【C++从0到1】第十二篇:STL--list


一、list的介绍及使用

1.1 list的介绍

  1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
  2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
  3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
  4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
  5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
    在这里插入图片描述

1.2 list的使用

list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口

1.2.1 list的构造

在这里插入图片描述

构造函数( (constructor))构造函数( (constructor))
list()构造空的list
list (size_type n, const value_type& val = value_type())构造的list中包含n个值为val的元素
list (const list& x)拷贝构造函数
list (InputIterator first, InputIterator last)用[first, last)区间中的元素构造list

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1.2.2 list iterator的使用

在这里插入图片描述
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点

函数声明接口说明
begin +end返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器
rbegin+rend返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的reverse_iterator,即begin位置

在这里插入图片描述
注意】:

  1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
  2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动

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范围for打印
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1.2.3 list capacity

在这里插入图片描述

函数声明接口说明
empty检测list是否为空,是返回true,否则返回false
size返回list中有效节点的个数

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1.2.4 list element access

函数声明接口说明
front返回list的第一个节点中值的引用
back返回list的最后一个节点中值的引用

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1.2.5 list modifiers

在这里插入图片描述

函数声明接口说明
push_front在list首元素前插入值为val的元素
pop_front删除list中第一个元素
push_back在list尾部插入值为val的元素
pop_back删除list中最后一个元素
insert在list position 位置中插入值为val的元素
erase删除list position位置的元素
swap交换两个list中的元素
clear清空list中的有效元素

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1.2.6 Operations:

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1.2.7 list的迭代器失效

面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。

二、list的模拟实现

List.h

#pragma once
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <assert.h>
#include "reverse_iterator.h"
using namespace std;

namespace ts
{
	template<class T>
	struct ListNode
	{
		ListNode<T>* _prev;
		ListNode<T>* _next;
		T _data;

		ListNode(const T& data = T())
			:_prev(nullptr)
			,_next(nullptr)
			,_data(data)
		{}
	};

	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct __list_iterator
	{
	public:
		typedef ListNode<T> Node;
		typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
		Node* _node;

		__list_iterator(Node* x)
			:_node(x)
		{}

		//it2 = it1 浅拷贝
		//拷贝构造和赋值重载和不需要我们自己实现,默认生成的即可
		//析构也不需要,节点迭代器是借助节点去的指针取访问修改链表
		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		//++it
		self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		//it++
		self operator++(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_next;
			return tmp;
		}

		self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		self operator--(int)
		{
			self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;
			return tmp;
		}

		bool operator!=(const self& x) const
		{
			return _node != x._node;
		}

		bool operator==(const self& x) const
		{
			return _node == x._node;
		}
	};
	
	//自己又实现一份__const__list_iterator
	//template<class T>
	//struct __const__list_iterator
	//{
	//public:
	//	typedef ListNode<T> Node;
	//	//typedef __list_iterator 
	//	Node* _node;

	//	__const__list_iterator(Node* x)
	//		:_node(x)
	//	{}

	//	//it2 = it1 浅拷贝
	//	//拷贝构造和赋值重载和不需要我们自己实现,默认生成的即可
	//	//析构也不需要,节点迭代器是借助节点去的指针取访问修改链表
	//	const T& operator*() 
	//	{
	//		return _node->_data;
	//	}

	//	//++it
	//	__const__list_iterator<T>& operator++()
	//	{
	//		_node = _node->_next;
	//		return *this;
	//	}

	//	//it++
	//	__const__list_iterator<T> operator++(int)
	//	{
	//		__const__list_iterator<T> tmp(*this);
	//		_node = _node->_next;
	//		return tmp;
	//	}

	//	__const__list_iterator<T>& operator--()
	//	{
	//		_node = _node->_prev;
	//		return *this;
	//	}

	//	__const__list_iterator<T> operator--(int)
	//	{
	//		__const__list_iterator<T> tmp(*this);
	//		_node = _node->_prev;
	//		return tmp;
	//	}

	//	bool operator!=(const __const__list_iterator<T>& x) const
	//	{
	//		return _node != x._node;
	//	}

	//	bool operator==(const __const__list_iterator<T>& x) const
	//	{
	//		return _node == x._node;
	//	}
	//};

	template<class T>
	class list
	{
		typedef ListNode<T> Node;

	public:
		typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		typedef reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
		typedef reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;

		reverse_iterator rbegin()
		{
			return reverse_iterator(end());
		}

		reverse_iterator rend()
		{
			return reverse_iterator(begin());
		}

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		//list<int> l1
		list()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		//传统写法
		//list<int> l2(l1);
		//list(const list<T>& lt)
		//{
		//	//头结点
		//	_head = new Node;
		//	_head->_next = _head;
		//	_head->_prev = _head;

