcp_1.txt"));

            //将获取的 dbcp.txt 的字节流根据 UTF-8 字符集 解码获得字符流
            isr = new InputStreamReader(fis,"UTF-8");
            //将获取到的字节根据 UTF-8 字符集向 dbcp_1.txt 中编码 
            osw = new OutputStreamWriter(fos,"UTf-8");

            //读写过程
            char[] cbuf=new char[20];
            int len;
            while((len=isr.read(cbuf))!=-1){
                osw.write(cbuf,0,len);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(osw!=null){
                try {
                    osw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        if(isr!=null){
            try {
                isr.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

五、处理流之三:标准输入、输出流(了解)

System.in和System.out分别代表了系统标准的输入和输出设备

默认输入设备是:键盘,输出设备是:显示器

System.in的类型是InputStream
System.out的类型是PrintStream
,其是OutputStream的子类,FilterOutputStream 的子类

重定向:通过System类的setIn,setOut方法对默认设备进行改变。

  • public static void setIn(InputStream in)
  • public static void setOut(PrintStream out)

案例:从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,直至当输入“e”或者“exit”时,退出程序。

    public static void main(String[] args) {

        BufferedReader br = null;
        try {
            // 把"标准"输入流(键盘输入)这个字节流包装成字符流,再包装成缓冲流
            InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
            br = new BufferedReader(isr);

            while(true){
                System.out.println("请输入字符串");
                String data=br.readLine();
                if("e".equalsIgnoreCase(data)||"exit".equalsIgnoreCase(data)){
                    System.out.println("程序结束");
                    break;
                }
                String upperCase=data.toUpperCase();
                System.out.println(upperCase);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(br!=null){
                try {
                    br.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

六、处理流之四:打印流(了解)

实现将基本数据类型的数据格式转化为字符串输出

打印流:PrintStream 和 PrintWriter

  • 提供了一系列重载的print()和println()方法,用于多种数据类型的输出
  • PrintStream和PrintWriter的输出不会抛出IOException异常
  • PrintStream和PrintWriter有自动flush功能
  • PrintStream 打印的所有字符都使用平台的默认字符编码转换为字节。 在需要写入字符而不是写入字节的情况下,应该使用  PrintWriter 类。
  • System.out返回的是PrintStream的实例
    public void test2(){
        PrintStream ps = null;
        try {
            // 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
            ps = new PrintStream(new FileOutputStream("D:\\IO\\text.txt"), true);
            if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
                System.setOut(ps);
            }
            for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
                System.out.print((char) i);
                if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
                    System.out.println(); // 换行
                }
            }
        } catch (FileNotFoundException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (ps != null) {
                ps.close();
            }
        }
    }

七、处理流之五:数据流(了解)

为了方便地操作Java语言的基本数据类型和String的数据,可以使用数据流。

数据流有两个类:(用于读取和写出基本数据类型、String类的数据)

  • DataInputStream 和  DataOutputStream
  • 分别“套接”在  InputStream 和  OutputStream 子类的流上

DataInputStream中的方法

  • boolean readBoolean()                
  • byte readByte()
  • char readChar()
  • float readFloat()
  • double readDouble()                  
  • short readShort()
  • long readLong()
  • String readUTF()
  • int readInt()
  • void readFully(byte[] b)

DataOutputStream中的方法

将上述的方法的read改为相应的write即可。

    @Test
    public void test3() {
        DataOutputStream dos = null;
        try {
            dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
            dos.writeUTF("卤蛋");
            dos.writeInt(23);
            dos.writeBoolean(true);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                if(dos != null){
                    dos.close();
                }
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }


    }

    @Test
    /*
    将文件中存储的基本数据类型读到文件中
     */
    public void test4() throws IOException {
        DataInputStream dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
        String name = dis.readUTF();
        int age = dis.readInt();
        boolean isMale = dis.readBoolean();

        System.out.println("name=" + name);
        System.out.println("age=" + age);
        System.out.println("isMale=" + isMale);


    }

八、处理理流之六:对象流

ObjectInputStream和OjbectOutputSteam

用于存储和读取基本数据类型数据或对象的处理流。它的强大之处就是可以把Java中的对象写入到数据源中,也能把对象从数据源中还原回来。

  • 序列化:用ObjectOutputStream类保存基本类型数据或对象的机制
  • 反序列化:用ObjectInputStream类读取基本类型数据或对象的机制

ObjectOutputStream和ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量。

具体参考这篇文章:

java.io.Serializable(序列化)接口详细总结_小鲁蛋儿的博客-CSDN博客

九、随机存取文件流

RandomAccessFile 声明在java.io包下,但直接继承于java.lang.Object类。并且它实现了DataInput、DataOutput这两个接口,也就意味着这个类既可以读也可以写。

RandomAccessFile 类支持  “随机访问” 的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件。

  • 支持只访问文件的部分内容
  • 可以向已存在的文件后追加内容

RandomAccessFile 对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置。 

RandomAccessFile 类对象可以自由移动记录指针:

  • long getFilePointer():获取文件记录指针的当前位置
  • void seek(long pos):将文件记录指针定位到  pos 位置

构造器

  • public RandomAccessFile(File file, String mode) 
  • public RandomAccessFile(String name, String mode)

创建  RandomAccessFile 类实例需要指定一个  mode 参数,该参数指定  RandomAccessFile 的访问模式:

  • r: 以只读方式打开
  • rw:打开以便读取和写入
  • rwd:打开以便读取和写入;同步文件内容的更新
  • rws:打开以便读取和写入;同步文件内容和元数据的更新

如果模式为只读r。则不会创建文件,而是会去读取一个已经存在的文件,如果读取的文件不存在则会出现异常。  如果模式为rw读写。如果文件不存在则会去创建文件,如果存在则不会创建。

应用

我们可以用RandomAccessFile这个类,来实现一个多线程断点下载的功能,用过下载工具的朋友们都知道,下载前都会建立两个临时文件,一个是与被下载文件大小相同的空文件,另一个是记录文件指针的位置文件,每次暂停的时候,都会保存上一次的指针,然后断点下载的时候,会继续从上一次的地方下载,从而实现断点下载或上传的功能。

读取文件内容

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(“test.txt”, “rw”); 
raf.seek(5);

byte [] b = new byte[1024]; 
int off = 0;
int len = 5;
raf.read(b, off, len);

String str = new String(b, 0, len); 
System.out.println(str);

raf.close();

向文件添加内容

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile("test.txt", "rw"); 
raf.seek(5);

//先读出来,因为我们是添加内容,不能将后面的内容覆盖了
String temp = raf.readLine();

raf.seek(5);
raf.write("xyz".getBytes());
raf.write(temp.getBytes());

raf.close();

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小鲁蛋儿

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值