计算机网络实验

计算机网络实验

验证性实验

ipconfig

实作一

使用ipconfig/all查看自己计算机的网络配置

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实作二

使用ipconfig/all查看旁边计算机的网络配置
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问题一

你的计算机和旁边的计算机是否处于同一子网,为什么?

不在同一子网,子网掩码不同,IP地址与子网掩码相与后也不一样

ping

实作一

ping命令可以测试到某计算机或服务器的连通性,例如ping www.bilibili.com 命令,也可直接使用 IP 地址
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实作二

使用ping/? 命令了解该命令的各种选项并实际使用
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tracert

实作一

要了解到某计算机如哔哩哔哩中间经过了哪些节点(路由器)及其它状态,可使用tracert www.bilibili.com 命令,查看反馈的信息,了解节点的个数。
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可通过网站 ip查询 查看这些节点位于何处,是哪个公司的,大致清楚本机到哔哩哔哩服务器之间的路径。
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实作二

ping.pe这个网站可以探测从全球主要的 ISP 到某站点如棋歌教学网的线路状态,当然也包括各线路到该主机的路由情况。请使用浏览器访问 http://ping.pe/qige.io进行了解。
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问题一

tracert 能告诉我们路径上的节点以及大致的延迟等信息,那么它背后的原理是什么?

首先,tracert送出一个TTL是1的IP 数据包到目的地,当路径上的第一个路由器收到这个数据包时,它将TTL减1。此时,TTL变为0,所以该路由器会将此数据包丢掉,并送回一个ICMP time exceeded消息(包括发IP包的源地址,IP包的所有内容及路由器的IP地址),tracert 收到这个消息后,便知道这个路由器存在于这个路径上,接着tracert 再送出另一个TTL是2 的数据包,发现第2 个路由器… tracert 每次将送出的数据包的TTL 加1来发现另一个路由器,这个重复的动作一直持续到某个数据包抵达目的地。

问题二

在以上两个实作中,如果你留意路径中的节点,你会发现无论是访问百度还是棋歌教学网,路径中的第一跳都是相同的,甚至你应该发现似乎前几个节点都是相同的,你的解释是什么?

访问其他子网需要先出自己子网的网关,所以前几跳一般都是相同的

问题三

在追踪过程中,你可能会看到路径中某些节点显示为 * 号,这是发生了什么?

tracert 有一个固定的时间等待响应(ICMP TTL到期消息)。如果这个时间过了,它将打印出一系列的*号表明:在这个路径上,这个设备不能在给定的时间内发出ICMP TTL到期消息的响应。然后,Tracert给TTL记数器加1,继续进行。

ARP

实作一

运行arp -a命令查看当前的arp 缓存, 请留意缓存了些什么。
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然后 ping一下你旁边的计算机 IP(注意,需保证该计算机的 IP 没有出现在 arp 缓存中,或者使用 arp -d * 先删除全部缓存后),再次查看缓存,你会发现一些改变,请作出解释。

实作二

请使用 arp /? 命令了解该命令的各种选项。
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实作三

一般而言,arp 缓存里常常会有网关的缓存,并且是动态类型的。

假设当前网关的 IP 地址是 192.168.0.1,MAC 地址是 5c-d9-98-f1-89-64,请使用 arp -s 192.168.0.1 5c-d9-98-f1-89-64命令设置其为静态类型的
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问题

在实作三中,为何缓存中常常有网关的信息?

因为计算机会频繁访问其他子网,访问其他子网时,会出网关,所以网关一般都会在缓存中

我们将网关或其它计算机的 arp 信息设置为静态有什么优缺点?

静态ARP表项通过手工配置和维护,不会被老化,不会被动态ARP表项覆盖。配置静态ARP表项可以增加通信的安全性

DHCP

实作一

一般地,我们自动获取的网络配置信息包括:IP 地址、子网掩码、网关 IP 以及 DNS 服务器 IP 等。使用 ipconfig/release 命令释放自动获取的网络配置,并用 ipconfig/renew 命令重新获取,了解 DHCP 工作过程和原理。
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问题

在Windows系统下,如果由于某种原因计算机不能获取 DHCP 服务器的配置数据,那么Windows将会根据某种算法自动配置为 169.254.x.x 这样的 IP 地址。显然,这样的 IP 以及相关的配置信息是不能让我们真正接入 Internet 的,为什么?既然不能接入 Internet,那么Winodws系统采用这样的方案有什么意义?

