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关联式容器
在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、dequeforward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
在二叉搜索树中包括key模型和key/value模型的二叉搜索树,set就是key模型的二叉搜索树,map是key/value的二叉搜索树。
树形结构的关联式容器
set
我们向set中插入几个值,并用迭代器遍历打印。
void test_set1()
{
//排序+去重
set<int> s;
s.insert(3);
s.insert(1);
s.insert(5);
s.insert(2);
s.insert(8);
//set<int>::iterator it = s.begin();
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
set的删除erase
如果想要删除set中的某一个值,我们看下图,它可以删除一个迭代器,也可以删除一个值,那么他们有什么区别呢?
当删除一个迭代器位置,必须保证迭代器位置有效;如果直接删除值,即便set里没有这个值也不做反馈。
删除值:
迭代器做检查:它不做处理
迭代器不做检查:编译出错
【erase的返回值】
set删除后,会返回删除元素的个数,那么为什么它返回的不是布尔值,而是删除的元素个数?这就跟multiset有关系。它其实是为了multiset而设置的。
multiset
multiset和set的区别不大,它们真正的区别是,set可以去重,但是multiset会对插入的数字排序,但是不去重,他允许key值冗余重复。
void test_multiset()
{
multiset<int> s;
s.insert(3);
s.insert(1);
s.insert(5);
s.insert(2);
s.insert(8);
s.insert(1);
s.insert(8);
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
multiset的删除:erase
因为multiset中有冗余的数字,如1,8。当要删除1的时候,因为先要查找1,那么我们怎么知道要删除的是哪一个1呢?我们可以来打印pos这个迭代器位置,然后将pos迭代器后位置的数字,依次打印,来看一下到底是哪个1。
set<int>::iterator pos = s.find(1);
while (pos != s.end())
{
cout << *pos << " ";
++pos;
}
cout << endl;
通过这段代码可以发现,find找到的是multiset中序遍历的第一个1。所以当find的val有多个值时,返回中序第一个val值所在节点的迭代器。
【把所有的1都删掉】:
方法1:
要删除所有的1,如果用while循环这种形式删除,那么while的循环条件还要加一个*pos==1,这样删除的数字必须是1,如果不是1就退出while循环。如果直接s.erase(pos)删除后++pos,这样会导致迭代器失效,删除当前的1后,迭代器pos的位置已经不是指向原来的位置,已经被下一个1替代,这样直接++pos,迭代器pos的位置就指向2位置。因为迭代器会失效,所以我们用一个变量tmp来记录下一个位置。然后删除后将记录的位置再赋给迭代器就可以了。
pos = s.find(1);
while (pos != s.end() && *pos == 1)
{
//auto tmp = pos;
set<int>::iterator tmp = pos;
++tmp;
s.erase(pos);
pos=tmp;
}
方法2:
在mutliset的删除中,还可以传值,当我们删除数字1,直接传1,它的返回值就是删除的1的个数。这就是刚才上面set的erase返回值为什么是元素个数的原因。而erase(1)的底层实现就是用,上面的代码实现的。