JavaScript
概念:
一门客户端脚本语言
运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎。
脚本语言:不需要编译,直接可以被浏览器解析执行了。
功能:
可以用来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,可以增强用户的体验。
JavaScript发展史:
- 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为:C–,后更名为ScriptEase
- 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一名客户端脚本语言:LiveScript。后来请来了SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
- 1996年,微软借鉴了JavaScript开发出JScript语言
- 1997年,ECMA(欧洲计算制造商协会),ECMAScript,就是所有客户端脚本语言的标准
JavaScript=ECMAScript+JavaScript自己特有的一些东西(它的BOM+DOM)
ECMAScript
客户端脚本语言的标准
基本语法
与html的结合方式
内部JS:
定义script标签,标签体内是script代码
外部JS:
定义script标签,通过src属性引入外部的JS文件
注意:
- 可定义在任意位置,但回影响执行顺序。
- 可以定义多个script。
注释
- 单行注释:
//注释内容 - 多行注释:
/*注释内容*/
数据类型
原始数据类型(基本):
- number:数字。整数、小数、NAN(not a number 一个不是数字的数字类型)
- string:字符串。单双引号都可以。
- boolean: true 和 flase。
- null:一个对象为空的占位符。
- undefined:未定义,如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined。
引用数据类型: 对象
变量
一小块存储数据的内存空间
Java是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
- 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据。
- 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的值。
语法:
var 变量 = 初始化值;
typeof() 可以查看数据类型
运算符
一元运算符
只有一个运算数的运算符
++--+(正号)-(负号)- 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换。
- string转number:按照字面值转换,若字面值不是数字,则转为NAN
- boolean转number:true转为1,false转为0
算数运算符
+、-、*、/
赋值运算符
=、+=、-=
比较运算符
>、 <、 >=、 <=、 ==、 ===(全等于)
类型相同:直接比较。
(字符串时按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止)
类型不同:先进行类型转换,再比较
(===:全等于。在比较之前,先比较类型,若类型不一样,则直接返回false)
逻辑运算符
&& 、||、 !
注意:其他类型转boolean如 !3
number:0或NAN为false,非0为true。
string:除了空字符串,其他都为true。
null与defined:都为false。
对象:所有对象都为true。
三元运算符
:、?
流程控制语句
- if…else…
- switch(可接受任意类型)
- while
- do…while
- for
JS特殊语法
语句以;结尾,如果一行只用一条语句,则;可省略。(不建议)
变量的定义使用var关键字,也可以不用
- 用:定义的变量是局部变量
- 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
练习:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>九九乘法表</title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}
</style>
<script>
document.write("<table>");
for (var a=1;a<=9;a++){
document.write("<tr>");
for (var b=1;b<=a;b++){
document.write("<td >");
document.write(a+" * "+b+" = "+(a*b));
document.write("</td>");
}
document.write("</tr>");
}
document.write("</table>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
基本对象
Function:函数(方法)对象
创建:
var fun = new Function(形参列表,方法体);function 方法名称(形参列表){方法体}var 方法名 =function(形参列表){方法体}
属性:
length:形参个数
特点:
- 方法定义时,形参和返回的类型都可不写
- 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖。
- 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数无关。
- 在方法声明中有一个内置对象(数组),arguments,封装了所有的实际参数。
调用:
方法名称(实际参数列表);
例子:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Function对象</title>
<script>
function add(){
var sum=0;
for (var i=0;i<arguments.length;i++){
sum+=arguments[i];
}
return sum;
}
alert(add(1,2,3,4));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Array对象
创建:
var arr=new Array(元素列表);var arr=new Array(默认长度);var arr=[元素列表];
属性:
- length 数组长度
方法:
join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符凭借为字符串。push(参数):像数组的末尾添加一个或更多的元素,并返回新的长度。
特点:
- JS中,数组元素的类型可变的
- JS中,数组长度可变
Date对象
创建:
var date=new Date();
方法:
toLocaleString():返回本地字符串格式的当前date对象对应的时间。getTime():返回1970年1月1日到如今的毫秒数
Math对象
创建:
- 特点:Math对象不用创建,直接使用:
Math.方法名();
方法:
- random():返回0-1之间的随机数(含0不含1)
- ceil(x):对数进行上舍入
- floor(x):对数进行下舍入
- round(x):把数四舍五入为最接近的整数
属性:
- PI
RegExp对象
正则表达式
定义字符串的组成规则
单个字符:[]
- 如
[a][ab][a-zA-Z0-9_] - \d:单个数字字符
[0-9] - \w:单个单词字符
[a-zA-Z0-9_]
量词符号:
- ?:表示出现0次或1次
- *:表示出现0次或多次
- +:表示出现1次或多次
- {m,n}:m<=数量<=n,如/w{6,12}
- m如果缺省:{,n}:最多n次
- n如果缺省:{m,}:最少m次
开始结束符号:
- ^ :开始
- $:结尾
正则对象
创建:
var reg=new RegExp("正则表达式");var reg=/正则表达式/;
方法:
test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范。
Global对象
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。方法名();
方法:
- encodeURI():url编码
- decodeURI():url解码
- encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
- decodeURIComponent():url解码
- parseInt():将字符串转为数字。注意判断每一个字符是否为数字,直到不是数字为止,将前面数字部分转为number
- isNAN():判断一个值是否为NAN。用==会永远是false
- eval():计算JavaScript字符串,并把它作为脚本代码来执行。
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