计算机图形学
文章平均质量分 70
芜湖韩金轮
已毕业的hnu的小菜鸡,不会回答csdn了
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HNU计算机图形学大作业-太空黄金收藏
李rh计算机图形学的大作业,是最认真完成的选修作业,花了很多时间写代码,找模型,甚至打算学习一下建模(后面放弃了,太难了)。但很搞笑的是同一个项目,用新买的电脑打不开(原电脑损坏了),配个OpenGL环境配了一天都打不开自己写的项目,所以后面也懒得优化和给代码加注释了,如果感兴趣的可以去研究下面是项目演示视频计算机图形学大作业之太空宝藏在3202年,天文学家发现了一颗周围有陨石的行星,那里有一些珍贵的黄金。作为一名杰出的飞行员,你正在驾驶一艘宇宙飞船获得这些金牌。原创 2023-12-09 13:06:43 · 549 阅读 · 0 评论 -
HNU计算机图形学-作业二
完整工程文件说实话第二次作业和第一次作业相比也没多什么东西,就是用了一些更高级点的技术(光照,纹理和3D模型等等),纯粹就是将各个模型堆在一起而已,但也完成了文档要求的所有内容。至于assimp库是从网上下载的,摄像机类和shader和texture类是从learnOpenGL这个网站抄的。凑合看看吧在本任务中,您需要使用OpenGL构建一个更加逼真和复杂的场景。为了完成这项任务,您将在OpenGL中体验更多功能,包括照明、复杂的模型构建和加载、纹理映射和交互式事件。原创 2023-06-11 10:37:07 · 947 阅读 · 1 评论 -
HNU计算机图形学-作业一
完整工程文件具体运行环境配置看这个栏目的第一篇文章专选课计算机图形学的第一次作业,老师是第一次给本科生上课,用的作业是香港中文大学的计算机图形学的作业内容(老师就是这个学校毕业)。第一次接触OpenGL,一开始也没学什么高级的技术,所以就简单画了一些图形的组合,只学了一周不到,写这篇文章主要为了记录和分享所学内容(毕竟也花费了很多时间的专选),代码格式也比较混乱,很多重复的部分,比如定义顶点的信息等等,凑合看看吧。下面是作业文档的要求第一个编程任务将向您介绍OpenGL图形编程接口和可编程管道。原创 2023-06-08 21:47:51 · 1030 阅读 · 1 评论 -
计算机图形学(5):OpenGL光照
介绍现实世界中的光照是极其复杂,难以计算的,因此OpenGL的光照使用的是简化的模型,其中一个模型被称为冯氏光照模型(Phong Lighting Model)。冯氏光照模型的主要结构由三个分量组成:环境(Ambient)光照漫反射(Diffuse)光照镜面(Specular)光照。原创 2023-04-19 19:14:59 · 979 阅读 · 1 评论 -
计算机图形学(4):OpenGL纹理
【代码】计算机图形学(4):OpenGL纹理。原创 2023-04-13 23:30:22 · 416 阅读 · 1 评论 -
计算机图形学(3):OpenGL对2D物体进行平移,旋转和缩放
每次渲染初始化模型矩阵,对其进行响应的变化然后传到着色器中,最后画出三角形。此代码为老师给的样例代码基础上进行修改。配置OpenGL环境看第一篇文章。按WASD进行上下左右移动。完整main.cpp。原创 2023-03-29 10:28:04 · 2867 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学(2):OpenGL画球体
想画的更圆可以通过增大全局变量Y_SEGMENTS和X_SEGMENTS。同时将颜色传入顶点着色器中,注意偏移值要改成6。下面是100时的效果。原创 2023-03-27 19:11:15 · 3083 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学(1):VS配置openGL和画一个简单正方形
最后一步是复制glew32.dll到 包含 .exe 项的 Debug 文件夹(供以后教程和作业提交使用)原创 2023-03-02 00:07:12 · 1011 阅读 · 0 评论
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