用C语言运行小游戏: Flappy bird

这篇博客介绍了如何使用C语言编程实现经典小游戏Flappy Bird。通过`updown`函数来控制小鸟的上下移动,检查碰撞,并更新游戏状态。代码中使用了`<stdio.h>`、`<windows.h>`等头文件,以及`system()`函数设置屏幕模式和游戏标题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>

void updown(char a[15][50],int *iy,int *ming,int s) //移动鸟,s=1向上,0向下
{
if(s)
{
*iy-=1; //先移动鸟的坐标
if(a[*iy][7]’#’) //
*ming=0; //撞到墙壁就没ming
a[iy][7]=’’; //
a[iy+1][7]=’ ‘; //鸟是’’,鸟原来的位置变为空格
}
else
{
*iy+=1;
if(a[*iy][7]
’#’)
*ming=0;
a[iy][7]=’’;
a[*iy-1][7]=’ ';
}
}

int main()
{
system(“mode con cols=50 lines=16”);
system(“title flapy bird”);

int dong=7,ming,step=1,i,j,iy,fen=0,fly=0,wall=0,zgfen=0,wuhu;
char a[15][50];
char shuru,r=' ';

while(r==' ')				//游戏结束时按空格键重开
{
	for(i=0;i<14;i++)		// 
		for(j&
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