技术美术百人计划 | 《1.1.4 场景设计精要》笔记
设计游戏场景之前,要先确定游戏的背景、时间等因素,进而来明确游戏风格,和角色设计思路类似。通过对玩家动线的设计,功能模型的合理布局构建出场景的基础骨架。可以通过光影效果、色彩变化来烘托场景氛围。通俗来讲就是不同主题的游戏有着不同的画风。现在市场常见游戏主题类型有剑侠、科幻、废墟、魔幻等等。游戏场景风格按照大类可以分化为:写实风和非写实风。细分常见风格有赛博朋克、写实、卡通、像素风等等。其中场景构图是场景设计中非常重要的一部分。
原创
2024-09-02 08:40:15 ·
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