被忽视的细节
冒号 (:) 表示继承关系,Parent 表示被继承的类,public 的意义是什么?

有趣的问题
是否可以将继承语句中的 public 改为 protected 或者 private?如果可以,与 public 继承有什么区别?
有趣的尝试
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
};
class Child_A : public Parent
{
};
class Child_B : protected Parent
{
};
class Child_C : private Parent
{
};
int main()
{
return 0;
}
上面的代码中定义了三个子类,分别是 public protected private 继承自 Parent 类
对上面的代码进行编译,编译可以通过,说明 C++ 支持 public protected private 继承
C++ 中支持三种不同的继承方式
public 继承
- 父类成员在子类中保持原有访问级别
private 继承
- 父类成员在子类中变为私有成员
protected 继承
- 父类中的公有成员变为保护成员,其他成员保持不变

C++ 中默认的继承方式为 private!
继承与访问级别深度实践
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
protected:
int m_a;
protected:
int m_b;
public:
int m_c;
void set(int a, int b, int c)
{
m_a = a;
m_b = b;
m_c = c;
}
};
class Child_A : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
class Child_B : protected Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
class Child_C : private Parent
{
public:
void print()
{
cout << "m_a" << m_a << endl;
cout << "m_b" << m_b << endl;
cout << "m_c" << m_c << endl;
}
};
int main()
{
Child_A a;
Child_B b;
Child_C c;
a.m_c = 100;
// b.m_c = 100; // Child_B 保护继承自 Parent, 所以所有的 public 成员全部变成了 protected 成员, 因此外界无法访问
// c.m_c = 100; // Child_C 私有继承自 Parent, 所以所有的成员全部变成了 private 成员, 因此外界无法访问
a.set(1, 1, 1);
// b.set(2, 2, 2);
// c.set(3, 3, 3);
a.print();
b.print();
c.print();
return 0;
}
Child_A 是 public 的方式继承自 Parent,Child_B 是 protected 的方式继承自 Parent,Child_C 是 private 的方式继承自 Parent
第 62 行,m_c 在 Child_A 中的访问级别是 public,所以在类的外部可以访问该变量
第 63 行,m_c 在 Child_B 中的访问级别是 protected,所以在类的外部无法访问该变量
第 64 行,m_c 在 Child_B 中的访问级别是 private,所以在类的外部无法访问该变量
第 66 行 - 第 68 行,同理
程序运行结果如下图所示:

遗憾的事实
一般而言,C++ 工程项目中只使用 public 继承
C++ 中的派生语言只支持一种继承方式 (public 继承)
protected 和 private 继承带来的复杂性远大于实用性
小结
C++ 中支持 3 种不同的继承方式
继承方式直接影响父类成员在子类中的访问属性
一般而言,工程中只使用 public 的继承方式
C++ 的派生语言只支持 public 的继承方式
文章讨论了C++中的三种继承方式——public,protected,private,以及它们如何影响父类成员在子类中的访问属性。public继承时,父类成员在子类中保持原有访问级别;protected继承使父类的公有成员变为保护成员;private继承则使所有成员变为私有。通常在实践中,public继承是主要使用的类型,因为protected和private继承带来的复杂性超过了其实用性。

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