Makefile 是用于管理项目构建过程的工具,广泛用于 C/C++ 等语言的编译。它通过定义规则和指令,自动化编译、链接等步骤,大大简化了开发者的工作。下面将详细介绍 Makefile 的基本概念、语法规则以及一些高级用法。
1. Makefile 的基本概念
Makefile
是 make
命令所读取的配置文件,包含了构建项目的规则。其主要作用是检查项目文件的依赖关系,自动执行必要的命令,从而更新目标文件。一般来说,Makefile 主要包括以下三部分内容:
- 目标(Target):需要生成的文件,例如可执行文件。
- 依赖(Dependencies):生成目标所依赖的文件或目标。
- 命令(Commands):构建目标时需要执行的命令。
2. Makefile 的基本语法
Makefile 的基本语法由规则(rule)组成,基本格式如下:
target: dependencies
command
- target:目标文件,可以是一个目标文件或一个动作名称(例如:
all
,clean
)。 - dependencies:生成目标所依赖的文件或其他目标。
- command:构建目标的命令,必须以
Tab
键开头。
示例:
main.o: main.cpp
g++ -c main.cpp -o main.o
上述规则表示,当 main.o
文件不存在或 main.cpp
被修改后,执行命令 g++ -c main.cpp -o main.o
来生成 main.o
。
3. Makefile 的工作原理
make
会根据 Makefile 中的规则,依次检查目标文件的时间戳和依赖文件的时间戳。如果依赖文件的时间戳比目标文件新,或者目标文件不存在,make
就会执行对应的命令来更新目标文件。make
会递归检查依赖关系,直到所有目标都更新完成。
4. 变量的使用
Makefile 支持定义变量,可以简化重复的命令。变量的定义格式为:
VARIABLE_NAME = value
在引用变量时使用 $(VARIABLE_NAME)
,如:
CC = g++
CFLAGS = -Wall -g
main.o: main.cpp
$(CC) $(CFLAGS) -c main.cpp -o main.o
上述例子中,使用变量 $(CC)
和 $(CFLAGS)
来替代具体的编译器(g++)和编译选项(-wall -g)。
5. 常用的内置变量
$@
:表示目标文件。$^
:表示所有的依赖文件。$<
:表示第一个依赖文件。
示例:
main: main.o utils.o
$(CC) -o $@ $^
在这里,$@
表示目标文件 main
,$^
表示所有的依赖文件 main.o
和 utils.o
。
6. 伪目标
伪目标(phony targets)并不是文件,而是一种命令名称,可以用于执行一些常见的操作,如清理构建文件。它们通常定义为:
.PHONY: clean
clean:
rm -f *.o main
clean
是一个伪目标,用于删除中间文件和可执行文件。
makefile编写方式
说明
假设有如下文件:
add.c
、div.c
、multi.c
、sub.c
和 main.c,
每个文件分别实现加法、除法、乘法、减法以及主程序:
add.c
// add.c
#include "operations.h"
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
div.c
// div.c
#include "operations.h"
int divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
// Handle division by zero error
return 0;
}
return a / b;
}
multi.c
// multi.c
#include "operations.h"
int multiply(int a, int b) {
return a * b;
}
sub.c
// sub.c
#include "operations.h"
int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
operations.h
// operations.h
#ifndef OPERATIONS_H
#define OPERATIONS_H
int add(int a, int b);
int divide(int a, int b);
int multiply(int a, int b);
int subtract(int a, int b);
#endif
main.c
// main.c
#include <stdio.h>
#include "operations.h"
int main() {
int a = 10, b = 5;
printf("Addition: %d + %d = %d\n", a, b, add(a, b));
printf("Subtraction: %d - %d = %d\n", a, b, subtract(a, b));
