方法的起源
本Reno先举个例子
交换两个数的值需要执行如下操作
int a = 2;
int b = 3;
int tmp = 0;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
交换一对数据时可以这样,但要交换多对数据时是不是需要重复地写这些操作呢?这种方式重复代码多,复用性差。为了提升这段代码的复用性,就产生了这样一个概念——方法。
什么是方法
方法就是具有独立功能的代码块,通俗地讲,就是把实现一个功能的一系列代码放到一起,方便重复使用。也就是C语言/C++中学到的“函数”。
Notice:
同变量、数组一样,方法必须定义才能使用,使用方法的过程叫调用
方法必须调用才能执行,才能起作用
如何定义一个方法
格式:
访问权限说明符 关键字 返回值类型 方法名(参数列表) {
方法体;
}
仿照主方法的定义方式,我们可以这样定义空类型不带参数的方法
public static void 方法名() {
方法体;
}
访问权限说明符:要么写public,要么啥也不写,将在本Reno学到Java面向对象时介绍
关键字:通常写static(静态的)或者不写,将在后续的学习中介绍
返回值类型:与变量类型基本一样,如果无返回值,方法返回值类型就是void
方法名:命名规则与变量名一致
参数列表:可以为空,也可以是 “变量类型 变量名” 的形式,但如果有多个参数,应该用逗号隔开。由于参数是由调用者决定且可以作为函数局部变量,带参数的函数有更好的复用性。
方法体:执行操作用到的若干个语句,非void类型的方法体内应包含return语句,表示方法执行完返回一个值
Notice:
定义方法的位置只能在类的里面,方法体的外面,严禁嵌套定义!!!
除了void类型外,其余类型方法必须返回一个值作为函数的值,即方法结束前执行到return语句
方法的调用
格式:
方法名(参数列表)
Notice:
方法调用时参数列表中每个参数都不用写数据类型,只需写上参数名或常量即可
方法可以嵌套调用,可以在定义的方法体里面调用,因为void类型方法的调用可以看作是一个语句,非void类型方法调用时可以看作是一个变量
方法调用原理
方法调用时会被放到堆栈(Stack)结构的内存中执行,这个原理和括号匹配是一致的。其实不只是方法,所有代码块都在程序运行到“{”处执行进栈操作,运行到“}”处执行弹栈操作。
形参和实参
顾名思义,就是形式参数与实际参数,定义方法时定义的参数叫形式参数,调用方法时加入的参数就是实际参数。形参没有固定值,而实参可以是具体的值,也可以是变量。
练习
定义一个方法,打印输出整数[m, n]之间(m < n)所有的偶数
public class E {
//定义一个方法打印输出两个数之间的偶数,通过参数来确定这两个数
public static void func(int m, int n) {
//为了提高程序的健壮性,当m和n不满足要求时终止方法执行
if(m == 0 || n == 0 || m >= n) {
return;
} else {
//要在m和n之间循环打印多个数,用for循环,用一个变量表示从m到n的整数
for (int i = m; i <= n; i++) {
//判定:当i是偶数时将其打印
if (i % 2 == 0) {
System.out.print(i + " ");
}
}
}
}
public static void main(String []args) {
//直接将常量作为参数调用方法
func(10, 20);
}
}
想一想,如果fun()方法没有参数,下面这个方式定义方法可以吗?
public static void func() {
int m = 10;
int n = 20;
···
}
实际上,这么做只能打印输出10和20之间的偶数,如果m和n是其它两个数呢?是再定义一个func2()还是修改函数体中m和n的值呢?前者会造成代码复用性差,后者严重违背开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。所以使用参数可以适应不同的需求,保证良好的复用性,而且调用时通过实参我们可以明确这个方法是在处理哪些数据,提升代码可读性。