Makefile(超详细一文读懂)

Makefile 是用于管理项目构建过程的工具,广泛用于 C/C++ 等语言的编译。它通过定义规则和指令,自动化编译、链接等步骤,大大简化了开发者的工作。下面将详细介绍 Makefile 的基本概念、语法规则以及一些高级用法。

1. Makefile 的基本概念

Makefilemake 命令所读取的配置文件,包含了构建项目的规则。其主要作用是检查项目文件的依赖关系,自动执行必要的命令,从而更新目标文件。一般来说,Makefile 主要包括以下三部分内容:

  • 目标(Target):需要生成的文件,例如可执行文件。
  • 依赖(Dependencies):生成目标所依赖的文件或目标。
  • 命令(Commands):构建目标时需要执行的命令。

2. Makefile 的基本语法

Makefile 的基本语法由规则(rule)组成,基本格式如下:

target: dependencies
    command
  • target:目标文件,可以是一个目标文件或一个动作名称(例如:all, clean)。
  • dependencies:生成目标所依赖的文件或其他目标。
  • command:构建目标的命令,必须以 Tab 键开头。

示例:

main.o: main.cpp
    g++ -c main.cpp -o main.o

上述规则表示,当 main.o 文件不存在或 main.cpp 被修改后,执行命令 g++ -c main.cpp -o main.o 来生成 main.o

3. Makefile 的工作原理

make 会根据 Makefile 中的规则,依次检查目标文件的时间戳和依赖文件的时间戳。如果依赖文件的时间戳比目标文件新,或者目标文件不存在,make 就会执行对应的命令来更新目标文件。make 会递归检查依赖关系,直到所有目标都更新完成。

4. 变量的使用

Makefile 支持定义变量,可以简化重复的命令。变量的定义格式为:

VARIABLE_NAME = value

在引用变量时使用 $(VARIABLE_NAME),如:

CC = g++
CFLAGS = -Wall -g

main.o: main.cpp
    $(CC) $(CFLAGS) -c main.cpp -o main.o

上述例子中,使用变量 $(CC)$(CFLAGS) 来替代具体的编译器(g++)和编译选项(-wall -g)。

5. 常用的内置变量

  • $@:表示目标文件。
  • $^:表示所有的依赖文件。
  • $<:表示第一个依赖文件。

示例:

main: main.o utils.o
    $(CC) -o $@ $^

在这里,$@ 表示目标文件 main$^ 表示所有的依赖文件 main.outils.o

6. 伪目标

伪目标(phony targets)并不是文件,而是一种命令名称,可以用于执行一些常见的操作,如清理构建文件。它们通常定义为:

.PHONY: clean
clean:
    rm -f *.o main

clean 是一个伪目标,用于删除中间文件和可执行文件。

makefile编写方式

说明

假设有如下文件:

add.cdiv.cmulti.csub.cmain.c,每个文件分别实现加法、除法、乘法、减法以及主程序:

add.c

// add.c
#include "operations.h"

int add(int a, int b) {
    return a + b;
}

div.c

// div.c
#include "operations.h"

int divide(int a, int b) {
    if (b == 0) {
        // Handle division by zero error
        return 0;
    }
    return a / b;
}

multi.c

// multi.c
#include "operations.h"

int multiply(int a, int b) {
    return a * b;
}

sub.c

// sub.c
#include "operations.h"

int subtract(int a, int b) {
    return a - b;
}

operations.h

// operations.h
#ifndef OPERATIONS_H
#define OPERATIONS_H

int add(int a, int b);
int divide(int a, int b);
int multiply(int a, int b);
int subtract(int a, int b);

#endif

main.c

// main.c
#include <stdio.h>
#include "operations.h"

int main() {
    int a = 10, b = 5;

    printf("Addition: %d + %d = %d\n", a, b, add(a, b));
    printf("Subtraction: %d - %d = %d\n", a, b, subtract(a, b));
    printf("Multiplication: %d * %d = %d\n", a, b, multiply(a, b));
    printf("Division: %d / %d = %d\n", a, b, divide(a, b));

    return 0;
}
项目目录结构如下:
project/
├── Makefile
├── add.c
├── div.c
├── sub.c
├── operations.h
├── main.c
方式一:Makefile+直接编译链接(不推荐)

Makefile文件内容如下:

app:add.c div.c multi.c sub.c main.c
	gcc add.c div.c multi.c sub.c main.c -o app
运行指令:
make
./app
运行结果:
Addition: 10 + 5 = 15
Subtraction: 10 - 5 = 5
Multiplication: 10 * 5 = 50
Division: 10 / 5 = 2
方式二:Makefile+编译+链接

Makefile文件内容如下:

app:add.o div.o multi.o sub.o main.o
	gcc add.o div.o multi.o sub.o main.o -o app

add.o:add.c
	gcc -c add.c -o add.o

div.o:div.c
	gcc -c div.c -o div.o

multi.o:multi.c
	gcc -c multi.c -o multi.o

sub.o:sub.c
	gcc -c sub.c -o sub.o

main.o:main.c
	gcc -c main.c -o main.o

运行指令:

make

运行结果:

gcc -c add.c -o add.o
gcc -c div.c -o div.o
gcc -c  main.c -o main.o
cc    -c -o multi.o multi.c
gcc -c sub.c -o sub.o
gcc add.o div.o main.o multi.o sub.o -o app