		//	for (auto e : lt)
		//	{
		//		push_back(e);
		//	}
		//}

		//传统写法
		//l2 = l1;
		/*list<T>& operator=(const list<T>& lt)
		{
			if (this != &lt)
			{
				clear();
				for (auto e : lt)
				{
					push_back(e);
				}
			}
			return *this;
		}*/

		//会与迭代器构造产生冲突
		//list<int>l2(4, 5), 因为size_t和int是两种不一样的类型,就会调用迭代器构造
		//我们可以使用一个重载版本解决
		list(size_t n, const T& val = T())
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}

		list(int n, const T& val = T())
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			for (size_t i = 0; i < n; ++i)
			{
				push_back(val);
			}
		}
		//现代写法
		//迭代器构造list<int>l2(l1.begin(), l1.end());
		template<class InputIterator>
		list(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			while (first != last)
			{
				push_back(*first);
				++first;
			}
		}

		//现代写法
		//list<int>l2(l1);
		list(const list<T>& lt)
		{
			//不能直接给_head赋值为nullptr
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			list<T>tmp(lt.begin(), lt.end());
			swap(_head, tmp._head);
		}

		//现代写法
		//l1 = l2
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(_head, lt._head);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();

			delete _head;
			_head = nullptr;
		}
		
		
		void clear()
		{
			iterator it = begin();
			while (it != end())
			{
				/*iterator del = it++;
				delete del._node;*/
				erase(it++);
			}

			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;
		}

		void push_back(const T& x)
		{
			/*	Node* newNode = new Node(x);
				Node* tail = _head->_prev;
				tail->_next = newNode;
				newNode->_prev = tail;
				newNode->_next = _head;
				_head->_prev = newNode;*/

			insert(end(), x);
		}

		//insert以后迭代器不会失效
		iterator insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* newNode = new Node(x);
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;

			newNode->_next = cur;
			cur->_prev = newNode;
			newNode->_prev = prev;
			prev->_next = newNode;

			return iterator(newNode);
		}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* prev = pos._node->_prev;
			Node* next = pos._node->_next;
			delete pos._node;
			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			return iterator(next);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		//void f()
		//{
		//	//Node*原生指针和一个迭代器对象,他们占用的空间是一样大的
		//	//都是4个字节,并且存的值也是一样的。但是他们使用运算符的意义和结果是不一样的。
		//	Node* pnode = _head->_next;
		//	iterator it = _head->_next;

		//	*pnode;
		//	*it;
		//	
		//	++pnode;
		//	++it;
		//}

	private:
		Node* _head;	
	};

	struct Date
	{
		Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
		{
			_year = year;
			_month = month;
			_day = day;
		}


		int _year;
		int _month;
		int _day;
	};
}

reverse_iterator.h(适配器)

#pragma once
namespace ts
{
	//适配器
	//Iterator是哪个容器,reverse_iterator<Iterator>就可以适配
	//出那个容器的反向迭代器。复用的体现。
	template<class Iterator, class Ref, class Ptr>
	class reverse_iterator
	{
		typedef reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> self;
	public:
		reverse_iterator(Iterator it)
			:_it(it)
		{}

		//方向迭代器跟正向迭代器的区别就是++,--方向是相反的
		//所以反向迭代器就是对正向迭代器的封装
		Ref operator*()
		{
			Iterator prev = _it;
			return *--prev;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &operator*();
		}

