多线程实验及top拓展

本文介绍Linux下的多线程技术及其优势,包括线程的启动成本和通信便捷性。同时,详细讲解了`top`工具在监测系统状态和进程信息中的应用,分析了负载平均值(load average)的概念及其对系统性能的影响,并解释了`top`中如NICE值、PR值等关键指标的含义。最后,文章提到了实验目的和在Ubuntu系统上编写多线程程序的基本步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实验报告16—多线程

一、实验简介

1.概述

线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的 Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括 Windows/NT,当然,也包括Linux。

使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。在 Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远小于进程间切换所需要的时间。据统计,总的说来,一个进程的开销大约是一个线程开销的30倍左右,当然,在具体的系统上,这个数据可能会有较大的区别。11

使用多线程的理由之二是线程间方便的通信机制。对不同进程来说,它们具有独立的数据空间,要进行数据的传递只能通过通信的方式进行,这种方式不仅费时,而且很不方便。线程则不然,由于同一进程下的线程之间共享数据空间,所以一个线程的数据可以直接为其它线程所用,这不仅快捷,而且方便。当然,数据的共享也带来其他一些问题,有的变量不能同时被两个线程所修改,有的子程序中声明为static的数据更有可能给多线程程序带来灾难性的打击,这些正是编写多线程程序时最需要注意的地方。

Linux环境下:

不管在测试的时候、在实际的生产环境中,还是自己的使用过程中,难免会遇到一些进程异常的情况,所以 Linux 为我们提供了一些工具

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