![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756919.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Unity暑期学习笔记
文章平均质量分 58
就一枚小白
游戏客户端开发码农一枚~~~加油学习~~~
展开
-
Unity暑期学习笔记二
1.刚体 刚体是要给非常重要的组件。新的创建的物体默认是没有物理效果的。比如缺少:物体的重力、摩檫力、碰撞等等。1.1.给物体添加刚体Physics->Rigibody字段描述Mass质量 值越大下落速度越快Drog阻力 值越大,减速越快Angular Drag角速度 值越大 旋转减速越快Use Gravity是否使用重力Is Kinematic是否受重力影响Interpolate设置图像差值Collision Detec原创 2021-07-15 20:14:24 · 242 阅读 · 2 评论 -
Unity暑期学习笔记一
1.类class 类名{ [权限描述符] 数据类型 变量名1; ...... [权限描述符] 数据类型 变量名n; [权限描述符] 返回值数据类型 函数名(参数列表){函数体};}创建类类名 变量名 = new 类名();1.1 设计一个矩形Rectclass Rect{ public double width;//宽 public double height;//高}main(){ Rect r = new Rect(); r原创 2021-07-12 19:56:33 · 144 阅读 · 4 评论