经典问题解析(四)

new 和 malloc 的区别是什么?

delete 和 free 的区别是什么?

new 和 malloc 的区别

new 关键字是 C++ 的一部分

malloc 是由 C 库提供的函数

new 在所有 C++ 编译器中都被支持

malloc 在某些系统开发中不能调用

new 能够触发构造函数的调用

malloc 仅能够分配需要的空间

对象的创建只能用 new

malloc 不适合面向对象开发

delete 和 free 的区别

delete 在所有 C++ 编译器中都被支持

free 在某些系统开发中不能调用

delete 能够触发析构函数的调用

free 仅归还之前分配的内存空间

对象的销毁只能用 delete

free 不适合面向对象开发

构造函数是否可以成为虚函数?

析构函数是否可以成为虚函数?

构造函数不可能成为虚函数

  • 在构造函数执行结束后,虚函数表指针才会被正确的初始化

析构函数可以成为虚函数

  • 建议在设计类时将析构函数声明为虚函数

构造函数中是否可以发生多态?

析构函数中是否可以发生多态?

构造函数中不可能发生多态行为

  • 在构造函数执行结束后,虚函数表指针才会被正确的初始化

析构函数中不可能发生多态行为

  • 在析构函数执行时,虚函数表指针已经被销毁

构造函数和析构函数中不可能发生多态行为,只调用当前类中定义的版本!!

继承中如何正确的使用强制类型转换?

关于继承中的强制类型转换

dynamic_cast 是继承相关的类型转换关键字

dynamic_cast 要求相关的类中必须有虚函数

用于有直接或间接继承关系的指针 (引用) 之间

指针:

  • 转换成功:得到目标类型的指针
  • 转换失败:得到一个空指针

引用:

  • 转换成功:得到目标类型的引用
  • 转换失败:得到一个异常操作信息

编译器会检查 dynamic_cast 的使用是否正确

类型转换的结果只可能在运行阶段才看得到

dynamic_cast 的使用

class Base
{
public:
    Base()
    {
        cout << "Base::Base()" << endl;
    }

    virtual ~Base()
    {
        cout << "Base::~Base()" << endl;
    }
};

class Derived : public Base
{
	
};

int main()
{
    Base* p = new Base;

    Derived* pd = dynamic_cast<Derived*>(p);

    if( pd != NULL )
    {
        cout << "pd = " << pd << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Cast error!" << endl;
    }

    delete p;

    return 0;
}

运行结果如下所示

由于 p 指向的是一个父类对象,所以不能转换为一个子类对象。 

dynamic_cast 要求相关的类中必须有虚函数,否则在编译期间就会报错。

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