printf("Multiplication: %d * %d = %d\n", a, b, multiply(a, b));
printf("Division: %d / %d = %d\n", a, b, divide(a, b));
return 0;
}
项目目录结构如下:
project/
├── Makefile
├── add.c
├── div.c
├── sub.c
├── operations.h
├── main.c
方式一:Makefile+直接编译链接(不推荐)
Makefile文件内容如下:
app:add.c div.c multi.c sub.c main.c
gcc add.c div.c multi.c sub.c main.c -o app
运行指令:
make
./app
运行结果:
Addition: 10 + 5 = 15
Subtraction: 10 - 5 = 5
Multiplication: 10 * 5 = 50
Division: 10 / 5 = 2
方式二:Makefile+编译+链接
Makefile文件内容如下:
app:add.o div.o multi.o sub.o main.o
gcc add.o div.o multi.o sub.o main.o -o app
add.o:add.c
gcc -c add.c -o add.o
div.o:div.c
gcc -c div.c -o div.o
multi.o:multi.c
gcc -c multi.c -o multi.o
sub.o:sub.c
gcc -c sub.c -o sub.o
main.o:main.c
gcc -c main.c -o main.o
运行指令:
make
运行结果:
gcc -c add.c -o add.o
gcc -c div.c -o div.o
gcc -c main.c -o main.o
cc -c -o multi.o multi.c
gcc -c sub.c -o sub.o
gcc add.o div.o main.o multi.o sub.o -o app
运行指令:
Addition: 10 + 5 = 15
Subtraction: 10 - 5 = 5
Multiplication: 10 * 5 = 50
Division: 10 / 5 = 2
方式三:Makefile+变量
知识点
-
自定义变量:
变量名=变量值
,如var=hello
-
预定义变量
-
AR
: 归档维护程序的名称,默认值为 ar -
CC
: C 编译器的名称,默认值为 cc -
CXX
: C++ 编译器的名称,默认值为 g++ -
$@
: 目标的完整名称 -
$<
: 第一个依赖文件的名称 -
$^
: 所有的依赖文件
-
Makefile文件内容如下:
src=add.o div.o multi.o sub.o main.o
target=app
$(target):$(src)
$(CC) $^ -o $@
add.o:add.c
$(CC) -c $^ -o $@
div.o:div.c
$(CC) -c $^ -o $@
multi.o:multi.c
$(CC) -c $^ -o $@
sub.o:sub.c
$(CC) -c $^ -o $@
main.o:main.c
$(CC) -c $^ -o $@
运行指令
make
运行结果:
cc -c add.c -o add.o
cc -c div.c -o div.o
cc -c multi.c -o multi.o
cc -c sub.c -o sub.o
cc -c main.c -o main.o
cc add.o div.o multi.o sub.o main.o -o app
运行指令
Addition: 10 + 5 = 15
Subtraction: 10 - 5 = 5
Multiplication: 10 * 5 = 50
Division: 10 / 5 = 2
方式四:Makefile+模式匹配
知识点
当所要编译的文件过多时,使用模式匹配能够简化操作
模式匹配规则
%.o: %.c
$(CC) -c $< -o $@
%.o: %.c
:这是一个通用规则(模式匹配规则),表示如何将任意.c
文件编译为对应的.o
文件。%
是一个通配符,表示任意文件的前缀,例如,add.c
编译为add.o
。$(CC) -c $< -o $@
:-c
:告诉编译器只编译,不链接。$<
:自动变量,表示第一个依赖文件(在这里是匹配的.c
文件,如add.c
、div.c
等)。-o $@
:$@
是目标文件(这里是.o
文件),例如,将add.c
编译为add.o
。
Makefile文件内容如下:
src=add.o div.o multi.o sub.o main.o
target=app
$(target):$(src)
$(CC) $^ -o $@
%.o:%.c
$(CC) -c $< -o $@
方法五:Makefile + 函数
知识点
-
$(wildcard PATTERN...)
