答:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
// 定义游戏规则
#define RULES_SIZE 3
char rules[] = {'A', 'B', 'C'};
char rules_operator[][3] = {{'>', '<', '>='}, {'>', '>='}, {'<'}};
char rules_compare[][3] = {{'B', 'C', 'D'}, {'C', 'D', '\0'}, {'D', '\0', '\0'}};
// 比较两个数的大小,并返回结果(1表示大于,-1表示小于,0表示等于)
int compare(int a, int b) {
if (a > b) {
return 1;
} else if (a < b) {
return -1;
} else {
return 0;
}
}
// 判断是否符合游戏规则
int check_rules(char c, int a, int b) {
int i;
for (i = 0; i < RULES_SIZE; i++) {
if (c == rules[i]) {
int cmp_res = compare(a, b);
char op = rules_operator[i][cmp_res + 1];
char comp = rules_compare[i][cmp_res + 1];
if (comp == '\0') {
return -1;
} else if (op == '=') {
cmp_res = compare(a, b);
op = rules_operator[i][cmp_res + 1];
comp = rules_compare[i][cmp_res + 1];
}
if (op == '>') {
return comp == 'B' ? 1 : 0;
} else if (op == '<') {
return comp == 'C' ? 1 : 0;
} else {
return comp == 'D' ? 1 : 0;
}
}
}
return -1;
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL)); // 初始化随机数种子
// 玩家输入四个数字
int player_nums[4];
printf("请输入四个数字(用空格分开):");
scanf("%d %d %d %d", &player_nums[0], &player_nums[1], &player_nums[2], &player_nums[3]);
// 系统生成四个随机数
int sys_nums[4];
int i;
for (i = 0; i < 4; i++) {
sys_nums[i] = rand() % 100 + 1; // 生成1~100之间的随机整数
}
// 比赛过程
int win_count = 0;
for (i = 0; i < 4; i++) {
int res = check_rules('A', player_nums[i], sys_nums[i]);
if (res == -1) {
printf("检查游戏规则出错!\n");
return 1;
} else if (res == 1) {
res = check_rules('B', player_nums[i], sys_nums[i]);
if (res == -1) {
printf("检查游戏规则出错!\n");
return 1;
} else if (res == 1) {
win_count++;
}
res = check_rules('D', player_nums[i], sys_nums[i]);
if (res == -1) {
printf("检查游戏规则出错!\n");
return 1;
} else if (res == 1) {
win_count++;
}
} else {
res = check_rules('C', player_nums[i], sys_nums[i]);
if (res == -1) {
printf("检查游戏规则出错!\n");
return 1;
} else if (res == 1) {
win_count++;
}
}
}
// 输出比赛结果
if (win_count >= 2) {
printf("恭喜您获胜!\n");
} else {
printf("很遗憾,您失败了。\n");
}
return 0;
}
首先,定义了游戏规则和相应的比较函数和判断函数。玩家输入四个数字并存储在数组player_nums中,系统生成四个随机数并存储在数组sys_nums中。
然后,通过for循环模拟比赛过程。对于每一次比赛,调用check_rules函数判断玩家输入的数字和系统生成的随机数是否符合游戏规则,并根据规则进行相应的计分。
最后,根据计分情况输出比赛结果。
1、为了确保每次运行程序时生成的随机数不同,需要在main函数开始前调用srand函数初始化随机数种子;
2、可以根据具体情况对代码进行适当的修改或优化。