经典问题解析二

关于析构的疑问

当程序中存在多个对象的时候,如何确定这些对象的析构顺序?

单个对象创建时构造函数的构造顺序

1、调用父类的构造函数

2、调用成员变量的构造函数 (调用顺序与声明顺序相同)

3、调用类自身的构造函数

析构函数与对应构造函数的调用顺序相反

多个对象析构时

析构顺序与构造顺序相反

对于栈对象和全局对象,类似于入栈与出栈的顺序,最后构造的对象被最先析构

堆对象的析构发生在 delete 的时候,与 delete 的使用顺序相关!!

构造与析构顺序

#include <stdio.h>

class Member
{
    const char* ms;
public:
    Member(const char* s)
    {
        printf("Member(const char* s): %s\n", s);
        
        ms = s;
    }
    ~Member()
    {
        printf("~Member(): %s\n", ms);
    }
};

class Test
{
    Member mA;
    Member mB;
public:
    Test() : mB("mB"), mA("mA")
    {
        printf("Test()\n");
    }
    ~Test()
    {
        printf("~Test()\n");
    }
};

Member gA("gA");

int main()
{
    Test t;
    
    return 0;
}

Test 类中包含了两个 Member 类对象,类中包含其他类对象的时候,会先调用其他类对象的构造函数,再调用自身的构造函数,成员变量的构造顺序与声明顺序相同,与初始化列表的顺序无关,所以会先调用 ma 的构造函数,然后调用 mb 的构造函数,最后调用自身的构造函数

析构顺序和构造顺序相反

程序运行结果如下图所示:

关于 const 对象的疑问?

const 关键字能否修饰类的对象?如果可以,有什么特性?

const 关键字能够修饰对象

const 修饰的对象为只读对象

只读对象的成员变量不允许被改变

只读对象是编译阶段的概念,运行时无效

C++ 中的 const 成员函数

const 对象只能调用 const 成员函数

const 成员函数中只能调用 const 成员函数

const 成员函数中不能直接改写成员变量的值

const 成员函数的定义

Type ClassName::function(Type p) const

类中的函数声明与实际函数定义中都必须带 const 关键字

类的 const 函数初探

#include <stdio.h>

class Test
{
    int mi;
public:
    Test(int i);
    Test(const Test& t);
    int getMi() const;
	void print(); 
};

Test::Test(int i)
{
    mi = i;
}

Test::Test(const Test& t)
{
    
}
    
int Test::getMi() const
{
    return mi;
}

void Test::print()
{
    printf("mi = %d\n", mi);
}

int main()
{
    const Test t(1);
    
	t.getMi();
	t.print();
	
    return 0;
}

对上面程序进行编译,编译直接报错

第 38 行报错是因为,t 是我们定义的 const 成员变量,const 成员变量只能调用 const 成员函数,getMi() 函数是 const 成员函数,print() 函数不是 const 成员函数,所以编译会报错 

关于类成员的疑问

成员函数和成员变量都隶属于具体对象吗?

从面向对象的角度

  • 对象由属性 (成员变量) 和方法 (成员函数) 构成

从程序运行的角度

  • 对象由数据和函数构成
  • 数据可以位于栈,堆和全局数据区
  • 函数只能位于代码段

结论

每一个对象拥有自己独立的属性 (成员变量)

所有对象共享类的方法 (成员函数)

方法能够直接访问对象的属性

方法中的隐藏参数 this 用于指代当前对象

成员函数的秘密

#include <stdio.h>

class Test
{
    int mi;
public:
    int mj;
    Test(int i);
    Test(const Test& t);
    int getMi();
    void print();
};

Test::Test(int i)
{
    mi = i;
}

Test::Test(const Test& t)
{
    mi = t.mi;
}
    
int Test::getMi()
{
    return mi;
}

void Test::print()
{
    printf("this = %p\n", this);
}

int main()
{
    Test t1(1);
    Test t2(2);
    Test t3(3);
    
    printf("t1.getMi() = %d\n", t1.getMi());
    printf("&t1 = %p\n", &t1);
    t1.print();
    
    printf("t2.getMi() = %d\n", t2.getMi());
    printf("&t2 = %p\n", &t2);
    t2.print();
    
    printf("t3.getMi() = %d\n", t3.getMi());
    printf("&t3 = %p\n", &t3);
    t3.print();
    
    return 0;
}

程序运行结果如下图所示:

通过打印可以看出,成员对象的地址和成员函数中打印出 this 指针的地址相同,说明 this 指针就指向当前的对象,所有类对象共享同一份成员函数,成员函数通过 this 指针来区分不同的对象;而成员变量的值打印出来是不同的,成员变量是每个类独享的 

小结

对象的析构顺序与构造顺序相反

const 关键字能够修饰对象,得到只读对象

只读对象只能调用 const 成员函数

所有对象共享类的成员函数

隐藏的 this 指针用于表示当前对象

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