《C语言初阶》 第四部分 数组(上)

大家好!这篇文章向大家介绍数组的内容了,在前面的文章中,我们也经常使用到,估计很多初学者不懂,我希望看完这篇文章,大家能够理解数组的基本内容,好了话不多说,让我们直接开始。
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1. 一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];

type_t 的意思是数组的元素类型
arr_name 意思是数组名
const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小。:数组创建,在C99标准之前,[] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准中支持了变长数组的概念。
好了,我们举个简单的例子:

int arr[5];

这表示的意思是arr数组内有5个元素,每个元素都是整形。
现在数组的创建完成了该如何给它初始化呢?

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指:在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
我们来看一下都有哪些初始化吧:

int arr3[5] = {12345};
int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = "abcdef";

第一种,叫做完全初始化,5个元素分别为1 2 3 4 5。
第二种,叫做不完全初始化,10个元素中前三个初始化为1 2 3,其余的7个都为0。
第三种,数组里的元素就为4个,分别为1 2 3 4。没有其它的了
第四种,数组里元素为三个,分别为a b c 。因为根据ASCII码表,98对应的是b,所以存储的时候,数组里为b。
第五种,数组里的元素为7个,分别为a b c d e f ‘\0’。因为字符串后面会有一个\0。可以看一下调试:
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数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定,初始化可是一种好的代码习惯哦。

1.3 一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。就是这个样子:
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第一个元素的下标为0,第二个元素的下标为1,…第n个元素的下标为n-1。
那下标有什么用呢?其实是用来访问元素的。
在这里插入图片描述
我们可以看到下标为5的时候,我们可以打印第6个元素。
我们也可以用下标来打印数组的每一个元素,代码如下:

int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int i = 0;//做下标
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

1.4 一维数组在内存中的存储

我们要想知道数组在内存中如何存储,我们可以打印出数组每个元素的地址来看一下。
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我们可以看到每一个元素都相差4。补充:这里地址是十六进制的,C就是数字12。
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
在这里插入图片描述
所以,随着下标的增长,地址由低到高。
知道这些有什么用呢?我们在指针哪里再细讲。

2. 二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

int arr[3][4];
char arr[3][5];

我们可以这样理解,第一个数组是三行四列,每个元素是整形。第二个数组三行五列,每个元素是字符型。就类似这个样子:
在这里插入图片描述
行和列也都是有下标的,也都是从0开始。

2.2 二维数组的初始化

我们先看一下都有哪些初始化方式:

int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6};
int arr[3][4] = {{1,2},{3,4},{5,6,7}};

第一种:
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我们可以看到每一行都有4个,都赋上了值。
第二种:
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我们可以看到依次的还是赋值前6个元素,其余的都默认成0。
第三种:
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我们可以看到1和2,3和4,5和6和7分别用另一个括号括起来了,然后第0行只有1和2,其余的默认成0,第1行只有3和4,其余的也默认成0,第2行是5,6,7最后一个为0,所以,在大括号里面在加括号只会在一行里赋值。

我们再看一种方式:
我们可不可以这样初始化呢?

int arr[][]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

这样是不行的。因为这样我们就不知道它到底是几行几列的了,可能是2行6列,可能是3行4列,可能是6行2列…所以在二维数组初始化时行可以省略,列不可以省略。
我们可以这样写:

int arr[][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};

2.3 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。
在这里插入图片描述
我们可以看到这样也可以访问到每一个元素。
这样我们再把整个二维数组打印出来,代码如下:

int main()
{
	int arr[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
	int i = 0;
	//控制行
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		//控制列
		for (j = 0; j < 4; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

是不是感觉很简单呢。那我们来看一下二维数组在内存如何存储的吧。

2.4 二维数组在内存中的存储

只需要将上面的printf里面改一下就行了:

printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);

我们看一下运行结果:
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我们可以看到每个元素间也是相差4个字节,就算是第一行和第二行之间,也是差4。通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
其实二维数组在内存中真正存储的形式是这个样子的:
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其实我们可以看成一维数组的数组,第一行的数组名是arr[0],第二行的数组名叫做arr[1],第三行数组名叫做arr[2]。
这里有点难理解,我希望大家可以多多思考一下,了解这个知识是为了我们之后访问内存时可以有多个方式。

3. 数组越界

数组的下标是有范围限制的。数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以写代码时,最好自己做越界的检查。
举个例子看一下:

int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0; 
}

二维数组的行和列也可能存在越界。

总结

好了,到这里数组的基本概念已经说完。我们已经初步了解了一维数组和二维数组,那同学们可能会问有没有三维,四维的,答案是有的只是用的非常非常少。我们只需要掌握一维,二维的就行了。好了,如果大家认为我有哪些不足之处或者知识上的错误都可以告诉我,我会在之后的文章中不断改正,也请大家多多包涵。如果大家觉得这篇文章有用的话,也希望大家可以给我关注点赞,你们的支持就是对我最大的鼓励,我们下一篇文章再见。
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