new 和 malloc 的区别是什么?
delete 和 free 的区别是什么?
new 和 malloc 的区别
new 关键字是 C++ 的一部分
malloc 是由 C 库提供的函数
new 在所有 C++ 编译器中都被支持
malloc 在某些系统开发中不能调用
new 能够触发构造函数的调用
malloc 仅能够分配需要的空间
对象的创建只能用 new
malloc 不适合面向对象开发
delete 和 free 的区别
delete 在所有 C++ 编译器中都被支持
free 在某些系统开发中不能调用
delete 能够触发析构函数的调用
free 仅归还之前分配的内存空间
对象的销毁只能用 delete
free 不适合面向对象开发
构造函数是否可以成为虚函数?
析构函数是否可以成为虚函数?
构造函数不可能成为虚函数
- 在构造函数执行结束后,虚函数表指针才会被正确的初始化
析构函数可以成为虚函数
- 建议在设计类时将析构函数声明为虚函数
构造函数中是否可以发生多态?
析构函数中是否可以发生多态?
构造函数中不可能发生多态行为
- 在构造函数执行结束后,虚函数表指针才会被正确的初始化
析构函数中不可能发生多态行为
- 在析构函数执行时,虚函数表指针已经被销毁
构造函数和析构函数中不可能发生多态行为,只调用当前类中定义的版本!!
继承中如何正确的使用强制类型转换?
关于继承中的强制类型转换
dynamic_cast 是继承相关的类型转换关键字
dynamic_cast 要求相关的类中必须有虚函数
用于有直接或间接继承关系的指针 (引用) 之间
指针:
- 转换成功:得到目标类型的指针
- 转换失败:得到一个空指针
引用:
- 转换成功:得到目标类型的引用
- 转换失败:得到一个异常操作信息
编译器会检查 dynamic_cast 的使用是否正确
类型转换的结果只可能在运行阶段才看得到
dynamic_cast 的使用
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base::Base()" << endl;
}
virtual ~Base()
{
cout << "Base::~Base()" << endl;
}
};
class Derived : public Base
{
};
int main()
{
Base* p = new Base;
Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(p);
if( pd != NULL )
{
cout << "pd = " << pd << endl;
}
else
{
cout << "Cast error!" << endl;
}
delete p;
return 0;
}
运行结果如下所示

由于 p 指向的是一个父类对象,所以不能转换为一个子类对象。
dynamic_cast 要求相关的类中必须有虚函数,否则在编译期间就会报错。
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