抽象类
1.定义:Java也可以创建一种类专门用来当作父类,这种类称为“抽象类”;
//抽象类的作用有点类似“模版”,其目的是要设计者依据它的格式来修改并创建新的类。但是并不能直接由抽象类创建对象,只能通过抽象类派生出新的类,再由它来创建对象。
eg:
abstract class 类名称 // 定义抽象类
{
声明数据成员;
访问权限 返回值的数据类型 方法名称(参数...)//定义一般方法
{
...
}
abstract 返回值的数据类型 方法名称(参数...);
//定义抽象方法,在抽象方法里,没有定义方法体
}
//但可以创建一个引用变量,其类型是一个抽象类,指向非抽象的子类实例
//普通类可以被实例化
2.规则:
//抽象类和抽象方法都必须用abstract关键字来修饰;
//抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象;
//抽象方法只需声明,而不需实现;
//含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须复写所有的抽象方法后才 能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。
2.抽象方法VS普通方法
有无方法体
3.抽象类与抽象方法的使用
//抽象类中可以没有抽象方法,但包含了抽象方法的类必须被定义为抽象类
//如果子类没有实现父类的所有抽象方法,子类必须被定义为抽象类
//没有抽象构造方法,也没有抽象静态方法
//抽象类中可以有非抽象的构造方法,创建子类的实例时可能调用
4.eg:
public class abstractTest {
public static void main(String[] args) {
/********* begin *********/
// 分别实例化Student类与Worker类的对象,并调用各自构造方法初始化类属性。
Student stu = new Student();
stu.talk("张三",20,"学生");
Worker work = new Worker();
work.talk("李四",30,"工人");
// 分别调用各自类中被复写的talk()方法 打印信息。
/********* end *********/
}
}
// 声明一个名为Person的抽象类,在Person中声明了三个属性name age occupation和一个抽象方法——talk()。
abstract class Person {
/********* begin *********/
String name;
int age;
String occupation;
abstract void talk(String name,int age,String occupation);
/********* end *********/
}
// Student类继承自Person类,添加带三个参数的构造方法,复写talk()方法 返回姓名、年龄和职业信息
class Student extends Person {
/********* begin *********/
public void Student(String name,int age,String occupation){
this.name = name;
this.age = age;
this.occupation = occupation;
}
public void talk(String name,int age,String occupation){
System.out.println("学生——>姓名:"+name+",年龄:"+age+",职业:"+occupation+"!");
}
/********* end *********/
}
// Worker类继承自Person类,添加带三个参数的构造方法,复写talk()方法 返回姓名、年龄和职业信息
class Worker extends Person {
/********* begin *********/
public void Worker(String name,int age,String occupation){
this.name = name;
this.age = age;
this.occupation = occupation;
}
public void talk(String name,int age,String occupation){
System.out.println("工人——>姓名:"+name+",年龄:"+age+",职业:"+occupation+"!");
}
/********* end *********/
}
final
1. final 使用规则:
final 标记的类不能被继承;
final 标记的方法不能被子类复写;
final 标记的变量(成员变量或局部变量)即为常量,只能赋值一次
2. final 修饰类:
//final用来修饰一个类,意味着该类成为不能被继承的最终类。
//出于安全性的原因和效率上的考虑,有时候需要防止一个类被继承,保证了String类的惟一性
//如果你认为一个类的定义己经很完美,不需要再生成它的子类,这时也应把它修饰为final类。
//声明为final的类隐含地声明了该类的所有方法为final方法
3. final 修饰成员变量
变量被声明为final后,成为常值变量(即常量)一旦被通过某种方式初始化或赋值,即不能再被修改。
通常 static与final一起 使用来指定一个类常量。
//把final变量用大写字母和下划线来表示,这是一种编码规定
static final int MAX_SIZE = 10;
4. final 修饰成员方法
//用final修饰的方法为最终方法,不能再被子类重写,可以被重载。
//尽管方法重写是Java非常有力的特征,但有时却需要避免这种情况的发生。
//为了不允许一个方法被重写,在方法的声明中指定final属性即可。
class A{final void method(){} }
class B extends A{//定义A类的一个子类B
void method(){}//错误,method()不能被重写
}
方法被声明为final有时可以提高性能:编译器可以自由地内联调用它们,因为它“知道”它们不会被子类重写。
eg:
public class finalTest {
public static void main(String args[]) {
Bike1 obj = new Bike1();
obj.run();
Honda honda = new Honda();
honda.run();
Yamaha yamaha = new Yamaha();
yamaha.run();
}
}
//不可以修改 final 变量的值
// final方法,不可以重写
不可以扩展 final 类
//请在此添加你的代码
class Bike1 {
int speedlimit = 90;
void run() {
speedlimit = 120;
System.out.println("speedlimit=120");
}
}
class Bike2 {
void run() {
System.out.println("running");
}
}
class Honda extends Bike2 {
final void run() {
System.out.println("running safely with 100kmph");
}
}
class Bike3 {
}
class Yamaha extends Bike3 {
void run() {
System.out.println("running safely with 100kmph");
}
}
接口
public interfaceMyInterface {public void foo();//其他方法}
java中把经常用到的方法放到父类中 ,而接口主要是扩展类能力的一种方法
父类中继承下来的一般都是对数据库增删改查高度调用的方法
1.接口的特性
//接口不可以被实例化
//实现类必须实现接口的所有方法
//实现类可以实现多个接口 implements、多个接口使用逗号隔开
//接口中的变量都是静态常量(public static final)
2.面向接口编程
程序设计时:
关心实现类有何能力,而不关心实现细节
面向接口的约定而不考虑接口的具体实现