		self& operator--()
		{
			++_it;
			return *this;
		}

		self& operator++()
		{
			--_it;
			return *this;
		}

		bool operator!=(const self& rit) const
		{
			return _it != rit._it;
		}

	private:
		Iterator _it;
	};
}
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<h3>回答1:</h3><br/>C++STL(Standard Template Library,标准模板库)是一个强大的库,其中包含了许多容器、算法和迭代器等组件。其中的容器是实现数据管理和存储的基本组件,包括向量、列表、队列和映射等。而在STL中使用的容器,大多采用了 C++ 的泛型编程的方式,即采用了泛型。 泛型是一种基于类型参数化的编程方式,它的主要特点是可以忽略类型细节而将通用算法应用于不同的类型数据上。在STL中,泛型的应用可以明显提高代码的复用性和灵活性,使得STL的容器可以应用于不同类型的数据。 在STL中,容器、算法和迭代器等组件都是以泛型的形式出现。泛型程序可以使用模板来定义不同类型的函数和类。例如,使用 vector 模板可以创建一个自动分配和管理内存的可变数组。使用迭代器就可以对容器中的元素进行遍历。而STL中的算法则可以对容器中的元素进行各种处理,如排序和查找等。 STL中的泛型应用使得程序员们不必为不同的数据类型写出不同的版本的代码,同时也使得算法重用更加容易。因此,STL成为了C++编程中不可或缺的一部分,它将数据结构和算法分离,使得程序变得更加简单、漂亮和容易理解。 <h3>回答2:</h3><br/>STL(标准模板库)是C++编程中的一种重要的程序库,它提供了一系列的模板类和模板函数,可以帮助开发者更加高效地进行编程。其中,泛型是STL中的重要概念,它可以实现代码的重用,提高程序的可读性和可维护性。 泛型是指在STL程序设计中,可以将容器的类型、算法的参数、迭代器的类型等抽象成具有灵活性的、可重用的模板。这种设计思想可以让程序员编写具有通用性的代码,无需为每种数据类型单独编写代码。同时,泛型还可以维护代码的一致性和可靠性,减少编程错误。 STL的泛型分为容器和算法两个方面。容器是指能够存储某种数据类型的数据结构,例如vector、list、deque、set、map等。它们的共同点是都提供了访问元素的迭代器接口,可以通过迭代器的方式对元素进行访问、添加、删除等操作。使用容器能够简化对元素的操作,提高代码的可读性。 算法是指对容器中的元素执行某些操作的函数,例如find、sort、copy等。在STL中,算法通常使用迭代器作为参数,允许程序员通过自定义函数对象来实现更灵活的算法。 STL采用有限的基本概念和范式,尝试构建一种抽象的“程序设计语言”,把现实世界中需要处理的数据组织成容器,用算法来操作容器中的数据,以及迭代器来遍历容器中的元素。这种设计使得编写代码变得简单、可读性强、可维护性好,具有很高的实用价值。 总之,STL泛型技术是C++中一个非常重要的概念,它能够提高程序的可读性和可维护性,使得程序员能够高效地开发各种应用程序。掌握STL泛型技术,不仅可以帮助程序员更好地理解C++编程,而且也可以让代码更加清晰、简洁和高效。 <h3>回答3:</h3><br/>STL(标准模板库)是C++中的一个重要组成部分,它包含很多的类模板和函数模板,而其中的泛型(generic programming)则是STL的核心理念。泛型是指在编写程序时抽象出类型,使得同一份代码适用于多种不同的数据类型,同时保持程序代码的高效和可维护性。STL采用了泛型编程的方法,利用了模板特性,实现了很多可以适用于广泛场景的标准算法和容器。以下是STL中常见的泛型及其应用。 1. 容器(Containers): STL提供了多种类型的容器,如vector、list、deque、map等等。它们都是通过模板类实现的,可以存储不同类型的数据并提供多种数据管理功能。容器可以存储基本类型或用户定义的对象,可用于解决很多实际问题。例如,vector是一种高效的数据结构,可以存储不同类型的数据,比如数组和连续的空间。list和deque是序列容器,可以方便地插入、删除和遍历数据。map是一种关联式容器,它提供了键值对的存储和查找功能,可以极大地简化一些算法。 2. 迭代器(Iterators): 迭代器是指指向容器中某个元素的指针或类似于指针的对象。迭代器可以按照顺序访问容器中的元素,并可以实现很多算法。STL中的迭代器被设计成可以与容器类型无关,使得同一份算法可以适用于不同类型的容器。例如,迭代器可以用于实现排序、搜索和复制等操作。 3. 算法(Algorithms): STL提供了很多通用算法,例如sort、find、copy等等。这些算法都是通过模板函数实现的,可以适用于不同类型的容器和迭代器。算法的实现通常采用泛型编程技术,使得代码复用率高,并且可以保证算法的高效性。 在实际应用中,STL的泛型编程理念优化了大部分的数据结构和算法的实现,并且使得代码更加清晰。STL容器除了能够存储不同类型的数据,还具有一定的自我维护机制,如动态增长、内存管理等。同时,STL也弥补了一些C++语言中的不足,如指针操作容易出错、STL提供了异常处理机制等。在实际使用中,STL容器和算法的复杂度较低,执行效率较高,因此在开发中应尽可能采用STL

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