TCP/UDP协议

本文详细阐述了TCP协议的三次握手和四次挥手过程,强调其可靠性和在数据传输中的安全性,同时对比了TCP与UDP协议的异同,指出UDP的不可靠性及其适用场景如音频视频传输。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. TCP协议

  • TCP 协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
  • 使用 TCP 协议前,须先建立 TCP 连接,形成基于字节流的传输数据通道
  • 传输前,采用“三次握手”方式,点对点通信,是可靠的
  • TCP 协议使用重发机制,当一个通信实体发送一个消息给另一个通信实体后,需要收到另一个通信实体确认信息,如果没有收到另一个通信实体确认信息,则会再次重复刚才发送的消息。
  • 在连接中可进行大数据量的传输
  • 传输完毕,需释放已建立的连接,效率低

1.1 三次握手

TCP 协议中,在发送数据的准备阶段,客户端与服务器之间的三次交互,以保证连接的可靠。

  • 第一次握手,客户端向服务器端发起 TCP 连接的请求
  • 第二次握手,服务器端发送针对客户端 TCP 连接请求的确认
  • 第三次握手,客户端发送确认的确认

  1. 客户端会随机一个初始序列号 seq=x,设置 SYN=1 ,表示这是 SYN 握手报文。然后就可以把这个 SYN 报文发送给服务端了,表示向服务端发起连接,之后客户端处于同步已发送状态。
  2. 服务端收到客户端的 SYN 报文后,也随机一个初始序列号 (seq=y),设置 ack=x+1,表示收到了客户端的 x 之前的数据,希望客户端下次发送的数据从 x+1 开始。 设置 SYN=1 和 ACK=1。表示这 是一个 SYN 握手和 ACK 确认应答报文。最后把该报文发给客户端,该报文也不包含应用层数据,之后服务端处于同步已接收状态。
  3. 客户端收到服务端报文后,还要向服务端回应最后一个应答报文, 将 ACK 置为 1 ,表示这是一个应答报文 ack=y+1 ,表示收到了服务器的 y 之前的数据,希望服务器下次发送的数据从 y+1 开始。 最后把报文发送给服务端,这次报文可以携带数据,之后客户端处于 连接 已建立 状态。服务器收到客户端的应答报文后,也进入连接已建立状态。

完成三次握手,连接建立后,客户端和服务器就可以开始进行数据传输了。由于这种面向连接的特性,TCP 协议可以保证传输数据的安全,所以应用十分广 泛,例如下载文件、浏览网页等。

1.2 四次挥手

TCP 协议中,在发送数据结束后,释放连接时需要经过四次挥手。

  • 第一次挥手:客户端向服务器端提出结束连接,让服务器做最后的准备工作。此时,客户端处于半关闭状态,即表示不再向服务器发送数据了,但是还可以接受数据。
  • 第二次挥手:服务器接收到客户端释放连接的请求后,会将最后的数据发给客户端。并告知上层的应用进程不再接收数据。
  • 第三次挥手:服务器发送完数据后,会给客户端发送一个释放连接的报文。那么客户端接收后就知道可以正式释放连接了。
  • 第四次挥手:客户端接收到服务器最后的释放连接报文后,要回复一个彻底断开的 报文。这样服务器收到后才会彻底释放连接。这里客户端,发送完最后的报文后,会等待 2MSL,因为有可能服务器没有收到最后的报文,那么服务器迟迟没收到,就会再次给客户端发送释放连接的报文,此时客户端在等待时间范围内接收到,会重新发送最后的报文,并重新计时。如果等待 2MSL 后,没有收到,那么彻底断开。

  1. 客户端打算断开连接,向服务器发送 FIN 报文(FIN 标记位被设置为 1,1 表示为 FIN,0 表示不是),FIN 报文中会指定一个序列号,之后 客户端进入 FINWAIT1 状态。也就是客户端发出连接释放报文段(FIN 报文),指定序列号 seq = x,主动关闭 TCP 连接,等待服务器的确认。
  2. 服务器收到连接释放报文段(FIN 报文)后,就向客户端发送 ACK 应答报文,以客户端的 FIN 报文的序列号 seq+1 作为 ACK 应答报文段的确认序列号 ack = seq+1 = x + 1。接着服务器进入 CLOSEWAIT(等待关闭)状态,此时的 TCP 处于半关闭状态,客户端到服务器的连接释放。客户端收到来自服务器的 ACK 应答报文段后,进入 FINWAIT_2 状态。
  3. 服务器也打算断开连接,向客户端发送连接释放(FIN)报文段,之后服务器进入 LASK_ACK (最后确认)状态,等待客户端的确认。服务器的连接释放(FIN)报文段的 FIN = 1,ACK = 1,序列号 seq = y,确认序列号 ack = x+1。
  4. 客户端收到来自服务器的连接释放(FIN)报文段后,会向服务器发送 一个 ACK 应答报文段,以连接释放(FIN)报文段的确认序号 ack 作为 ACK 应答报文段的序列号 seq,以连接释放(FIN)报文段的序列号 seq+1 作为确认序号 ack。

之后客户端进入 TIMEWAIT (时间等待)状态,服务器收到 ACK 应答报文段后,服务器就进入 CLOSE(关闭)状态,到此服务器的连接已经完成关闭。客户端处于 TIMEWAIT 状态时,此时的 TCP 还未释放掉,需要等待 2MSL 后,客户端才进入 CLOSE 状态。

2. UDP协议

  • UDP 协议进行通信的两个应用进程:发送端、接收端。
  • 将数据、源、目的封装成数据包(传输的基本单位),不需要建立连接
  • 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,不能保证数据的完整性,故是不可靠的
  • 每个数据报的大小限制在 64K
  • 发送数据结束时无需释放资源,开销小,通信效率高
  • 适用场景:音频、视频和普通数据的传输。例如视频会议
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