线程状态转换

1、操作系统层面的五种状态

 初始状态仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联。

可运行状态指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行 。

运行状态指获取了 CPU 时间片运行中的状态,当 CPU 时间片用完,会从运行状态转换至可运行状态,会导致线程的上下文切换。

阻塞状态,如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态,等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至可运行状态​​​​​​​,与可运行状态的区别是,对阻塞状态的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们。

终止状态表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态。

2、Java API 层面的六种状态

根据 Thread.State 枚举,分为六种状态。

NEW:线程刚被创建,但是还没有调用 start() 。

RUNNABLE:当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了操作系统层面的可运行状态、运行状态和阻塞状态(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)。

BLOCKED,WAITING,TIMED_WAITING都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分。

TERMINATED:当线程代码运行结束。

3)线程状态转换

NEW --> RUNNABLE

调用 t.start() 方法

RUNNABLE <--> WAITING

1)t 线程用  synchronized(obj) 获取了对象锁后

  • 调用 obj.wait()方法时,t 线程从 RUNNABLE --> WAITING
  • 调用 obj.notifyAll() ,obj.notify(),t.interrupt() 时
    • 竞争锁成功,t 线程从 WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从 WAITING --> BLOCKED

2)当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING,注意是当前线程在 t 线程对象的监视器上等待。 t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE

3)当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从 RUNNABLE --> WAITING,调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了线程的 interrupt(),会让目标线程从 WAITING -->RUNNABLE

RUNNABLE <--> TIMED_WAITING

1)t 线程用 synchronized(obj)  获取了对象锁后

  • 调用 obj.wait(long n) 方法时 t 线程,从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
  • t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify(),obj.notifyAll(),t.interrupt() 时
    • 竞争锁成功,t 线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
    • 竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED

2)当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING,注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待。当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或 t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE

3)当前线程调用 Thread.sleep(long n),当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING。当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE。

4)当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING,调用 LockSupport.unpark(目标线程),或调用了线程的 interrupt(),或是等待超时,会让目标线程从 TIMED_WAITING--> RUNNABLE

RUNNABLE <--> BLOCKED

t 线程用 synchronized(obj)  获取了对象锁时,如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED。持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE,其它失败的线程仍然BLOCKED。

 RUNNABLE <--> TERMINATED

当前线程所有代码运行完毕,进入 TERMINATED

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