运行指令:

Addition: 10 + 5 = 15
Subtraction: 10 - 5 = 5
Multiplication: 10 * 5 = 50
Division: 10 / 5 = 2

方式三:Makefile+变量

知识点
  • 自定义变量:变量名=变量值,如var=hello

  • 预定义变量

    • AR : 归档维护程序的名称,默认值为 ar

    • CC : C 编译器的名称,默认值为 cc

    • CXX : C++ 编译器的名称,默认值为 g++

    • $@ : 目标的完整名称

    • $< : 第一个依赖文件的名称

    • $^: 所有的依赖文件

Makefile文件内容如下:

src=add.o div.o multi.o sub.o main.o
target=app
$(target):$(src)
	$(CC) $^ -o $@

add.o:add.c
	$(CC) -c $^ -o $@

div.o:div.c
	$(CC) -c $^ -o $@

multi.o:multi.c
	$(CC) -c $^ -o $@

sub.o:sub.c
	$(CC) -c $^ -o $@

main.o:main.c
	$(CC) -c $^ -o $@

运行指令

make

运行结果:

cc -c add.c -o add.o
cc -c div.c -o div.o
cc -c multi.c -o multi.o
cc -c sub.c -o sub.o
cc -c main.c -o main.o
cc add.o div.o multi.o sub.o main.o -o app

运行指令

Addition: 10 + 5 = 15
Subtraction: 10 - 5 = 5
Multiplication: 10 * 5 = 50
Division: 10 / 5 = 2

方式四:Makefile+模式匹配

知识点

当所要编译的文件过多时,使用模式匹配能够简化操作

模式匹配规则

%.o: %.c
	$(CC) -c $< -o $@
  • %.o: %.c:这是一个通用规则(模式匹配规则),表示如何将任意 .c 文件编译为对应的 .o 文件。% 是一个通配符,表示任意文件的前缀,例如,add.c 编译为 add.o
  • $(CC) -c $< -o $@
    • -c:告诉编译器只编译,不链接。
    • $<:自动变量,表示第一个依赖文件(在这里是匹配的 .c 文件,如 add.cdiv.c 等)。
    • -o $@$@ 是目标文件(这里是 .o 文件),例如,将 add.c 编译为 add.o

Makefile文件内容如下:

src=add.o div.o multi.o sub.o main.o
target=app
$(target):$(src)
	$(CC) $^ -o $@

%.o:%.c
	$(CC) -c $< -o $@

方法五:Makefile + 函数

知识点
  • $(wildcard PATTERN...)

    • 功能:获取指定目录下指定类型的文件列表

    • 参数:PATTERN 指的是某个或多个目录下的对应的某种类型的文件,如果有多个目录,一般使用空格间隔

    • 返回:得到的若干个文件的文件列表,文件名之间使用空格间隔

$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)

  • 功能:查找<text>中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式<pattern>,如果匹配的话,则以<replacement>替换

  • <pattern>可以包括通配符%,表示任意长度的字串。如果<replacement>中也包含%,那么,<replacement>中的这个%将是<pattern>中的那个%所代表的字串。(可以用\来转义,以\%来表示真实含义的%字符)

  • 返回:函数返回被替换过后的字符串

代码示例:

代码示例:

以下是一个简单的 Makefile 示例,适用于一个包含多个源文件的 C++ 项目。假设项目目录结构如下:

project/
├── Makefile
├── main.cpp
├── utils.cpp
├── utils.h

Makefile 内容如下:

# Compiler
CXX = g++

# Compiler flags
CXXFLAGS = -Wall -std=c++17

# Source files
SRCS = main.cpp utils.cpp

# Object files (replace .cpp with .o)
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)

# Output executable name
TARGET = app

# Default rule to build the target
all: $(TARGET)

# Rule to link object files into the executable
$(TARGET): $(OBJS)
	$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS)

# Rule to compile source files into object files
%.o: %.cpp
	$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@

# Clean rule to remove object files and executable
clean:
	rm -f $(OBJS) $(TARGET)

# Phony targets to avoid conflicts with file names
.PHONY: all clean

代码详解:

CXX = g++
CXXFLAGS = -Wall -std=c++17
  • CXX = g++: 定义了编译器使用 g++
  • CXXFLAGS = -Wall -std=c++17: 设置编译选项:
    • -Wall: 启用所有常见的编译警告,有助于发现潜在的错误。
    • -std=c++17: 指定使用 C++17 标准。
SRCS = main.cpp utils.cpp
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)
  • SRCS = main.cpp utils.cpp: 定义了项目中所有的源文件。
  • OBJS = $(SRCS:.cpp=.o): 使用 Makefile 的模式替换功能,将 .cpp 文件名替换为 .o,生成对象文件列表。$(SRCS:.cpp=.o) 表示将 SRCS 中的所有 .cpp 文件转换为 .o 文件。
TARGET = app