自动配置的IP地址和信息能短暂性的解决计算机不能获取 DHCP 服务器的配置数据的问题

netstat

实作一

Windows 系统将一些常用的端口与服务记录在 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\services 文件中,请查看该文件了解常用的端口号分配。
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实作二

使用 netstat -an 命令,查看计算机当前的网络连接状况
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DNS

实作一

Windows 系统将一些固定的/静态的 DNS 信息记录在 C:\WINDOWS\system32\drivers\etc\hosts 文件中,如我们常用的localhost 就对应 127.0.0.1 。请查看该文件看看有什么记录在该文件中。
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实作二

解析过的 DNS 记录将会被缓存,以利于加快解析速度。请使用 ipconfig /displaydns 命令查看。我们也可以使用 ipconfig /flushdns 命令来清除所有的 DNS 缓存。
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实作三

使用nslookup qige.io 命令,将使用默认的 DNS 服务器查询该域名。当然你也可以指定使用 CloudFlare(1.1.1.1)或 Google(8.8.8.8) 的全球 DNS 服务器来解析,
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cache

实作一

打开 Chrome 或 Firefox 浏览器,访问 https://qige.io ,接下来敲 F12 键 或 Ctrl + Shift + I 组合键打开开发者工具,选择 Network 面板后刷新页面,你会在开发者工具底部看到加载该页面花费的时间。请进一步查看哪些文件被 cache了,哪些没有。
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实作二

接下来仍在 Network 面板,选择 Disable cache 选项框,表明当前不使用 cache,页面数据全部来自于 Internet,刷新页面,再次在开发者工具底部查看加载该页面花费的时间。你可比对与有 cache 时的加载速度差异。
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启用cache:0.322 S
不启用cache:2.51 S

Wireshark实验

数据链路层

实作一

使用 Wireshark 任意进行抓包,熟悉 Ethernet 帧的结构,如:目的 MAC、源 MAC、类型、字段等。
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问题

为什么Wireshark 展现给我们的帧中没有校验字段

帧格式中含有校验字段,Wireshark时,校验字段被过滤了

实作二

  1. ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可使用 icmp 关键字进行过滤以利于分析),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
  2. 然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址是多少?这个 MAC 地址是谁的?
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    发出帧目的MAC: 22:ed:df:b7:b7:dc
    返回帧源MAC: 22:ed:df:b7:b7:dc
    是网关的MAC地址
  3. 再次 ping www.cqjtu.edu.cn (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 icmp 过滤),记录一下发出帧的目的 MAC 地址以及返回帧的源 MAC 地址又是多少?这个 MAC 地址又是谁的?
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    发出帧目的MAC: 22:ed:df:b7:b7:dc
    返回帧源MAC: 22:ed:df:b7:b7:dc
    是网关的MAC地址

问题

通过以上的实验,你会发现:
访问本子网的计算机时,目的 MAC 就是该主机的
访问非本子网的计算机时,目的 MAC 是网关的
请问原因是什么?

访问本子网计算机时,不需要出网关,直接通过switch
访问其他子网计算机,需要出网关,所以首先MAC地址会变成网关的

实作三

  1. 为防止干扰,先使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
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  2. ping 你旁边的计算机(同一子网),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤),查看 ARP 请求的格式以及请求的内容,注意观察该请求的目的 MAC 地址是什么。再查看一下该请求的回应,注意观察该回应的源 MAC 和目的 MAC 地址是什么。

  3. 再次使用 arp -d * 命令清空 arp 缓存
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  4. 然后 ping qige.io (或者本子网外的主机都可以),同时用 Wireshark 抓这些包(可 arp 过滤)。查看这次 ARP 请求的是什么,注意观察该请求是谁在回应。
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问题二

网络层

实作一:熟悉 IP 包结构

使用 Wireshark 任意进行抓包(可用 ip 过滤),熟悉 IP 包的结构,如:版本、头部长度、总长度、TTL、协议类型等字段。
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问题一

为提高效率,我们应该让 IP 的头部尽可能的精简。但在如此珍贵的 IP 头部你会发现既有头部长度字段,也有总长度字段。请问为什么?

便于传输时的识别IP总长度,节省时间,当长度超过1500B时就会被返回链路层进行分段,从而使得效率提高。

实作二:IP 包的分段与重组

根据规定,一个 IP 包最大可以有 64K 字节。但由于 Ethernet 帧的限制,当 IP 包的数据超过 1500 字节时就会被发送方的数据链路层分段,然后在接收方的网络层重组。

缺省的,ping 命令只会向对方发送 32 个字节的数据。我们可以使用 ping 202.202.240.16 -l 2000 命令指定要发送的数据长度。此时使用 Wireshark 抓包(用 ip.addr == 202.202.240.16 进行过滤),了解 IP 包如何进行分段,如:分段标志、偏移量以及每个包的大小等
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问题二

分段与重组是一个耗费资源的操作,特别是当分段由传送路径上的节点即路由器来完成的时候,所以 IPv6 已经不允许分段了。那么 IPv6 中,如果路由器遇到了一个大数据包该怎么办?

会转发至能支持该数据报的链路上

实作三:考察 TTL 事件

在 IP 包头中有一个 TTL 字段用来限定该包可以在 Internet上传输多少跳(hops),一般该值设置为 64、128等。

在验证性实验部分我们使用了 tracert 命令进行路由追踪。其原理是主动设置 IP 包的 TTL 值,从 1 开始逐渐增加,直至到达最终目的主机。

请使用 tracert www.baidu.com 命令进行追踪,此时使用 Wireshark 抓包(用 icmp 过滤),分析每个发送包的 TTL 是如何进行改变的,从而理解路由追踪原理。
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问题三

在 IPv4 中,TTL 虽然定义为生命期即 Time To Live,但现实中我们都以跳数/节点数进行设置。如果你收到一个包,其 TTL 的值为 50,那么可以推断这个包从源点到你之间有多少跳?