-
功能:获取指定目录下指定类型的文件列表
-
参数:PATTERN 指的是某个或多个目录下的对应的某种类型的文件,如果有多个目录,一般使用空格间隔
-
返回:得到的若干个文件的文件列表,文件名之间使用空格间隔
-
$(patsubst <pattern>,<replacement>,<text>)
-
功能:查找
<text>
中的单词(单词以“空格”、“Tab”或“回车”“换行”分隔)是否符合模式<pattern>
,如果匹配的话,则以<replacement>
替换 -
<pattern>
可以包括通配符%
,表示任意长度的字串。如果<replacement>
中也包含%
,那么,<replacement>
中的这个%
将是<pattern>
中的那个%所代表的字串。(可以用\
来转义,以\%
来表示真实含义的%
字符) -
返回:函数返回被替换过后的字符串
代码示例:
代码示例:
以下是一个简单的 Makefile
示例,适用于一个包含多个源文件的 C++ 项目。假设项目目录结构如下:
project/
├── Makefile
├── main.cpp
├── utils.cpp
├── utils.h
Makefile
内容如下:
# Compiler
CXX = g++
# Compiler flags
CXXFLAGS = -Wall -std=c++17
# Source files
SRCS = main.cpp utils.cpp
# Object files (replace .cpp with .o)
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)
# Output executable name
TARGET = app
# Default rule to build the target
all: $(TARGET)
# Rule to link object files into the executable
$(TARGET): $(OBJS)
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS)
# Rule to compile source files into object files
%.o: %.cpp
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
# Clean rule to remove object files and executable
clean:
rm -f $(OBJS) $(TARGET)
# Phony targets to avoid conflicts with file names
.PHONY: all clean
代码详解:
CXX = g++
CXXFLAGS = -Wall -std=c++17
CXX = g++
: 定义了编译器使用g++
。CXXFLAGS = -Wall -std=c++17
: 设置编译选项:-Wall
: 启用所有常见的编译警告,有助于发现潜在的错误。-std=c++17
: 指定使用 C++17 标准。
SRCS = main.cpp utils.cpp
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)
SRCS = main.cpp utils.cpp
: 定义了项目中所有的源文件。OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)
: 使用 Makefile 的模式替换功能,将.cpp
文件名替换为.o
,生成对象文件列表。$(SRCS:.cpp=.o)
表示将SRCS
中的所有.cpp
文件转换为.o
文件。
TARGET = app
TARGET = app
: 指定编译生成的可执行文件的名称为 app
。
all: $(TARGET)
all: $(TARGET)
: 这是默认目标。当你在命令行中运行 make
时,默认执行 all
规则。它会依赖于 $(TARGET)
,即生成指定的目标可执行文件。
$(TARGET): $(OBJS)
$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS)
$(TARGET): $(OBJS)
: 定义如何生成目标文件(app
)。它依赖于所有的对象文件$(OBJS)
。$(CXX) $(CXXFLAGS) -o $(TARGET) $(OBJS)
: 使用指定的编译器和编译选项,将对象文件$(OBJS)
链接成可执行文件app
。
%.o: %.cpp
$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
%.o: %.cpp
: 定义一个通用规则,表示如何将任意.cpp
文件编译为对应的.o
文件。$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@
: 使用编译器选项$(CXXFLAGS)
,将源文件($<
表示依赖文件,即.cpp
文件)编译成目标文件($@
表示目标文件,即.o
文件)。
clean:
rm -f $(OBJS) $(TARGET)
clean:
: 定义一个名为clean
的规则,用于删除编译生成的文件。rm -f $(OBJS) $(TARGET)
: 删除对象文件($(OBJS)
)和可执行文件($(TARGET)
)。-f
选项用于强制删除并忽略不存在的文件。
.PHONY: all clean
>PHONY: all clean:声明all和clean为目标,以避免与同名文件发生冲突。即使当前目录中存在名为all或clean的文件,make也不会将它们作为目标文件来处理。
main.cpp内容如下:
#include <iostream>
#include "utils.h"
int main() {
std::string name = "World";
printGreeting(name);
return 0;
}
utils.cpp内容如下:
#include <iostream>
#include "utils.h"
void printGreeting(const std::string& name) {
std::cout << "Hello, " << name << "!" << std::endl;
}
utils.h内容如下:
#ifndef UTILS_H
#define UTILS_H
#include <string>
// Function declaration
void printGreeting(const std::string& name);
#endif // UTILS_H
如何编译和运行
1.使用前面提供的 Makefile
,在项目根目录下执行 make
。
make
2.生成的可执行文件名为 app
,运行它:
./app
这将输出:
\Hello, World!