TARGET = app: 指定编译生成的可执行文件的名称为 app

all: $(TARGET)

all: $(TARGET): 这是默认目标。当你在命令行中运行 make 时,默认执行 all 规则。它会依赖于 $(TARGET),即生成指定的目标可执行文件。

$(TARGET): $(OBJS)
	$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS)
  • $(TARGET): $(OBJS): 定义如何生成目标文件(app)。它依赖于所有的对象文件 $(OBJS)
  • $(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS): 使用指定的编译器和编译选项,将对象文件 $(OBJS) 链接成可执行文件 app
%.o: %.cpp
	$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
  • %.o: %.cpp: 定义一个通用规则,表示如何将任意 .cpp 文件编译为对应的 .o 文件。
  • $(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@: 使用编译器选项 $(CXXFLAGS),将源文件($< 表示依赖文件,即 .cpp 文件)编译成目标文件($@ 表示目标文件,即 .o 文件)。
clean:
	rm -f $(OBJS) $(TARGET)
  • clean:: 定义一个名为 clean 的规则,用于删除编译生成的文件。
  • rm -f $(OBJS) $(TARGET): 删除对象文件($(OBJS))和可执行文件($(TARGET))。-f 选项用于强制删除并忽略不存在的文件。
.PHONY: all clean

>PHONY: all clean:声明all和clean为目标,以避免与同名文件发生冲突。即使当前目录中存在名为all或clean的文件,make也不会将它们作为目标文件来处理。

main.cpp内容如下:

#include <iostream>
#include "utils.h"

int main() {
    std::string name = "World";
    printGreeting(name);
    return 0;
}

utils.cpp内容如下:

#include <iostream>
#include "utils.h"

void printGreeting(const std::string& name) {
    std::cout << "Hello, " << name << "!" << std::endl;
}

utils.h内容如下:

#ifndef UTILS_H
#define UTILS_H

#include <string>

// Function declaration
void printGreeting(const std::string& name);

#endif // UTILS_H

如何编译和运行

1.使用前面提供的 Makefile,在项目根目录下执行 make

make

2.生成的可执行文件名为 app,运行它:

./app

这将输出:

\Hello, World!
七、静态模式 静态模式可以更加容易地定义多目标的规则,可以让我们的规则变得更加的有弹性和灵活。我们还是先来看一下语法: ;: ;: ; ; ... targets定义了一系列的目标文件,可以有通配符。是目标的一个集合。 target-parrtern是指明了targets的模式,也就是的目标集模式。 prereq-parrterns是目标的依赖模式,它对target-parrtern形成的模式再进行一次依赖目标的定义。 这样描述这三个东西,可能还是没有说清楚,还是举个例子来说明一下吧。如果我们的;定义成“%.o”,意 思是我们的;集合中都是以“.o”结尾的,而如果我们的;定义成“%. c”,意思是对;所形成的目标集进行二次定义,其计算方法是,取;模式中的“%”(也就是去掉了[.o]这个结尾),并为其加上[.c]这个结尾,形成的新集合。 所以,我们的“目标模式”或是“依赖模式”中都应该有“%”这个字符,如果你的文件名中有“%”那么你可以使用反斜杠“\”进行转义,来标明真实的“%”字符。 看一个例子: objects = foo.o bar.o all: $(objects) $(objects): %.o: %.c $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@ 上面的例子中,指明了我们的目标从$object中获取,“%.o”表明要所有以“.o”结尾的目标,也就是“foo.o bar.o”,也就是变量$object集合的模式,而依赖模式“%.c”则取模式“%.o”的“%”,也就是“foo bar”,并为其加下“.c”的后缀,于是,我们的依赖目标就是“foo.c bar.c”。而命令中的“$<”和“$@”则是自动化变量,“$<”表示所有的依赖目标集(也就是“foo.c bar.c”),“$@”表示目标集(也就是“foo.o bar.o”)。于是,上面的规则展开后等价于下面的规则: foo.o : foo.c $(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o bar.o : bar.c $(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o 试想,如果我们的“%.o”有几百个,那种我们只要用这种很简单的“静态模式规则”就可以写完一堆规则,实在是太有效率了。“静态模式规则”的用法很灵活,如果用得好,那会一个很强大的功能。再看一个例子: files = foo.elc bar.o lose.o $(filter %.o,$(files)): %.o: %.c $(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@ $(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el emacs -f batch-byte-compile $< $(filter %.o,$(files))表示调用Makefile的filter函数,过滤“$filter”集,只要其中模式为“%.o”的内容。其的它内容,我就不用多说了吧。这个例字展示了Makefile中更大的弹性。 八、自动生成依赖性 在Makefile中,我们的依赖关系可能会需要包含一系列的头文件,比如,如果我们的main.c中有一句“#include "defs.h"”,那么我们的依赖关系应该是: main.o : main.c defs.h
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值