50

传输层

实作一:熟悉 TCP 和 UDP 段结构

  1. 用 Wireshark 任意抓包(可用 tcp 过滤),熟悉 TCP 段的结构,如:源端口、目的端口、序列号、确认号、各种标志位等字段。
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  2. 用 Wireshark 任意抓包(可用 udp 过滤),熟悉 UDP 段的结构,如:源端口、目的端口、长度等。
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问题一

由上大家可以看到 UDP 的头部比 TCP 简单得多,但两者都有源和目的端口号。请问源和目的端口号用来干什么?

在一台机器上,一个进程对应一个端口。端口的作用就是用来唯一标识这个进程。源端口标识发起通信的那个进程,目的端口标识接受通信的那个进程。

实作二:分析 TCP 建立和释放连接

  1. 打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用 tcp 过滤后再使用加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间使得能够捕获释放连接的包。
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  2. 请在你捕获的包中找到三次握手建立连接的包,并说明为何它们是用于建立连接的,有什么特征。
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  3. 请在你捕获的包中找到四次挥手释放连接的包,并说明为何它们是用于释放连接的,有什么特征。

问题二

去掉 Follow TCP Stream,即不跟踪一个 TCP 流,你可能会看到访问 qige.io 时我们建立的连接有多个。请思考为什么会有多个连接?作用是什么?

我们上面提到了释放连接需要四次挥手,有时你可能会抓到只有三次挥手。原因是什么?

应用层

实作一:了解 DNS 解析

  1. 先使用 ipconfig /flushdns 命令清除缓存,再使用 nslookup qige.io 命令进行解析,同时用 Wireshark 任意抓包(可用 dns 过滤)。
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  2. 你应该可以看到当前计算机使用 UDP,向默认的 DNS 服务器的 53 号端口发出了查询请求,而 DNS 服务器的 53 号端口返回了结果。
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  3. 可了解一下 DNS 查询和应答的相关字段的含义

问题一

你可能会发现对同一个站点,我们发出的 DNS 解析请求不止一个,思考一下是什么原因?

为了使服务器的负载得到平衡,网站设有好几个计算机,每一个计算机都运行同样的服务器软件。这些计算机的IP地址不一样,但它们的域名却是相同的。这样,第一个访问该网址的就得到第一个计算机的IP地址,而第二个访问者就得到第二个计算机的IP地址等等。这样可使每一个计算机的负荷不会太大。

实作二:了解 HTTP 的请求和应答

  1. 打开浏览器访问 qige.io 网站,用 Wireshark 抓包(可用http 过滤再加上 Follow TCP Stream),不要立即停止 Wireshark 捕获,待页面显示完毕后再多等一段时间以将释放连接的包捕获。
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  2. 请在你捕获的包中找到 HTTP 请求包,查看请求使用的什么命令,如:GET, POST。并仔细了解请求的头部有哪些字段及其意义。
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  3. 请在你捕获的包中找到 HTTP 应答包,查看应答的代码是什么,如:200, 304, 404 等。并仔细了解应答的头部有哪些字段及其意义。
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问题二

刷新一次 qige.io 网站的页面同时进行抓包,你会发现不少的 304 代码的应答,这是所请求的对象没有更改的意思,让浏览器使用本地缓存的内容即可。那么服务器为什么会回答 304 应答而不是常见的 200 应答?

第一次成功访问时已经返回200,游览器就会记录资源文件,同时缓存。浏览器第二次发送请求的时候,服务器发现网站的资源文件和缓存仍然存在,于是就回答了304,表示不传应答体了,缓存中有所需的东西,不一致返回200。

CPT实验

直接连接两台 PC 构建 LAN

将两台 PC 直接连接构成一个网络。注意:直接连接需使用交叉线。

进行两台 PC 的基本网络配置,只需要配置 IP 地址即可,然后相互 ping 通即成功。
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用交换机构建 LAN

构建如下拓扑结构的局域网:
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PC0 能否 ping 通 PC1、PC2、PC3 ?

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可以ping通PC1,但是不能ping通PC2、PC3

PC3 能否 ping 通 PC0、PC1、PC2 ?为什么?

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可以ping通PC2,但是不能ping通PC0、PC1

将 4 台 PC 的掩码都改为 255.255.0.0 ,它们相互能 ping 通吗?为什么?

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可以ping通,因为当改变子网掩码时,ip地址与其取余运算,得到的ip地址在同一子网。

使用二层交换机连接的网络需要配置网关吗?为什么?

生成树协议(Spanning Tree Protocol)

交换机在目的地址未知或接收到广播帧时是要进行广播的。如果交换机之间存在回路/环路,那么就会产生广播循环风暴,从而严重影响网络性能。

而交换机中运行的 STP 协议能避免交换机之间发生广播循环风暴。

只使用交换机,构建如下拓扑:
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路由器配置初步

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